【摘要】近年來,虛擬現實技術的快速發展,在數字媒體行業中很受歡迎。虛擬現實技術之所以能應用于數字媒體行業,是因為它能與數字媒體無縫連接。虛擬現實技術利用了人工智能、立體圖像、計算機等現代技術,除此之外,專家們還研究了人類的心理和行動特征,將所得出的研究成果應用到虛擬現實技術中。隨著虛擬現實技術的快速發展,其在一定程度上促進了數字媒體藝術的發展。
【關鍵詞】數字媒體藝術;虛擬現實技術;藝術設計
【中圖分類號】J0 【文獻標識碼】A 【文章編號】1007-4198(2022)07-192-03
【本文著錄格式】范濤.探究在數字媒體藝術設計中如何有效應用VR技術[J].中國民族博覽,2022,04(07):192-194.
前言
虛擬現實技術也被人們稱作“靈境技術”,之所以被人們稱作“靈境技術”是因為它能給人進入靈境般的感覺,是信息技術發展中一項重要內容。虛擬現實技術通過圖形合成、三維合成和各種傳感器設備來改變現有的應用方法,更新技術,是深化現代先進技術的應用。
一、數字媒體與VR技術概述
(一)VR技術的發展概述
虛擬現實技術就是VR技術,它是一門綜合性的技術,以計算機技術、網絡技術以及多媒體技術來作為核心,有機地結合這些技術,形成一個三維虛擬環境,支持多實體的虛擬環境,最終實現一個多維的信息空間。虛擬現實技術中的三維可視化以交互操作性,為人們提供了良好的三維體驗。人們逐漸認識到虛擬現實技術的價值,其強大的功能是人們生活與工作中不可缺少的。工業與產業布局促進了我國的發展,設計行業也是如此。在數字媒體藝術設計領域,與虛擬現實技術相關的產業相繼出現。
(二)虛擬現實技術的重要性
20世紀以來,虛擬現實技術建立了基于計算機的三維虛擬空間,并將各種復雜的科學技術有效地整合到設計過程中。科學有效幫助用戶模擬視覺、聽覺和觸覺。從最初理論理念的研究、開發、暫時的應用到之后的快速發展,無論從哪種虛擬現實技術欣賞到實際體驗,用戶都可以模擬視覺、聽覺、觸覺。虛擬現實技術之所以有獨自的價值和巨大的發展可能性,是因為用戶可以在不同的發展階段體驗其存在,提供應用程序中一些重要技術的詳細要求分析,在未來的發展中,虛擬現實技術可以容易地解決更多技術問題,保證我國各產業的發展。
(三)VR技術的應用特點
1.效率性
虛擬現實技術在快速發展的同時,簡化了原始設計,虛擬現實技術在模擬和建模的長期迭代過程中排除了傳統的設計方法,大大降低了設計成本和時間。另外,利用虛擬現實技術可以很容易地修正模擬環境的參數,提出了多種設計思想,大大提高了設計效率和性能。
2.交互性
數字媒體藝術設計中應用虛擬現實技術,發揮出虛擬技術的特性,通過改變與設計不同的視角,感官感覺體驗的回歸通過現實的交互體驗為用戶提供了高品質的體驗和服務。
3.藝術性
為了使虛擬現實技術融入數字媒體設計中,虛擬現實技術必須非常成熟,要求也非常嚴格,高度的自然圖像處理技術是虛擬現實技術的重要優勢,多種手段與技術能保證圖像效果,呈現出完美的圖像。
4.侵入性
虛擬現實技術可以給用戶強烈的替代感,因為用戶實際上已經在該場景中到達該位置。特別是虛擬現實技術,不僅考慮到用戶的視覺,也考慮到用戶的感情和心理,使用專門開發的機器(頭盔和手套等),就像是最真實的環境一樣,達到直擊人心靈的效果。
5.多感知
外部世界給人們帶來多種多樣的感知,虛擬現實是基于用戶通過學習各種各樣的知覺來體驗最高體驗的事實,相信不久的將來,味覺和嗅覺的感知也會登場。
(四)數字媒體藝術
數字媒體是隨著市場經濟的繁榮和發展而發展起來的,傳統數字媒體的發展與網絡和網絡產業密切相關。但是,社會的變化不僅是網絡和項目,數字媒體也是整個社會各行業未來發展最不可或缺的推動力,現代數字媒體藝術已經與傳統IT和互聯網產業以及傳統通信和信息產業相分離,電子技術的廣泛應用,廣告電影、影視制作、電影和動漫等藝術形式的出現是重要因素,改變藝術手段單一的表現形式,滿足人們的需要。數字媒體藝術是以人類為本位,以科學技術為手段,以數字媒體藝術設計創造作為目標,以理論知識作為基礎的綜合性媒體,給科學與藝術的結合帶來很大挑戰,在規定的時間內完成,成為科學和人文科學的重要組成部分。信息技術與智能技術的快速發展,媒體行業向著數字化方向前進,便于數字媒體在媒體行業中進步。數字化游戲設計、在線媒體設計逐漸成為數字媒體中的一項重要部分,數字媒體的藝術性逐漸顯現出來,帶給人們更多的感受,豐富了人們的內心,為媒體行業的發展奠定基礎,數字媒體藝術將重點放在新媒體行業藝術領域創新的高素質人才上。
