戴思怡
摘要:在我們實際設計與開展個別話學習活動的時候,往往會過于關注到技能的獲得,忽略幼兒在環境中與材料的互動,忽略幼兒的自主性發展。本文擬將從材料的投放、核心經驗的把握和情境的創設這三方面的嘗試與效果入手,探究如何在使幼兒掌握核心經驗的同時,又使小班個別化學習活動低結構化,實現幼兒自主探索、自主學習。
關鍵詞:個別化學習 低結構化 核心經驗
一、問題的提出
在實踐中,我們常常會看到這樣的場景:孩子面對一堆操作材料手足無措、無從下手,只能問老師:這個應該怎么玩?面對這樣的場景,我們無非兩種選擇,鼓勵幼兒自主探索,或直接教會幼兒怎么玩。選擇第一種做法的,往往最后幼兒還是玩得不得其法,無法達到教師對這項活動的預設目標,于是教師又不得不介入,教授幼兒如何去玩。其實,并非是幼兒不會玩,而是所設計的材料讓幼兒不會玩。所以,當出現了這樣的現象時,其實就是我們需要思考以下問題之時:
1.實施主題活動的核心經驗是什么?
2.幼兒喜歡什么樣的活動形式和內容?
3.想讓幼兒如何操作和使用材料?得到怎樣的發展?
二、問題的分析
以小班主題“蘋果與橘子”為例,“蘋果與橘子”中的第一條經驗是“感知幾種常見水果的特征,如外形、顏色、味道、生長過程,知道其名稱”。第二條經驗是“感知1和許多”第三條經驗是“樂于動手”。只有把握好該主題的核心經驗,這樣我們才會有更目標、更有針對性的開展活動。
根據小班幼兒的年齡特點,需要將這個核心經驗在各種形式與內容中滲透,才能讓幼兒獲得整體的感知。因此,針對水果就可以設計活動——水果吧系列活動,從情景、材料入手,分為三個階段,自然滲透核心經驗,讓幼兒認識各種常見水果的名稱、外形、顏色等主要特征,感知1和許多并樂于動手剝桔子。
(一)情景入手,讓幼兒玩中學習
由于小班幼兒好奇好動的年齡特點,富有游戲性、情境性的活動能不斷吸引幼兒的注意力,引發幼兒參與活動的興趣,因此個別化學習活動的設計要有情趣性、游戲性。當幼兒身處于小醫院的情境中,幼兒就會自然而然地模仿醫生,對針筒、藥片材料進行操作擺弄;當幼兒身處于娃娃家的情境中時,就會自然地模仿大人的行為,有模有樣地燒飯、洗衣服,這就是情境的作用。當幼兒身處于情境中時,幼兒就會自發地對材料進行操作與探索。因此,情境的創設對實現個別化學習活動低結構化,幼兒自發自主學習有著至關重要的作用。
第一階段:創設情景——水果吧里賣水果
案例1:水果吧開設的第一天,最先來玩的孩子是章怡靈和葉孜湉。有大大的推車做水果吧臺,還有各種各樣的仿真水果,兩個孩子很是興奮,還模擬起了買賣水果的情節,章怡靈做售貨員,葉孜湉做小客人,湉湉開心地說:“水果真甜真好吃”
在水果吧的情景中,就有了幼兒模擬售貨員的情節,使得幼兒自然而然的萌發賣水果的需要,產生了探索材料的興趣。此外,在情景的創設上盡量給幼兒真實的感受和充分的體驗,把握幾個關鍵字:大、亮、趣。
大就是指活動區域大、操作空間大。幼兒在寬敞自由的空間里才能滿足幼兒的探索和體驗需求。大大的果樹、大大的水果吧臺,不僅可以帶來視覺沖擊、吸引幼兒,而且還可便于幼兒的操作。亮則是指顏色的鮮艷光亮。各種色彩鮮艷、明亮可愛的仿真水果、自制水果,豐富大樹和水果吧,會萌發幼兒探索與實踐的興趣。趣就是指有著生活情趣。幼兒拎著籃子摘水果、買水果、串水果的情節,會讓幼兒體驗生活情趣,增加參與活動的興趣和后繼進一步參加的可能。
(二)從材料入手,提高幼兒自主操作的興趣
材料的提供上,我們同樣要把握幾個關鍵詞:多樣性、可操作性、層次性、高低結構相搭配。多樣性的,就是指仿真的、自制的、立體的、平面的、軟質的、硬質的都有,可操作性就是指材料耐玩,可以反復操作。層次性是指材料本身由易到難,有不同的難度,符合不同水平的幼兒的發展需要。高結構材料與低結構材料搭配,就是現成的或者自制的玩具與一次性物品、廢舊材料、多種方法使用的材料相結合,可為玩法創造了多種可能性。
