胡紫怡
摘要:在電影風格的主要組成部分(剪輯、聲音)中,電影攝影,尤其是與相機移動性相關(guān)的潛力,是最重要的。Bordwell和Thompson(2010,167)以及Blain Brown(2016)都在強調(diào)電影攝影的意義(字面上是在運動中寫作),簡潔地強調(diào)了與電影攝影機相關(guān)的創(chuàng)作動力和意義,以及電影的流動性在這一創(chuàng)作和意義中的中心地位。此外,在戰(zhàn)后法國導(dǎo)演批評的發(fā)展過程中,亞歷山大·阿斯特魯克(Alexandre Astruc,2008)提出了“相機stylo”一詞,其關(guān)鍵在于電影導(dǎo)演可以以與作者使用鋼筆類似的方式使用他們的相機(也就是說,作為他們創(chuàng)作藝術(shù)的關(guān)鍵手段)。這兩個例子特別指出了相機的創(chuàng)造力,而運動幾乎總是這種創(chuàng)造力的核心。本文將通過對一系列電影的分析,探討如何通過鏡頭運動來創(chuàng)造意義。它將重點介紹相關(guān)的技術(shù)和技巧,并將探索一些具體的例子,在這些例子中,電影攝影機的移動性創(chuàng)造了非常具體的效果,并帶來了突出的敘事和主題共鳴。在這樣做的過程中,移動電影攝影是電影研究和電影意義創(chuàng)造的一個話語方面。
關(guān)鍵詞:鏡頭運動;電影實踐;風格
膠卷相機可以通過多種方式移動。它可以平移或傾斜——也就是說,它可以在保持靜止的同時橫向或上下(分別)旋轉(zhuǎn)頭部——或者它可以跟蹤、推拉或吊運相機在空間中移動。它可以在軌道(跟蹤拍攝)、小車、移動小車或起重機上進行,在這些地方,可以進行更大范圍的移動。此外,電影攝影機可以由攝影總監(jiān)或操作員手持,在他們穿越空間時與他們一起移動;或者相反,它可以通過一個柔性機械臂連接到同一個支架上,該機械臂通過一種稱為Steadicam的設(shè)備吸收人體運動的運動(該設(shè)備是在20世紀70年代開發(fā)的,用于比簡單的手持式電影拍攝更平滑的相機移動),在接下來的幾十年中,它一直是電影技術(shù)的關(guān)鍵元素。
這些特征可以是任意組合,從而促進上述復(fù)雜性和創(chuàng)造性的潛力,因此,許多電影都采用了高度精練的電影實踐。在一個基本的表示層面——也就是字面意義或描述性意義——相機運動的最明顯的用法是,正如博德威爾和湯姆森所指出的,重構(gòu):跟隨一個運動中的角色或物體(2010,203)。它還可以有效地模仿人類。搖攝和傾斜的回音從一邊到另一邊或上下觀看,多利和不同的手持電影攝影技術(shù)可以像人一樣在空間中移動(有助于使戲劇個性化,就好像觀眾看到了故事一樣)。例如,在約翰·福特(John Ford)的舞臺馬車(1939)中,從右到左的快速平移,從穿過山谷的主角移動到一群印第安人,他們從山上的高處俯視著他們,期待著他們即將到來的攻擊,這是為了模仿一個人從受害者到侵略者的恐慌表情,同時勾勒出雙方的空間關(guān)系,這是削減支出所無法實現(xiàn)的。
此外,某些種類的攝像機運動可以提供一種電影標點符號模式。例如,分別打開和關(guān)閉《卡薩布蘭卡》(1942)的向下和向上的支架式起重機鏡頭,一方面將觀眾帶入死亡場景,另一方面又將他們從死亡場景中抬出來,使這個世界看起來被控制住了,尤其是在最后,暗示著結(jié)束。此外,正如理查德·馬爾比(Richard Maltby)所說,敘事節(jié)奏和勢頭可以通過攝像機運動及其匹配或文學化動作的能力來創(chuàng)造和/或維持(1995,242-43);在一個數(shù)字和計算機生成圖像的時代,像《指環(huán)王》(Lord of the Rings)三部曲(以及其他許多幻想和歷史動作電影)中的戰(zhàn)斗場景一樣,一個看似空中攝像機的大范圍移動可以審視一個巨大的行動領(lǐng)域,并將整個沖突、城市或自然災(zāi)害納入其中。“因為(攝像機)的運動對主體和攝像機(以及觀眾)之間的關(guān)系有著如此重要的影響,所以攝像機的運動作為電影意義決定因素的重大意義”(摩納哥,2000年,96年)然而,相機移動性豐富或創(chuàng)造意義的內(nèi)涵或象征性力量至少是電影風格這一方面的一個重要特征,在分析移動相機的意義和創(chuàng)造潛力時,最好的出發(fā)點也許是在那些將其作為主要溝通方式的作品中研究它。盡管電影風格的所有元素都是協(xié)同工作的,但使用長鏡頭和/或序列鏡頭(通過一次拍攝的整個場景)前景電影攝影是記錄動作和傳播(敘事和主題)信息的主要手段。他們通過拒絕約瑟夫·馬斯切利(Joseph Mascelli)所指出的是電影的關(guān)鍵:它是“一系列不斷變化的圖像,從各種角度描繪事件”(1998,6)。有幾位導(dǎo)演使用長鏡頭已經(jīng)成為他們作品中經(jīng)常出現(xiàn)的、公認的和著名的特征——溝口健二、馬克斯·奧弗爾斯、F.W.穆諾、奧森·威爾斯、阿爾弗雷德·希區(qū)柯克、西奧·安杰洛普洛斯和其他人——電影敘事的這一風格方面是多方面的,充滿了潛在的意義,就像編輯或編劇一樣。