二、VR技術應用于數字媒體藝術設計的應用優勢
(一)將藝術設計的效果直觀展現
藝術設計的表現形式,從最初的手工繪圖發展到計算機繪圖、建筑圖像,表現手段反復變化。現在,虛擬現實技術的廣泛應用也為數字媒體藝術提供了新道路。傳統的藝術表現形式單一,很難滿足人們需求,數字媒體藝術設計中運用虛擬現實技術來創設場景,用戶能在虛擬的環境中得到真實的感受,通過觸覺、聽覺以及視覺等來進行刺激,展現出作品的效果,讓人們有所感悟。
(二)有效避免數字媒體藝術設計中的問題
在數字媒體藝術設計中,設計內容只能用許多知識系統來補充,如果對所使用知識的一部分有誤解,必然會影響藝術設計整體,甚至需要整體修改。通過利用虛擬現實技術,可以避免實際運用上的問題,但是在虛擬現實系統開始構建之前,必須以圖表等形式計算數據,并深刻理解虛擬模擬技術的概念。虛擬現實技術在實際應用中也可以獲得良好的背景處理效果。在設計方案的具體情況下,個別處理各階段的技術,及時解決,可以大幅提高設計效率。
(三)擺脫空間與時間的約束
虛擬現實技術的主要優點是設計者可以訪問設計環境,特別是在設計中,不受空間和時間的限制,而是深入對事物內部進行綜合、全面的分析,能詳細掌握和控制環境以及條件的各個階段,能更好地理解整體功能的設計效果,如果發現問題點,能有效地解決。數字媒體藝術設計必須理解對象變化的長期傾向,虛擬現實技術可以立即向設計者呈現,大大提高設計效率。
(四)促進藝術向視覺藝術的過渡
設計師在塑造圖像時,容易受到圖像文化的束縛,人們越來越依賴圖像,很難激發出自身的創造力與想象力。數字新媒體給人們的設計提供了新道路,藝術語言能反映出藝術特征,設計師根據藝術的特點來設計作品,給人們提供真實的感受,給人們帶來強烈的體驗感,讓人們感受到在虛擬藝術發展階段,并不是模仿現實情景,而是要重新定義世界,便于人們從各個視角得到真實的體驗。在數字媒體藝術設計中,虛擬現實技術在數字媒體藝術設計中的應用,改變了傳統藝術設計的處理方式,虛擬空間產生了二次元空間、三次元空間甚至多維空間,將設計真正融入人們的心中,將人們心中所想變成現實,構建一個新的環境與空間。
(五)跨境合作技術開發
目前,藝術創新的方法主要包括:整體性方法、轉化性方法以及實時性方法。隨著信息化在各個領域的滲透,數字媒體藝術設計不僅能體現出空間結構的特點,還能改善空間結構,優化公共空間內涵,將公共空間變成一個合理的交流平臺。
三、VR技術在數字媒體藝術設計中的需求分析
在我國現代經濟發展速度逐漸加快的背景下,數字媒體藝術設計的發展也越來越受到重視。在推進總體藝術設計發展的同時,基于現代設計的綜合需求,應提高數字媒體設計技術的適用性,利用虛擬現實技術進行設計是新技術應用的典型案例。通過將三維可視化技術應用于虛擬現實技術,可以實現整個應用技術的藝術設計,并且可以保證整個應用技術的科學升級。另外,利用虛擬現實技術構建、分析數字藝術設計模型,展示科學整體設計,是數字藝術設計發展的重要應用技術。隨著我國新媒體行業的快速發展,對數字媒體藝術設計作品的發展提出了新要求,虛擬現實技術的應用是推動和促進現代環境設計作品發展的重要因素,需要注意兩種技術的綜合應用。
四、數字媒體藝術設計中VR技術的應用研究
(一)有效結合虛擬化和數字化
我國正在大力推進虛擬現實和AR技術的發展,雖然已經取得了一些成果,但虛擬現實和AR技術還不完善,需要全面、完整的配置。在國外,人們將虛擬化與數字化結合到一起,研發出一種“皮膚感受顯示器”的裝置,用戶使用這項裝置可以觸感薄膜,以靜電來作為媒介,就像是手指碰到了真實的物體一樣,給人十分真切的感覺。通過將該技術應用于數字媒體藝術訓練,可以實現特定對象的數字化,提高數字媒體藝術訓練的表現力,提高藝術設計水平。
