《麻省理工科技評(píng)論》“十大突破性技術(shù)”代表了世界科技發(fā)展的最前沿和未來(lái)方向,曾經(jīng)成功預(yù)測(cè)了包括腦機(jī)接口、合成生物學(xué)、深度學(xué)習(xí)、CRISPR基因組編輯等重大技術(shù)突破的爆發(fā)、商業(yè)化及其深遠(yuǎn)影響,其專業(yè)性、權(quán)威性和前瞻性都在科技領(lǐng)域有著極高的認(rèn)可度,相信我們的讀者對(duì)它也非常熟悉了。
不過,正如中科院院士唐本忠所說的,“幾乎沒有任何研究課題會(huì)完全按照預(yù)期發(fā)展;如果有,這種研究不會(huì)有任何突破、不會(huì)給人帶來(lái)任何驚喜。”今天我們就將聚光燈從光鮮亮麗的技術(shù)上移開一會(huì)兒,關(guān)注下那些由于種種原因沉寂在了時(shí)代大潮下的技術(shù),看看為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?它們真的就此“失敗”了嗎?
最近科技大廠的寒潮愈演愈烈,Meta自然也在其列。扎克伯格一邊發(fā)文致歉,一邊宣布了1.1萬(wàn)人的Meta史上最大裁員計(jì)劃,聲稱“世界沒按我的預(yù)期進(jìn)行!”這條兼具悲痛與狂妄的發(fā)言所指的,很容易聯(lián)想到其百億美元豪賭元宇宙的決策,而這一戰(zhàn)略的核心之一,就是其于2014年以20億美元收購(gòu)的OculusVR虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。
1OculusVR,元宇宙?再??
OculusRift2014年入選了“十大突破性技術(shù)”,聲稱其“視覺沉浸式界面將帶來(lái)新的娛樂方式與交際手段”,它最大的一個(gè)突破在于,高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件的價(jià)格已經(jīng)便宜到了C端市場(chǎng)可以承受的地步。誠(chéng)然,與動(dòng)輒十萬(wàn)美金的前輩相比,Oculus的成本控制得很好,也掀起了一次VR技術(shù)的浪潮。不過,其最近一次沖上熱搜,卻是2022年8月扎克伯格在社交媒體上曬出META元宇宙HorizonWorlds中的自拍遭到“群嘲”,其圖形質(zhì)量和建模細(xì)節(jié)被網(wǎng)友與十幾年前的古早游戲放在一起對(duì)比,他的化身“甚至沒有腿!