第二階段:多種材料投放——水果吧里賣各種各樣的水果
案例2:
材料:水果圖形,吸管,海報,架子,仿真水果,真實水果,雪花片、一次性杯子
玩法:根據水果的品種和數量提示卡,制作水果串,然后根據客人的需要,售賣相對應的水果串。也可以只賣水果,給每種水果定價,貼好標簽,客人根據需要買的水果和數量,支付錢幣(雪花片)。還可以把水果放在紙杯中模擬賣果汁等。
以往的活動布局大部分都局限于桌面和墻面。這次,我們通過地面創設和玩具櫥柜的組合,從低到高、多方位地調動幼兒參與的積極性,在空間的轉變中建構游戲行為。地面賣水果,桌面制作水果串,櫥柜上成列制作好的水果串。
水果吧里雖然依然還是在賣水果,但是通過材料的調整,使得幼兒的玩法多樣化了。他們可以制作水果串練習手部精細動作、樂于動手,可以整理貨架、展示架,感知常見水果的特征,可以當售貨員,賣水果、賣果汁,感知1和許多,累積數學經驗。我們不同的動作體驗或游戲情節中都能感知水果的特征,引發每一個幼兒實際操作的興趣。
(三)從生活經驗入手,自然滲透核心經驗
當所提供的材料是超出幼兒生活經驗的時候,幼兒自然會不知道該怎么玩。但當活動是基于幼兒生活經驗的情況下,幼兒可以不斷從自己的生活經驗中,衍生出更多地玩法,有更多的需求,而這時,我們只需要繼續支持他們的需求,滿足他們的發展需要,滲透核心經驗。
第三階段:生活經驗生成——水果吧里賣果汁
案例3:娃娃家里有許多仿真水果,好幾個孩子會將水果放進杯子里,假裝是果汁拿給同伴或是老師吃。
案例4:楊霏宇、莫末在玩串水果的游戲,沒過一會兒,楊霏宇突然說:“老師,我不想串水果了,我可以在那里做水果汁嗎?”當時,我腦子里迅速地出現了“榨汁機”三個字,處于好奇,我問了楊霏宇為什么想榨水果?她說:“我喜歡喝果汁,我外婆在家里一直會把水果放到一個東西里面,壓一壓,就變成果汁了。”旁邊兩個同伴馬上附和到。
對于小班孩子來說,與真實的材料、真實的榨汁機,進行互動更能滿足他們的探索興趣。為了制作水果汁,首先他們需要剝桔子,榨果汁,然后裝罐。在整個過程中,幼兒自發地動手剝桔子,自發地探索榨汁機的使用,和漏嘴瓶子相結合的操作,自主地嘗試擰瓶蓋等。榨汁機的出現不僅提升幼兒的認知與動手能力,同樣也引發了孩子們之間頻繁的交往場面,時常能看到他們將套好的水果或是榨好的果汁拿到娃娃家分享,甚至一邊喝飲料一邊吃火鍋。
三、結論
(一)充分了解主題活動的核心經驗
核心經驗有助于教師明確一個主題究竟“要什么”、“重點在哪里”、“關系在何方”。換言之,核心經驗可以讓教師看清課程要實現的是幼兒哪些方面的發展,讓教師在高位上駕取課程。充分了解“核心經驗”,才能有目標意識,眼里看到孩子發展,才會有對象意識,學會觀察、識別、判斷,實現有效互動。核心經驗的價值還在于:可以深化課程意識,可以強化幼兒發展意識。核心經驗體現的是主題課程的追求,即關注幼兒的學習品質、學習興趣、學習能力等。因此,在設計個別化學習活動時,首先要搞清“核心經驗是什么”,定位一定要清晰,這樣教師才能把握活動的重點,幫助幼兒獲得學習的關鍵經驗。
(二)教師的創設要基于了解幼兒的當前興趣與生活經驗
教師要傾聽幼兒們的需求,觀察游戲行為中的模仿和經驗的遷移,提供材料支持他們探索,在幼兒已有經驗的基礎上建立新的認知。要真正尊重幼兒的個體差異,發揮幼兒學習的主動性,就必須使學習內容、學習方法等適合每一個幼兒身心發展特點與水平,基于幼兒的興趣和生活經驗。投放材料永遠是個動態的過程,活動的材料是幼兒學習內容的載體。活動形式是讓幼兒自主操作,但老師投放的材料不能隨意,更應關注在投放材料之后,給與孩子更多的創造的空間,成為他們發展的支持、合作、引導者。幼兒的發展是教師成長的背景和支持,也是教師永遠的追求。