劉昊洋
(國家電網 國網榆林供電公司,陜西 榆林 719000)
電力系統是國家最主要的基礎設施之一、是國家發展規劃和國家增長的基本要素,是國家生產、人民生活、國防體系建設的載體,是國家經濟活動的命脈。國家經濟社會活動要求電力系統能夠給用戶提供安全、可靠、優質、經濟環保的電力。經濟地滿足國家生產、人民生活、國防體系建設的需求,現代國家的工業生產、商品流通、人民生活,計算機行業發展與經濟交流都離不開電力系統,電力系統為國家的一切經濟社會活動予以支持和保障。因此電力系統的穩定性、可靠性對于人民正常生活,促進國家經濟和社會的發展都有重要意義。
作為最大、結構最復雜、技術最密集、安全風險最高的電力系統,其安全穩定運行確保了國民經濟持續穩定發展。為實現電力系統高度智能化和自動化,我國積極增添越來越多的新設備,引進或研究了更多的新技術,繼電保護裝置更加精確,電氣安全技術愈加成熟。然而,近幾年來卻不乏重大電氣安全事故。以2014年為例,全國通報了電力人身傷亡事故52起,死亡或失蹤93人,電力設備事故4起,電力安全事故事件17起。電力系統人身事故統計如圖1所示。

圖1 電力系統人身事故統計
2020年3月,中廣核陽江核電有限公司冷卻水旋轉濾網堵塞,4臺機組相繼自動停機停堆,2臺機組隨后主動后撤停機,廠內損失出力630萬千瓦,經濟損失約為320萬元。2019年1月,±1 100 kV吉泉直流輸電工程昌吉換流站發生極I高端Y/D-C相換流變壓器著火事故,換流變壓器油箱及附件等有不同程度損傷,估算損失約438萬元。事故未影響電網供電和安全。
2016年6月,西安南郊變電站發生爆炸事故。本事故中,1臺330 kV變壓器、2臺110 kV變壓器燒損,部分110 kV、35 kV電氣設備損壞報廢。根據有關部門統計,直接經濟損失約400萬元人民幣,間接損失近5億元人民幣。究其根本,當值電工麻痹大意,玩忽職守,應急能力不強也是造成這次事故的原因之一。
同時,我國電力行業對人才需求量越來越大,國內16家電力企業如表1所示,而對16家電力企業人力資源總量趨勢預測如圖2所示,正在逐年增加,2020年從事人員可達2 302 789人,所以,做好電工培訓是保證各企業良好發展的前提。

表1 國內16家電力企業

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圖2 16家電力企業人力資源總量趨勢預測
由此可見,提高工作人員素養,由量變到質變已是迫在眉睫,針對這一問題,我們需要加強“電工培訓教育”,以此強化電工安全意識,提高電工職業道德,鞏固專業知識,提升故障應急水平。
縱觀電工行業培訓狀況,電力行業特有的高危險性始終是電工培訓的最大弱點,如圖3所示,這極大地限制了受訓人員對各個設備乃至整個系統更加深入的了解。對于新老電工而言,老電工的理論知識往往是模糊的,新興的和成長中的電工缺乏實際操作經驗,所以他們不能更好地處理復雜的工況。在傳統的教學模式下,老電工更傾向于從實際工作中獲得操作經驗。他們對課堂教學的興趣不大,新員工具有扎實的理論知識,但傳統的課堂教學不能很好地發揮培養操作能力的作用。

圖3 電工培訓實例
對于培訓方式而言,傳統的電工培訓形勢多為PPT講授、大課堂講授、發放學習手冊定期考核,或是師帶徒一對一教學等等。以PPT講授、大課堂講授、發放學習。手冊定期考核這類形勢的培訓方式為例,這類培訓方式對于授課者而言,有節約時間、方便管理、易于理論知識傳授與考核等優勢,而對于學員來說,有枯燥乏味、對知識理解不夠深刻、聽課地理位置影響聽課效率等問題。而對于師帶徒一對一教學這種培訓方法來說,有益于學員知識體系的建立,學習者會更加集中注意力聽課,輔導更具針對性,學生有問題及時提問,可快速得到解決;但是這種培訓方式無法高效率利用師資、耗時耗力。因此,我們需要引入一種新的技術來解決電力培訓當下的問題。
虛擬現實技術已經用于多種行業的教學培訓之中,在醫療培訓方面就有顯著的成果,如美國的Next Galaxy公司,他們開發了一款針對醫務人員技能培訓的軟件,是與邁阿密兒童醫院合作的,該軟件可加快醫務人員對各類醫療技術的理解記憶,從而使醫護人員掌握相應的專業技術。在電工培訓方面,我國國家電網公司,針對電工開發設計了一些培訓系統,可對500 kV變電站進行虛擬觀光學習,但是其建模較為粗糙,主要實現了自動漫游功能,而且國內在110 kV變電站方面的VR虛擬現實培訓系統都存在功能較少,培訓知識不到位的問題。
虛擬現實(virtual reality)簡稱VR,是一種高新技術,也稱靈境技術。它集成了多項技術,如:CG技術、人機交互、人工智能等,所以虛擬現實是一項綜合性的集成技術。可利用計算機生成三維空間的虛擬世界,為用戶提供多感官的仿真,使人通過相應設備,即可與虛擬世界進行交互操作。當使用者發出動作時,計算機通過復雜的運算將逼真的三維虛擬世界圖像傳輸回來,讓人產生身處其境的感覺。作為一種高級的人機交互技術,虛擬現實的研究圍繞著提高系統的沉浸感、交互性和多感知性這三個特性進行。同時,該技術響應了“互聯網+大數據+電力教育培訓”平臺搭建的政策,如圖4所示,也符合“中國制造2025”中推進信息化與工業化深度融合的戰略目標。

