
《35mm》游戲的開發者是開發了《光與火車》等著名作品的謝爾蓋·諾斯科夫。游戲講述的是一個后世界末日的生存冒險故事。游戲背景設定在一個被傳染病摧毀的世界,描繪了兩名幸存者穿越滿目瘡痍的國土,其中會經過密林和廢棄的城市。游戲采用第一人稱,從個人主觀視角看世界,搜尋生存需要的物品,游戲中除了尋找資源之外還需要完成一系列的解謎。值得一提的是,在整個探索過程中,玩家會擁有一臺35mm的膠片旁軸相機,如此設定極大地提升了游戲探索的樂趣,可以在城市或自然環境中留下影像,成為末世廢土的攝影創作者。



當下的游戲大作不僅運用引擎計算實現游戲中的暫停拍攝,還可以通過更換濾鏡實現最佳的游戲效果,但此類游戲多為抽離游戲劇情之外的拍照記錄,類似于智能手機的截圖功能。《35MM》雖是2016年作品的重置版,在當年就采用了第一人稱模式,將攝影融入到游戲劇情本身。此種操作,雖不是首度嘗試,但也極大限度地提升了游戲的另一種可玩性,同時還能滿足有攝影喜好的玩家群體。游戲中的相機操作真實,可以在動畫中看到過卷與按下快門的動作設定,可見制作組對待攝影的認真程度。
另外,游戲中的攝影并不是擺設,在菜單中還可以單獨找到影集,可以在此處瀏覽在游戲中拍攝的各種照片,將城市探索與自然風光作為成片展示在游戲中。