游 佳
與傳統的教學法相比,游戲教學法在小學英語教學中一直備受師生的喜愛。游戲教學法指在課堂中采用游戲的形式,將本來枯燥、乏味的語言知識轉化為學生容易接受的生動、有趣的活動。在應用游戲教學法時,教師應結合教學經驗為學生創設良好的語言交際情境,讓他們能夠在學中玩、玩中學,從而達到寓教于樂的目的。
游戲教學法的主要目的是寓教于樂,采用生動、有趣的方式將復雜的教學內容表現出來,讓學生能夠在輕松、愉悅的氛圍中對知識產生學習的欲望,從而主動完成學習任務。在實施游戲教學法時,教師首先要保證游戲的趣味性,結合學生的興趣愛好與認知特點,設計出讓他們感興趣的游戲(張心冰 2018),并讓其通過與同伴相互合作的方式完成任務,體會到“獨樂樂不如眾樂樂”,這樣學生才能夠主動參與。
由于小學生天真活潑,可塑性強,而且愛探究,熱衷于表現。在實施游戲教學法時,教師應秉承層次性原則,循序漸進地組織活動,不能一開始就給出難度較大的游戲,以免打擊學生參與游戲活動的積極性。教師應根據教材內容及對學生語言技能的提升目的,遵循循序漸進、由淺入深的原則,安排有針對性的游戲。必要時,可以將學生按照不同的學習水平進行分層,爭取讓每一名學生都能積極發揮聰明才智解決問題,從而保證游戲的有效實施。
由于小學生天性活潑,喜歡吵吵鬧鬧,甚至有時還會因為情緒化不得不中止游戲。針對這種情況,教師在開始游戲前就要為學生說明游戲規則,并明確違反游戲規則的后果,讓他們在游戲中既能夠放得開,又能夠收得住,從而提升自己。當個別學生違反游戲規則、擾亂班級秩序時,教師一定要注意調控,盡可能避免游戲過程一團糟的狀況發生。
由于小學生的好奇心、求知欲強,教師不妨設計猜謎游戲,根據教材內容,結合相關知識經驗,設計一些有趣的謎語,或以腦筋急轉彎的方式讓他們猜。這種游戲既生動、有趣,又能很好地激發學生聽課的積極性,讓他們在課堂一開始就將注意力放在所學內容上。
譯林版小學《英語》5A Unit 3 Our animals friends的單元主題意義是培養學生愛護動物的意識,讓他們懂得動物是人類的好朋友。由于單元內容出現了很多關于動物的單詞,為了讓學生對這些動物充滿興趣,在教學中,教師以猜動物游戲謎語的形式導入新課。例如:“I’m almost white,but the fur of my ears,eye pits are black.I live in the wild forests,I like eating bamboos!Who am I?”又如:“A cat,eyes like a cat,a tail like a cat,but isn’t a cat?”這些謎語難度不大,能夠讓學生在猜謎后了解這些動物的英語形式,可謂趣味橫生(陳勤 2015)。
值得注意的是,教師所設計的謎語一定要與學生的生活實際息息相關,不能脫離實際,令學生不知所以,出現課堂冷場的現象。這種猜謎類游戲屬于益智型游戲,可以減輕學生的身心疲勞,讓其在歡聲笑語中開始課堂學習。
由于小學生有爭強好勝的競爭心理,教師可以設計競爭類游戲,讓他們積極參與。在競爭類游戲中,教師可以通過考驗學生的記憶力,比較他們的反應能力,檢驗其在規定時間內完成任務的速度設計游戲,使其一直處于注意力高度集中的狀態,提高綜合學習效率。
針對譯林版小學《英語》5A Unit 8 Christmas的單元主題,教材中提到了很多與圣誕節相關的節日習俗。教師可以設計一場“爭分奪秒”游戲,將學生分為四組,游戲規定時間為1分鐘,哪一組在規定時間內闡述的關于圣誕節的習俗內容最多、最準確、最有趣,則獲勝。于是,學生紛紛結合自己的知識經驗開始快速回憶,如“eat turkey,give Christmas gifts,Christmas stockings,decorate Christmas tree,sing Christmas songs...”這樣,學生不僅能迅速調動已有的知識經驗,而且能將注意力放在所要學習的主題上,對自己沒有想到的關于圣誕節的習俗也充滿了好奇心。
當然,在競爭類游戲中,教師要強調競爭的過程,而不是競爭的結果。競爭不是獨立的活動,而是相互配合的過程,可以通過小組合作的方式朝著同一個目標前進。要讓學生通過競爭感受到共贏的喜悅,越來越喜歡這類游戲,從而在日后步入社會也能夠具備較強的能力素質。
小學英語教材中有很多對話較多的素材,教師可以設計角色扮演類游戲,讓學生自主選擇喜愛的角色,通過與同伴相互合作的方式演繹教材內容。小學生十分喜歡表演,模仿能力極強,可以在表演過程中充分發揮自己的聰明才智對所學內容進行改編,從而對知識的印象更深刻。
在教學譯林版小學《英語》5A Unit 6 My e-friend時,單元主題是關于對網友的描述與交流,主要目的是鍛煉學生的語言表達能力,使其養成熱愛交際的好習慣。鑒于教材中有兩個小男孩兒在交流網友的情況,加上學生在現實生活中也有一些固定的網友,教師讓學生模仿課本中的小男孩兒的對話方式,交流各自的網友。當然,也可以采用角色扮演的方式,假設某人是自己的網友,自己要與網友見面了,會發生哪些趣味性對話(鄭蕓 2018)。學生一定會對這個游戲充滿興趣。比如:
學生 A:Hi!Are you Wang Kai?Nice to meet you!
