楊皓然
自從2020《原神》展現出驚人吸金能力以來,“二次元”賽道令國內游戲企業趨之若鶩。
而在一眾公司新品之中,完美世界旗下游戲工作室開發的二次元MMO《幻塔》無疑是熱度最高的一款。由于在同類型產品中質量較為突出,《幻塔》甚至一度被玩家們欽定為《原神》的“唯一競品”,引出了不少話題和文章。
而這款“唯一競品”在2021年年末上線,和首月流水2.45億美元的《原神》相比,僅開放了國服的《幻塔》首月新增用戶破千萬,流水近5億元。
然而,隨著游戲上線,一連串問題也接連找上門來。首先就是游戲內的各種BUG:關卡卡死、意志效果不生效、人物模型出錯等等。
而其中最為致命的當數“無限抽卡”BUG。
由于游戲數據并沒有實時上傳,而是先保留在本地,導致玩家可以通過“脫離卡死”功能反復重置抽卡數據,直到抽出稀有的SSR武器為止。這使得游戲內突然涌現了一大批沒有進行任何充值就獲得了全部SSR武器的賬號。

《幻塔》對抽卡事件的處理
《幻塔》官方隨后緊急修復了這個BUG,封禁了使用這個惡性BUG抽卡的玩家賬號,并為全服18級以上的玩家發放了價值一次十連抽卡的游戲貨幣。
不過,很多玩家對于這樣的補償并不滿意,吐槽游戲的帖子猶如洪水一般涌入各大游戲論壇,而游戲在TapTap、B站等社區的評分也是直線下滑。就這樣,《幻塔》迎來了自己上線后的首個“棄坑潮”。
而在游戲之外,《幻塔》所面臨的運營壓力也堪稱“前所未有”。這方面具體表現在游戲的風評上,除了與完美世界這家老牌游戲公司“積怨頗深”的老玩家會繼續對公司的新作碎碎念外,國內二次元游戲玩家的一大特性也在《幻塔》的運營過程中體現得淋漓盡致。……