(二)基于圖像核心的VR技術的運用
虛擬現實技術是利用光線制作圖像,不僅可以顯示三維圖像,可以制作出圖像,還可以制作出圖像虛擬空間和圖像的場所,可以直觀地顯示視覺上的深層信息。虛擬現實技術與其他圖像生成技術相比具有更高的逼真度。通過將虛擬現實技術應用于數字媒體藝術教育,鼓勵人們在空間內相互作用,創建和訪問圖像,從而加深對數字媒體的理解。
(三)加強VR技術和數字媒體藝術專業間的互動
在數字媒體設計中虛擬現實技術的應用能充分發揮其自身速度、自由、靈活的特點,促進數字媒體設計的發展,提高數字媒體設計的設計水平。在虛擬現實技術的發展和應用中,個性和創造性往往起著重要的作用。在數字媒體藝術設計中,虛擬現實技術與數字媒體藝術之間相互作用可以有效地改變媒體與用戶之間的單向線性關系,從而創建完整的信息流,讓體現方式變得更自然。需要注意的是,隨著虛擬現實技術與數字媒體藝術核心領域之間相互作用的加強,相關人員逐漸擴大信息流通路徑,深入設計、處理動態接口,促進數字媒體設計主體的穩定發展。
(四)互動性可改善信息傳達的途徑并提高用戶參與度
交互是數字媒體中的重要指標,隨著信息化在數字媒體行業中的應用,用戶與媒體之間的關系變得越來越復雜,在虛擬世界中,用戶接收信息的方法越來越明確,通過打破現有記錄方法,簡化記錄路徑,提高信息傳輸的速度和精度。虛擬現實技術廣泛應用于醫學和軍事領域,并被提及。虛擬現實和藝術設計相似,都是將結果以圖像的形式展示出來,虛擬現實的圖像比技術性的設計更抽象,主要是從人類的思想和感情中生成物體的圖像,與以往的原型設計有很大的不同。圖像和原型在某個角度相互作用,可以創建原型圖像或創建原型。虛擬現實技術不僅可以生成基于感覺的圖像,而且可以將圖像轉換成立體的空間,這也打破了傳統的二維形式。過去,圖像只給人一種層次感,但虛擬現實的應用給人一種沉浸感,引導人們進入虛擬的創造和體驗。虛擬形象給人們一種實體感,通過它人們可以更好地了解客觀世界,給形象時代帶來了新的精神內涵,豐富了技術文化。圖像信息和人類經驗的融合,將藝術與信息完美結合起來,達到數據媒體藝術設計目標,賦予抽象事物內涵,將虛擬與現實結合起來,給人們提供更多的感受,體現出作品的價值。
(五)分析虛擬現實技術當下存在的局限
虛擬現實技術給數字媒體藝術設計領域帶來了極大的便利,但也逐漸暴露了許多不足之處。首先,虛擬現實設備可能存在不清晰問題,有些設計者和用戶很難看清,容易造成疲勞、頭暈、嘔吐。其次,虛擬現實技術的應用價格太高。虛擬現實技術在環境藝術設計中的應用是不可或缺的,但VR眼鏡的價格與視覺體驗成正比,很難在短時間內解決虛擬現實機器價格昂貴的問題。虛擬現實技術能否有效控制相關設備的價格是控制環境設計成本的重要因素,價格問題還沒有解決。隨著世界數字化程度加深,全球化進程加快,虛擬現實技術給數字媒體發展帶來了新的挑戰,數字媒體藝術與現代科技緊密聯系。隨著現代科學技術的發展,數字新媒體設計要想達到目標,交互開發者必須具備完整的信息、交互設計的基本理論和方法、數字媒體的制作、傳播、研究、開發經驗,定義數字媒體藝術開發中的設計概念和用戶特性。對于設計行業來說,數字技術給人們的生活產生了很大影響,甚至擴展到了產品設計的實踐上。另外,在開發新的過程和設計規則的時候,也給了人們很多必須解決的問題。
五、結語
虛擬現實技術是所有高科技和綜合技術的精髓,包括視覺、聽覺、觸覺,可以為人們提供新的體驗。為了不讓外界信息干擾人們,使人們全身心投入到虛擬世界當中,使人們能更有效、更全面地接受虛擬世界的信息。在舒適的信息傳遞環境中,提高信息傳遞,便于用戶積極參與。所以,虛擬現實技術的發展加快了數字媒體藝術的設計,促進了新媒體行業的發展。虛擬現實技術在新媒體行業的應用越來越廣泛,給數字媒體藝術設計提供了新的思路與方向,促進了兩者雙向發展。
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作者簡介:范濤(1990-),男,漢族,山西平遙人,碩士學位,助教,數字媒體藝術設計專業,研究方向為視覺與數字媒體藝術、藝術遺產。