Brian Henderson引用法國理論家AndréBazin的話,討論了一個事實,即長時間保存事件在自己的時間和空間中,而不是編輯的潛在或感知的時空破壞(1976,231)。因此,這一方面通常是相機移動的延長時刻,它的使用價值在于吸引人們對電影時間性的注意,并以此強調(diào)運動是這種注意的一個顯著特征。麥克斯·奧弗斯(Max Ophuls)尤其是這里的著名導(dǎo)演,其中一位導(dǎo)演喬恩·哈利迪(Jon Halliday)認為,他的大部分“最偉大的時刻”都是通過高度復(fù)雜的攝影作品(1980年、729年)和他的電影《朗德》(1950年)實現(xiàn)的——這是一部由關(guān)于不同維也納角色的浪漫勞作的故事組成的波特曼托敘事片,所有這些都由一個講述故事并與主角互動的中央屏幕敘述者聯(lián)系在一起,充滿了這樣的意義。
前面提到的Steadicam提供了關(guān)于移動攝像機的最后一個重要分析點。斯坦利·庫布里克(Stanley Kubrick)的恐怖電影《閃靈》(The Shining,1980)在講述作家杰克·托倫斯(Jack Torrance)和他的家人在一家與世隔絕、空無一人的酒店里成為管理員的故事時,創(chuàng)造性地運用了這一技術(shù)。杰克的理智逐漸被侵蝕,他的小兒子丹尼越來越被幽靈般的幻象所困擾,尤其是在這里,選擇使用移動電影攝影,通過想象中的二分法,無論是靜態(tài)拍攝還是由剪輯過的電影片段組成的場景,移動電影攝影的功能變得非常重要。丹尼騎著三輪車在酒店內(nèi)部的洞穴中不斷移動,這一動作是從小男孩身后拍攝的,攝像機與他的運動速度相匹配,以使他在中央和長鏡頭或中鏡頭中都能被框住。
這些在敘事上無關(guān)緊要的時刻成為電影效果的核心。攝像機和丹尼一起跟蹤這一事實表明了他在電影中的中心地位——當他成為敘事的(情感)焦點時,觀眾會和他一起體驗恐怖——而這是一個靜態(tài)攝像機觀察丹尼時無法實現(xiàn)的。此外,攝像機在一直跟著丹尼在運動,這種追蹤感與動感闡述了導(dǎo)演的另一層含義;這是一個未知的、幾乎不可思議的空間,通過相機的移動,攝像頭揭示了電影的深度和影片里無數(shù)其他看不見的空間,它無盡的空房間和幾乎迷宮般的建筑。俯瞰是一個什么都可以實現(xiàn)的地方,考慮到丹尼不斷地轉(zhuǎn)彎,進入不同的房間,他身后的移動攝像機將觀眾與他和他的軌跡聯(lián)系在一起,當他最終拐過一個彎,撞上一對雙胞胎,并突然停止了他的行動時,他可以分享自己的恐懼。這種突然的、明顯的停滯,以及它在丹尼身上反映出來的恐懼,隨著對運動和勢頭的延伸描繪而變得更加明顯,這是一種對立的對比和沖突,可以延伸到電影對天真與邪惡或理智與瘋狂的相對對立處理。
這樣,動作就成為電影的中心。最后一張照片——在丹尼和他的母親逃脫了杰克的憤怒,后者在酒店的迷宮中凍死后——是一條漫長的路線,再次穿過酒店,這一次是在電影事件發(fā)生前幾十年杰克在酒店參加派對的特寫鏡頭上結(jié)束的。攝像機在延伸的空間中移動,停留在這張照片上,而不僅僅是切入這張照片,這一事實表明,隨著時間的推移,它會出現(xiàn)相應(yīng)的移動,回到過去,并同時反映出酒店內(nèi)陰郁的氛圍。然后,這一運動與前面提到的追蹤鏡頭押韻,從視覺上強調(diào)存在的永恒性及其長期威脅。
結(jié)論
本文展示了攝像機移動性支持和增強電影的潛力——實現(xiàn)電影語法的各種外延功能,更重要的是,努力實現(xiàn)意義、創(chuàng)造力和內(nèi)涵。為此,如果真的像讓-路易·科莫利(Jean-Louis Comolli)所說的那樣,相機的設(shè)備存在固有的二分法,因此它存在于其技術(shù)特性的科學和其使用的潛在意識形態(tài)含義之間,那么移動膠片相機尤其成為一個重要的探索場所。這一點在某種程度上是可以做到的,因為相機的運動可以包含一種意識、一種動力,以及電影風格的任何方面。如前所述,Tony Takitani的例子可以用來強調(diào)移動相機如何暗示對主人公存在的評論,因此,電影的意識形態(tài)動力——完全可以從移動相機的使用中推斷出來。尤其是在這里,電影風格和技巧的這一方面的意義得以明確,它仍然是一個關(guān)鍵的論述和研究領(lǐng)域。
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