文/王鑿

說實在的,其實自己對自己的半斤八兩倒也挺清楚。文科(社會學)轉碼,原因也很簡單,主要還是我文科學得也確實不好,因此沒能探索出未來太多喜歡的出路,就我個人的情況而言,轉碼幾乎是唯一的選擇。而獨立游戲,其實確實是獨立地做了個游戲,但比起那些數不清的獨立游戲開發者們,還是貽笑大方。
這篇分享其實并沒有標題看上去的那樣成功,我也很害怕一些技術大佬被現在貓貓狗狗都能轉碼、還愛吹牛的情況逗得受不了。因此,需要跟大家坦白的是,無論是文科轉碼還是做獨立游戲,我都只是沾了點邊兒,不光輝,還很慚愧。
作為一個轉碼選手,會時常不自信,時常覺得自己距離科班的同學差得好遠。第一次找到前端開發的實習,見男碼農都叫xx哥,見女碼農都叫xx姐。以至于后面有一次請教完一個后端小哥怎么搭建網站,“哥、哥、哥”地感謝了半天,掛電話時卻發現人家比我還小一歲,很是尷尬。后來有幸作為前端工程師工作了一年,發現同事都來自生物、交通、航天、物流這樣五花八門的專業,也就逐漸變得自信了一些,甚至學著一個老員工逐漸地在辦公室拽了起來,開始油滑,開始吵架,開始上班的時候零食停不下。
回顧過往,其實可以說,轉碼的困難主要是存在于剛開始的一段時間。面試場場一問三不知,面試官常常無語甚至轉喜為怒,leetcode(極客摯愛的技術成長平臺)的動態規劃令人自覺智障,剛開始工作的第一天連怎么打開項目都不太會。……