趙敏
摘要:數(shù)學(xué)的教育目的旨在培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用,使其能夠運用數(shù)學(xué)實現(xiàn)問題的解決。也就是說,知識的教授不僅僅在于傳承,更在于運用。結(jié)合數(shù)學(xué)的實踐應(yīng)用性特點,教師在教學(xué)時應(yīng)需重視學(xué)生思維探究的培養(yǎng)指導(dǎo),為其提供更多的自我展示機遇和平臺,促使其能夠更好地發(fā)展并提升其解決問題能力,從而實現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的初衷。本文將以小學(xué)人教版數(shù)學(xué)教學(xué)為例,分析這一能力的有效培養(yǎng)策略,給予幾點建議措施。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);解決問題能力
新時期的教育更為重視學(xué)生實踐應(yīng)用能力的培養(yǎng),尤其在小學(xué)階段的生活基礎(chǔ)必備技能中,更是需要學(xué)生具備一定的數(shù)學(xué)知識應(yīng)用能力,使其在面對生活實際的數(shù)學(xué)問題中能夠有效解決。在這一方面的培養(yǎng)策略上,教師需注重教學(xué)方式的有機創(chuàng)設(shè),給予學(xué)生更多的思考機遇,使其能夠在有效思考中充分發(fā)揮思維動能,以促使其問題解決得以有效鍛煉,從而實現(xiàn)解決問題能力的切實培養(yǎng)提升。
一、創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)解決
在培養(yǎng)學(xué)生的解決問題能力時,鑒于小學(xué)生的發(fā)展特點,教師可先為其創(chuàng)設(shè)情境,引領(lǐng)其融入問題氛圍,為其提供良好的思考情境,使其能夠在情境驅(qū)動下自發(fā)形成主動思考的意識與行為,進而引導(dǎo)學(xué)生進行問題解決。例如,在五年級的“植樹問題”教授過程當中,教師則可設(shè)計具有情景化問題,在引領(lǐng)學(xué)生融入情境的同時,拋設(shè)問題誘使學(xué)生展開思考,培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,使其在問題思考中進行探索,從而獲得問題解決的能力發(fā)展。比如,“學(xué)校想將操場的環(huán)境綠化建設(shè),打算在操場的一圈植入不同的樹木,建設(shè)良好生態(tài)教學(xué)環(huán)境的同時,讓學(xué)生感受和了解更多的綠植,假如打算每8米栽植一棵樹,已知學(xué)校的操場有400米,學(xué)校需要購買多少棵樹呢?”,同時,教師還可借助多媒體,為學(xué)生配備展示相應(yīng)的圖示,輔助學(xué)生思考。進而引導(dǎo)學(xué)生,“假如一棵一棵的數(shù)太耗費時間精力了,大家有什么好的方法嗎?”,此時,學(xué)生則會積極踴躍的發(fā)表各自的意見,與此同時,教師則可引導(dǎo)學(xué)生嘗試驗證自己的想法,比如有的學(xué)生說“那簡單呀,直接用400除以8不就好了,一共需要50棵樹!”,教師可引導(dǎo)其他學(xué)生思考,如“大家都是這么想的嗎?有誰對此有質(zhì)疑嗎?”,進而帶領(lǐng)學(xué)生一并驗證,當存在與自己想法相悖的結(jié)果時,教師則可進一步指導(dǎo)學(xué)生進行思考探究,比如采取“笨辦法”讓學(xué)生進行規(guī)律驗證、比如讓學(xué)生畫圖數(shù)數(shù)的方式探尋規(guī)律等,指引學(xué)生探索這一問題的解決方法。這樣一來,在情境問題下,學(xué)生的思維有效被調(diào)動,并在教師的引導(dǎo)下逐漸提升其問題解決的能力。
二、組織活動,主動探究
學(xué)生的親身參與是提升其問題解決能力的重要前提,除教師的情境創(chuàng)設(shè)下的誘使思考方式之外,還可組織各種活動的形式,促使學(xué)生在主動探究中探尋問題解決的策略,以培養(yǎng)學(xué)生的這一能力。依據(jù)小學(xué)生的個性發(fā)展特征,可借游戲活動展開教學(xué)促進,推動并發(fā)展學(xué)生的主動探究意識。例如,在四年級“三位數(shù)乘兩位數(shù)”部分,可分別為各個小組設(shè)計同類型計算題目,要求各小組在規(guī)定時間內(nèi)準確無誤地完成計算,并依據(jù)小組的計算實效進行名次排列并基于相應(yīng)的獎勵。這一過程則是引導(dǎo)學(xué)生從中探尋快速計算的技巧與方法。在活動開始之前,可讓學(xué)生先相互討論分享有什么策略能夠提高計算的效率。在此過程當中,既是培養(yǎng)學(xué)生計算探究的過程,亦是培養(yǎng)學(xué)生思維創(chuàng)新的過程,同時,在游戲的驅(qū)動下,學(xué)生的好勝欲更是推進了其技巧的主動探索。進而在此基礎(chǔ)上,讓各小組分享各自的快速計算方式,并為其設(shè)計更具挑戰(zhàn)的題目,進行游戲的組建,進一步深化學(xué)生問題解決能力的發(fā)展。
三、發(fā)展思維,多元解決
學(xué)生相互間存在一定的差異,包括思維方面。教師可借用這一特點指導(dǎo)學(xué)生進行問題的多元解決培養(yǎng)。例如,在五年級“多邊形的面積”中,教師則可為學(xué)生呈現(xiàn)一組多邊形,讓學(xué)生思考并探尋其面積的計算方法,如有的學(xué)生提出“把多邊形進行分割為常見圖形,然后將各個圖形的面積分別計算,再將所有圖形的面積相加”,有的學(xué)生采用“畫圖裁剪的方式,嘗試將裁剪的部分拼成長方形,再相加另一部分的面積”等方法,進而讓學(xué)生展開小組討論,鼓勵其分享各自的方法策略,使其在分享、質(zhì)疑、驗證、思考中,進一步確定方法,獲取更多的解題思路。學(xué)生相互討論交流的過程亦是思維的碰撞過程,能夠在原本思路的基礎(chǔ)上實現(xiàn)進一步啟迪開發(fā),從而獲得新的思路方向,使得學(xué)生能夠汲取他人的思路,進一步展開探索,從而培養(yǎng)其多元思維并解決問題的能力。
科學(xué)的教育教學(xué)方式應(yīng)當貫穿于課堂教學(xué)中,讓學(xué)生能夠切實有效的參與教與學(xué)的過程,使其主觀能動性得以有效發(fā)揮落實,在主動思考與探究中獲得思維的有效鍛煉,從而實現(xiàn)解決問題能力的培養(yǎng)提升。
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