楊 山
(南京藝術(shù)學(xué)院,江蘇 南京 210013)
當(dāng)盧米埃爾兄弟放映世界上第一部電影時(shí),所使用的是集攝影、放映于一體的機(jī)器,也就是說(shuō)從電影誕生日開(kāi)始,電影藝術(shù)就要考慮如何向觀眾展示以及如何贏得觀眾的青睞。電影本身的技術(shù)格式很大程度上影響了影片的表現(xiàn)力。膠片時(shí)代,電影還沒(méi)有強(qiáng)調(diào)分辨率的概念。在早期默片的創(chuàng)作摸索中,電影人就意識(shí)到 “幀率”(Frames Per Second,簡(jiǎn)稱FPS)的影響,變換幀率被運(yùn)用成一種電影特效,如刻意讓銀幕上的人物或汽車快速移動(dòng),以制造某種喜劇效果。但是當(dāng)時(shí)的電影界并沒(méi)有一個(gè)固定的幀率標(biāo)準(zhǔn),早期默片的幀率通常在16幀/秒到22幀/秒之間。直到20世紀(jì)20年代后期,隨著有聲電影技術(shù)的出現(xiàn),為了使電影拷貝上的聲音正常還原,電影幀率變得標(biāo)準(zhǔn)化。為了保證視聽(tīng)同步的穩(wěn)定性,電影幀率最終被約定為24幀/秒。從技術(shù)手段來(lái)看,高幀率往往能帶來(lái)精美的圖像質(zhì)量,而24幀/秒的幀率無(wú)疑是當(dāng)時(shí)條件限制下,電影視覺(jué)質(zhì)量在技術(shù)手段和經(jīng)濟(jì)成本中達(dá)成的某種妥協(xié)。在當(dāng)下層出不窮的數(shù)字電影技術(shù)實(shí)踐中,如導(dǎo)演李安的 《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》(2016)和 《雙子殺手》(2019)中,已將120幀/秒電影推到了全球的觀眾眼前。早期膠片技術(shù)對(duì)于幀率的限制已不再是必須考慮的問(wèn)題,高幀率帶來(lái)的高質(zhì)量畫面正在引起新一輪的視覺(jué)革命。
隨著數(shù)字電影時(shí)代的到來(lái),電影分辨率的提升回歸到大眾視野。雖然目前主流電影仍為2 K分辨率,但在DCI數(shù)字電影系統(tǒng)規(guī)范 (DCSS,Digital Cinema System Specification)中早已將4 K圖像格式納入數(shù)字電影發(fā)行母版 (DCDM)應(yīng)使用的圖像結(jié)構(gòu)。……