秦繼艷 賈明慧




摘要:面向中小學生開展創客教育既是時代發展的要求,也是素質教育和人才培養的要求。在創客教育中,項目式學習是一種以學生為中心、圍繞特定教學內容進行的具有探究性的教學組織形式。本文以防近視臺燈為例,總結了項目式學習在創客教育中的綜合運用。
關鍵詞:項目式學習;創客教育
中圖分類號:G434? 文獻標識碼:A? 論文編號:1674-2117(2022)11-0060-03
隨著創客教育的不斷深入,如何在課堂教學活動設計中,結合項目式學習的優勢促進創客教育活動的開展成為關注的重點。本文以防近視臺燈的開發為例,闡述學生如何通過發現問題、解決問題,獲得知識,形成技能,提升能力,最終完成一份符合教學要求的作品的過程。
● 項目式學習的實施
項目式學習為培養中學生綜合素質提供了一種可操作的方法,它符合新課程改革的精神,對當前的學科教學、綜合實踐、研究性學習,尤其是創客教育的開展有著很好的參考意義。下面,筆者以防近視臺燈的搭建為例,探究項目式教學在創客教育中的應用,以期為后續的教學提供思路。
1.問題產生的背景
對教師而言,激發學生的學習動機與興趣,提高其學習積極性至關重要,這就要求教師結合學科性質、特點,采取靈活的導課方式,為學生創設學習情境。筆者發現,隨著信息技術的普及,青少年越來越頻繁地接觸和使用電子設備,尤其是2020年新冠疫情突發后,全國中小學均采用線上授課的教學模式,但學生居家學習卻無人監管,導致開學后戴眼鏡的學生明顯增多。
于是,筆者嘗試利用創客空間已有的硬件,引導學生制作一臺智能讀寫守護儀,希望能夠給看書或者做作業時間過長的學生計時提醒,當學生的讀寫姿勢不正確時進行警告,它可以調節光線亮度,還可以讓家長進行有效監督。
2.方案設計
筆者采用學生分組的形式組織學習活動。學習小組的構成遵循“組內異質,組間同質”的原則,這樣既便于組內幫扶,又適用于組間競爭。學生們經過分析研究,將問題及解決方案進行總結與闡述:
①針對持續讀寫時間過長的問題,設計了計時提醒功能,把讀寫的時長設定為40分鐘。按下綠色按鈕,開始計時,40分鐘后,會發出提示音,提醒學生休息,按下紅色按鈕,提示音停止。
②針對不能長時間保持正確讀寫姿勢的問題,設計了用超聲波傳感器測量使用者頭部和桌面之間的距離。如果距離過近,超聲波傳感器會發出提示音,提醒使用者把頭抬高一點,調整到正確的讀寫姿勢,等頭部調整到合適的高度,提示音就會消失。這樣有助于提醒使用者時刻保持正確的讀寫姿勢,養成良好的學習習慣。
③針對學習環境光線較暗,容易導致眼疲勞的問題,設計了用光線傳感器感應學習環境的光線,如果學習環境光線太暗,則光環板的燈亮起,提醒調整學習環境的光線。如果光線適宜,則光環板的燈熄滅。
④為了讓學習環境更舒適,學生還添加了溫度傳感器和顯示器。如果學習環境溫度太高,小風扇會自動轉起,提醒調整學習環境的溫度。
⑤針對家長不能時刻監督提醒學生養成良好學習習慣的問題,可以添加物聯網功能。家長可以通過網絡,隨時關注孩子的讀寫時長和讀寫姿勢等。
3.物聯網平臺的選擇
物聯網是指通過信息傳感設備,按約定的協議,將任何物體與網絡相連接,物體通過信息傳播媒介進行信息交換和通信,以實現智能化識別、定位、跟蹤、監管等功能。簡單說來,物聯網就是把所有物品通過信息傳感設備與互聯網連接起來,進行信息交換,即物物相息,以實現智能化識別和管理。本設計就是應用了物聯網平臺的數據信息交換和通信功能。常見的物聯網平臺有OneNET和阿里云等,本案例用的是OneNET。OneNET全稱為中國移動互聯網平臺,是由中國移動打造的PaaS物聯網開放平臺。平臺能夠幫助開發者輕松實現設備接入與設備連接,提供綜合性的物聯網解決方案,實現物聯網功能。登錄網址為:https://open.iot.10086.cn/intro。登錄后可以進行項目/設備的綁定。
