邱鈺 章立



摘要:文章通過分析《碎片》,嘗試歸納和總結MR游戲的相關特征,思考MR技術在電子游戲領域的應用問題,思考的核心點集中在MR技術為游戲交互帶來的影響和改變,及混合現實技術與游戲玩法、場景構建、虛擬角色的關系,并嘗試提出MR交互模式在游戲設計中關于場景建構、感官體驗、交互流程、交互界面、交互方式方面的應用策略。
關鍵詞:混合現實;電子游戲;交互設計;虛擬場景建構
中圖分類號:TP317 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)11-00-05
混合現實技術是新媒體技術中的一員,其應用領域正逐漸擴展。如何合理運用混合現實技術,成為藝術探索的方向。在藝術領域,混合現實涉及物理空間和幻想空間的關系問題,混合現實技術旨在構建虛實結合且可交互的新型空間[1]。基于混合現實技術的電子游戲通過空間映射的方式,使游戲環境由虛擬狀態延伸到玩家所處的真實空間,拓展了電子游戲的交互維度。在混合的新空間中,虛景和實景、虛擬角色和玩家、玩家和虛擬影像之間的交互成為新的游戲玩法。因此,探究混合現實游戲的設計理念和交互特征,能為混合現實游戲的創作實踐提供理論支持。
1 混合現實游戲概述
混合現實技術簡稱MR,是虛擬現實技術(VR)和增強現實技術(AR)的進一步發展。這一概念最早出現于1994年發表的論文《混合現實視頻顯示的分類法》中,文章提出“虛擬連續體”概念,MR是處于真實與虛擬之間,包括AR與AV(增強虛擬)在內的連續空間。MR將現實世界與虛擬世界融合,使真實世界和虛擬物體呈現在同一視覺空間中。……