網友:Me too.What kind of transportation did you take to see me?
學生 A:I came by high-speed rail.My parents are with me.You know,they don’t trust me to travel alone.
網友:Oh,they are so nice to you!I’m with another friend of mine.Her name is Li Hong.
學生A:Where did she go?
網友:She went to buy milk tea.You’ll see her in a minute!
在角色扮演類游戲中,很容易出現性格比較內向的學生放不開的情況。針對這種情況,教師需要強調表演的游戲性,讓學生不要過于在乎自己的表現,而要將重心放在所扮演的角色上,以及自己想要得到的快樂方面。這樣,學生的心理負擔就會大大減輕,從而更認真、專注地投入游戲。
因為小學階段對學生來說最重要的是學習單詞和句子,教師可以采用接龍游戲的方式,讓學生在游戲中回憶所學單詞與句子,從而達到鞏固知識的目的。
在譯林版小學《英語》4B Unit 3 My day的課堂教學中,單元主題是關于每日生活的作息與安排及對生活的感悟。基于此,教師組織英語單詞接龍游戲,即由教師說出第一個單詞,然后讓學生以單詞的最后一個字母為首字母,說出一個單詞,如“hospital,like,egg,gate,educational...”;也可以組織句子接龍游戲,規則如上,如教師說:“Today is nice.”學生接道:“Nice to meet you.”另外一名學生說:“Usually,I feel happy.”這些都是日常生活中經常會出現的單詞與句子。這樣,學生在游戲中就能夠體會到學習英語的樂趣,并能感受到這門語言給自己帶來的實用價值。
接龍類游戲的自由性很強,而且沒有固定答案,所以學生在接龍游戲中會感到十分放松。但是,這種游戲對學生的反應能力要求較高,學生會一時間想不起來答案,這時教師最好給予一定的提醒,幫助他們回憶所學內容。這樣,學生不僅能夠順利進行游戲,而且可以在此過程中享受快聽快接的樂趣。
在實際教學過程中,教師除了要設計游戲教學的學法與過程之外,還要選擇適當的評價方式對學生的活動表現進行反饋。如果忽略了對學生游戲表現的評價,那么游戲很有可能是無效的。對學生在活動中的表現,教師要進行全方位、多元化的評價。
全方位的評價指在評價時,不能將重心放在對游戲結果的評價上,只為獲勝的學生喝彩,而應將重心放在學生在游戲過程中所表現出的各種潛能、心理素質、發育能力及實踐水平等方面,要以表揚、鼓勵為主。
多元化的評價指進行最終評價時,教師應根據學生的性格差異與認知特點,充分尊重他們,善于發現他們身上的閃光點,讓其在原有的水平上取得進步。
總之,小學英語教學是一門技術,也是一門藝術,將游戲教學法應用于小學英語課堂,不僅符合學生的興趣愛好與認知特點,而且能有效激發他們學習英語的積極性。在日后的單元主題教學中,教師在實施游戲教學法時應根據教學目標,了解學生的實際水平,處理好教學重點與難點,選擇最佳的游戲時機,使學生感到英語學習的趣味性,使英語課堂真正為學生服務。