4.具體實施步驟
(1)硬件清單
掌控板(2塊)、計時器(1個)、計時顯示器(1個)、超聲波傳感器(1個)、光線傳感器(1個)、光環板(1塊)、溫度傳感器(1個)、溫度顯示器(1個)、小電機(1個)、數據線(若干)、手工材料(若干)。
(2)設計搭建
①組裝掌控板1及相關接線。
②將計時顯示器、開始計時和停止計時按鈕裝置與掌控板1連接,負責計時及提醒。
③安裝超聲波傳感器,與掌控板1連接,負責測量使用者頭部和桌面之間的距離。
④輸入程序,進行測試(如圖1、圖2)。
⑤安裝光線傳感器,與掌控版2連接,時刻測量學習環境的光線值。
⑥將光環板與掌控板2連接,當光線強度太弱時,光環板燈亮起,調整學習環境的光線亮度。
⑦將溫度傳感器與掌控板2連接,并添加溫度顯示器,實時顯示學習環境的溫度。
⑧安裝小電機和3D打印的風扇,設定在環境溫度過高時,風扇自動轉動。
⑨在掌控板2中,設置家長遠程監測功能,輸入如下頁圖3所示的程序。家長注冊并登錄OneNET——中國移動物聯網開放平臺,找到學生讀寫守護儀,通過觀察設計的兩個參數,就可以掌握孩子的學習情況。其中,數據流num1表示學生距離書本的距離;數據流num2表示學習助手前是否有學生,0表示沒有人,1表示有人。
⑩在掌控板2中輸入程序(如下頁圖4)進行測試。
(3)完善外觀
(4)“防近視臺燈”測試及結構優化
該項目針對現有臺燈功能單一的現狀,做了較多優化:
①可以對學生讀書作業的時長進行計時,提醒注意勞逸結合。
②時刻監督學生在學習的時候要時刻保持正確的讀寫姿勢。
③時刻監測學習環境的光線和溫度,當光線太暗的時候,光環板的燈亮,提醒要注意補充光線。
④當溫度太高的時候,小風扇轉起,提醒需降溫。
最重要的是,父母即使不在身邊陪伴,也可以通過OneNET平臺關注孩子是否在學習,以及學習狀態下孩子的讀寫姿勢情況。
但本設計仍存在一定的不足:
①臺燈體積過大。小巧輕便某種程度上也是大家選擇某款臺燈的決定因素,體積大不方便擺放將制約其推廣。
②臺燈成本過高。電子元件固然可以擴展諸多功能,但是在實際操作中,利用率未可知,培養一種習慣很難,糾正一種習慣更難,當學生已經有了不好的讀寫習慣時,改正的過程中一定充滿坎坷,被監督也會成為學生的心理負擔,高成本、低體驗感的受眾可能并不會對這款臺燈有過多的熱情。
③臺燈電子原件過多,雖然實現的功能復雜化,但提高了臺燈出問題的幾率,后期維護如果再有資本投入或過程煩瑣,往往不會得到受眾支持。
● 項目式學習在創客教育中的優勢
在本項目的開展過程中,項目式學習與創客教育教學有以下幾方面的融合:
第一,在項目學習中,認知目標的實現已不是唯一的教學目標,項目學習更側重于讓學習發現知識、表述知識和應用知識,學生在探究的過程中,利用自主探究、小組合作、動手實踐等解決了實際問題,提升了自己的能力。
第二,在本項目的實施過程中,教師以現有的電子元件為基礎,通過讓學生觀察、提出問題、找出解決方案等多種方式,讓每個學生參與其中。學生在課下認真觀察,搜集資料,探索解決方案,在課堂上設計圖紙,連接線路,充分展開了自主學習,通過完成項目任務提升了合作探究以及溝通交流的能力。
第三,創客教育中的教師是引導者,因為學生多途徑獲取的知識甚至要超越教師,教師需要扮演的是項目啟動的策劃者和組織者,引導學生獲取項目問題及解決方案,教師還是項目過程的管理者,對組員和整個探究過程有具體的規劃。
需要注意的是,傳統教學模式依然存在不可取代的優越性,學生可以通過自主探究提升動手能力創新能力,將想法付諸行動變為現實,但是這一系列的操作必須有扎實的基礎知識做基礎,學生可以憑借自己豐富的個人經歷對項目式教學提供創意想法,但也不能缺少傳統課堂的知識傳授。如何將兩者合理地結合起來,依舊是教師努力的方向。