高鵬 張榮碩
(1.江蘇省蘇州市蘇州工業園區星海小學,215101;2.江蘇省蘇州市蘇州工業園區金雞湖學校,215127)
經過不斷時間和改進,筆者將耐久跑的“賽”通過“團隊賽”的形式呈現,即將班級學生進行合理分組,以小組為單位進行比賽。“團隊賽”的運用有效提升了學生的耐力素質,同時培養了學生的規則意識和協作能力。“團隊賽”在小學高年級、中學階段運用效果最佳。
“團隊賽”開始前教師應根據學情進行分組,為使各組之間的實力盡可能均衡,教師需要在賽前對所有學生進行400m或800m測試并記錄成績,按照成績進行排名,再根據排名按照“蛇行排列”進行分組,以40名學生為例(表1)。教師可以根據實際情況調整小組數和每組的人數,如人數分配不均可以安排學生輪流擔任“流動巡視員”(按照教師要求在跑動中巡視),協助教師完成裁判工作。

表1 “團隊賽”分組
比賽前,教師要了解學生的身體狀況,關注學生的安全,引導學生量力而行、盡力而為;分組測試和比賽中,教師可以根據排名給予學生一定的積分獎勵,并計入平時成績,以鼓勵學生盡全力完成測試和比賽。
比賽目的:“整體賽”首先要保證整齊,其次才是速度,這就要求全組學生思想統一,團結一致。在比賽過程中,需要每組學生手持長繩,借助“外力”強行將同一組學生“拴”在一起,有利于保持團隊的整體性,增強團隊的凝聚力;在跑進過程中,速度基本維持在中慢速水平,教師需要積極引導學生采用“兩步一吸,兩步一呼”的呼吸方式,其中1名隊員可以喊口號幫助其他成員保持節奏,如“一二吸氣”“一二呼氣”,這樣可以培養學生正確的呼吸節奏。
比賽方法:將4組學生按照1路縱隊排列在400m跑道的起點,每組學生手持1根長繩。教師哨響后,學生跟隨隊伍沿著自己的跑道行進,跑完1圈為止(教師可以根據實際情況調整距離)。在隊伍整齊、有序的基礎上,用時最短的小組獲勝。
比賽規則:在跑進過程中,組內學生不可以掉隊(手不能松開繩子),但可以變換位置,如可以調整排頭領跑。“整體賽”在“整體”的基礎上,教師應引導學生盡量統一節奏,運用正確的呼吸方法,這樣可以跑得更輕松。
比賽目的:“定距接力賽”主要運用間歇性訓練法發展學生的耐力素質,將單調的間歇性訓練通過“團體接力賽”的形式呈現,使比賽更加有趣,也更能激發學生的積極性。
比賽方法:4~6名學生為1組,進行6~8圈的距離跑(教師可以根據實際情況調整距離)。以1組5名學生為例,將400m跑道的第1道平均分成5段,每段80m,每個分隔點放置1個標志物。比賽開始前,第1組5名學生分別站在標志物處,教師哨響后開始計時,第1名學生手持接力棒(沙包)開始跑進,跑至第2名學生處將接力棒(沙包)傳給第2名學生后慢跑至下1個標志點,第2名學生跑至第3名學生處,并將接力棒(沙包)傳給第3名學生,以此類推,用時最短的小組獲勝。
比賽規則:學生慢跑至下一個接力點的距離不計入比賽規定的距離內;每名學生必須在標志物處完成接力,不可以搶跑或提前完成接力,以保證每名學生完成的距離一致。比賽可以分為2節課完成,第1節課統一完成熱身后,1~4組比賽,5~8組可安排耐久跑相關內容在跑道外練習,第2節課交換。
比賽目的:由于計算成績的方法是累計組內所有成員的成績,“總時賽”要求學生都要努力突破自己的“最近發展區”,盡力、盡快完成比賽,跑出最好的成績,有效提升學生的耐力素質。
比賽方法:以小組為單位,在規定距離內將所有小組成員完成比賽的成績進行累計,所用的總時間即是該組的最終成績。以800m為例,第1組站在起點處準備,教師哨響后學生按照要求完成比賽,教師記錄小組每名學生完成比賽的成績,并將組內所有學生的成績相加即為第1組的比賽成績。4個小組都完成比賽后,教師比較4個小組的成績,用時最短的小組獲勝。
比賽規則:每名學生只需按照要求跑完規定距離即可,已經完成比賽的學生不可以回到場地領跑,否則視為犯規。因為記錄的是總時間,所以每名學生的成績都會影響整個小組的最終成績。
比賽目的:學生的個人能力強不能決定“末位賽”比賽的勝負,因此“末位賽”更能體現團隊合作的價值。在比賽中,各組要合理地安排戰術,如成立互助組,“學優生”與“學困生”的“領跑組合”、“中等生”之間的“陪跑組合”等都可以有效提升學生跑的成績;“末位賽”對學生個體能力的提升也有幫助,如“陪跑組合”可以有效提升“中等生”各自的成績,“領跑組合”中“學優生”相當于負重跑,“學困生”在“學優生”的帶領下也會盡最大努力完成比賽。
比賽方法:將8~12名學生分為1組,第1組站在起點處準備,教師哨響后學生按照要求完成800m跑的比賽,教師記錄最后3名學生的成績,將這3名學生的成績與初始成績比較,計算出3名學生總的進步幅度(3名學生的總時間)作為該組的最終成績。4個小組都完成比賽后,教師比較4個小組的成績,進步幅度最大的小組獲勝。
比賽規則:比賽過程中,小組成員之間可以相互幫助,如“學優生”可以領著或拉著“學困生”一起跑,以提高整體成績,但要視情況而定,不可以強行拉或推。
“團隊賽”有針對性地解決了耐久跑教學中的幾個問題,如,“整體賽”可以培養學生跑和呼吸的節奏;“定時接力賽”能以游戲的方式靈活運用間歇性訓練法;“總時賽”可對學生進行分層,有效提升學生的個人能力;“末位賽”則通過耐久跑培養學生團結互助、克服困難的能力。“團隊賽”的運用不僅完成了教學任務,達成了“賽”的目標,還讓耐久跑變得更有趣,激發了學生參與的興趣和積極性。