圖4 “互聯網+大數據+電力教育培訓”行動
虛擬現實技術已經用于多種行業的教學培訓之中,在醫療培訓方面就有顯著的成果,如美國的Next Galaxy公司,他們開發了一款針對醫務人員技能培訓的軟件,是與邁阿密兒童醫院合作的,該軟件可加快醫務人員對各類醫療技術的理解記憶,從而使醫護人員掌握相應的專業技術。在電工培訓方面,我國國家電網公司,針對電工開發設計了一些培訓系統,可對500 kV變電站進行虛擬觀光學習,但是其建模較為粗糙,主要實現了自動漫游功能,而且國內在110 kV變電站方面的VR虛擬現實培訓系統都存在功能較少,培訓知識不到位的問題。
基于三維模型與虛擬現實技術的培訓軟件,極大地提升了培訓工作的安全水平,對電力行業的培訓方面產生積極影響,可進一步為電力生產保駕護航。本平臺通過對陜西省某變電站原始資料及電工培訓現狀的分析,完成了110 kV變電站VR虛擬仿真設計,闡述了運用相關軟件完成該虛擬仿真的開發過程,展示了虛擬仿真平臺在培訓方面的妙用。
本次設計主要成果體現在如下幾個方面:
(1)完成了110 kV變電站設備及相關場景的三維建模工作。如:變壓器、斷路器、開關柜等。為真實還原各個設備最真實的狀態,在模型建設時,嚴格按照各設備實物參數及物理結構1:1建模,建模精度為mm級,旨在提高模型真實感,確保人機交互開發的順利進行,變電站鳥瞰圖如圖5所示。

圖5 變電站鳥瞰圖
(2)完成了110 kV變電站VR虛擬仿真培訓平臺的開發與調試。將已經完成110 kV設備及場景三維模型導入設計軟件中,利用光照烘焙技術、shader開發優化場景,強化真實感,導入各類聲效,利用物理引擎準確展現各個設備電氣動作邏輯,惟妙惟肖的展現出一個110 kV變電站,實現了設備認知、運維巡視和倒閘操作的功能,并編寫相關代碼為實現人機交互做好準備,該VR虛擬仿真培訓平臺能滿足電工培訓的要求。
關于設備認知功能:掌握變電站設備的型號功能和工作原理,是變電站工作人員的基本功,也是保證自身安全和電網穩定運行的基本技能。因此,變電站設備學習是所有培訓系統均具有的項目。以往的學習過程中,主要是通過講師課堂講解和PPT演示等方法。但是由于變電站電氣設備眾多,設備工作原理復雜,需要記憶量太大。在本系統中,為了解決這個問題,再開發過程中將每個設備的重要信息保存至系統中,通過簡單人機交互即可展示設備的重要信息,其中GW4隔離開關學習如圖6所示。結合設備模型動作,生動形象展示工作原理和動作原理。避免了文字的枯燥。

圖6 GW4隔離開關學習
(3)實現考核和人機交互功能。利用設計軟件的GUI控件、腳本調試優化與內存管理等功能完成了考核功能的設計,可對電工進行多方面考核,其中倒閘操作過程考核如圖7所示。再將完成的110 kV變電站VR虛擬仿真培訓平臺發布到Windows端,然后利用Steam應用中的VR插件,搭載于HTC Vive硬件設備后,將一個多感官的沉浸式體驗的虛擬現實110 kV變電站呈現在使用者面前,并且可交互性操作,實現零危險性電工培訓。

圖7 倒閘操作過程考核展示
綜上所述,本培訓平臺成功利用虛擬現實技術,充分發揮其技術沉浸性、交互性、構想性等特性,使得110 kV變電站虛擬仿真培訓平臺給學員多感官的沉浸式體驗。在克服電工培訓長期存在高危險性這一弱點的同時,以其高沉浸感、真實感、交互性以及趣味性促進了學員注意力的集中,加深了學員對相關理論知識的記憶,提高學員對知識探求的渴望,而且可完成“高危險性、不可達性、不可見性”的實踐性技能培訓,可為受訓人員打下扎實的實踐操作基礎。
本110 kV變電站VR虛擬仿真系統,主要針對電工培訓,但由于時間有限,相關技術仍在發展階段,該VR虛擬仿真系統還可進一步完善,現提出以下幾點建議,可在今后工作學習中繼續改進:
(1)建模工作煩瑣,今后可建立元件庫,因為建模工作量巨大,從器件選取到資料分析,到確定尺寸,然后進行建模會耗費大量時間。如果有成熟的元件庫,會讓VR培訓平臺建設事半功倍,并且便于進行設備調整。
(2)繼續完善考核系統。本設計根據任務書,著重于培訓系統在設備認知、漫游巡視及人機交互等功能實現工作,考核系統作為一個新的功能,在考核機制及評分系統方面仍有繼續改進完善的空間。
(3)更加標準化。隨著技術的發展,今后可更加優化系統設計,添加更多新功能,使VR虛擬仿真培訓平臺更加貼近現實變電站的運行管理,確保培養出技術強、專業精、努力超越,追求卓越的電力從業者。