近幾年,游戲本上這幾個點是大家非常關注的,分別是“滿血顯卡”“獨顯直連”和“處理器超標釋放”。“滿血顯卡”和“處理器超標釋放”指的是,真正的猛機,核心硬件的功率釋放一定要高!這兩點基本成為高性能游戲本的標配,例如很多以前功率保守的機型,現在都解鎖了功率上限。
“獨顯直連”的意思是游戲本獨顯直連屏幕輸出,這樣避免了核顯輸出這一“中轉渠道”,理論上就可以最大化發揮顯卡性能。與此同時,“獨顯直連”也是大家討論得非常多的話題,有的玩家認為此功能并沒有太大作用,有的玩家則認為,“獨顯直連”是游戲本的必備功能。
那么,“獨顯直連”到底有沒有用呢?或者說,它的真實效果到底如何呢?今天牛叔來探討一下這個問題。利用一臺甜品級的RTX 3060游戲本做個實測對比數據,這也是大家討論得最多的機型。下面是該機的詳細配置,它的特點是,雙核心功率釋放足夠強,但內置屏幕暫不支持獨顯直連(據官方宣傳后期會通過軟件升級獨顯直連功能),正好適合外接顯示器進行對比。

由于筆記本是整機,存在著各種硬件因素會影響最終成績,并且獨顯直連也分自帶屏幕和外接顯示器兩種,因此以下測試僅供大家參考。
老慣例,牛叔先跑了跑3DMark的顯卡基準測試,并將測試結果匯總在了下面的表格中。

從基準測試來看,幾乎沒什么差異,就算有幾十或者一兩百分的差異,幅度也非常小,而且是各有高低,完全可以看作是誤差級的測試。……