江蘇海省常州市武進清英外國語學校 史嘉祺
小學數學教學中滲透信息技術助學手段,符合現代課堂教學實踐要求,教師需要端正教學觀念,科學利用信息技術展開助學設計,為學生創設適合學習情境,順利啟動學生數學思維,在主動思考和互動操作中建立學科認知。現代信息技術在課堂教學中有廣泛應用,教師需要有優化意識,對信息技術輔助手段做篩選、優化、整合處理,讓信息技術成為學生思考、探索、分析、歸結的重要輔助手段,促進其學科能力的健康成長。
教師針對學生學習心理展開設計,借助信息技術輔助手段創設學習情境,根據教學內容設計圖文、音樂背景,設計微課視頻,能夠快速啟動學生數學思維,使其順利進入到學習核心。
1.創設圖文背景。
數學課堂情境設計有多種方法可以選擇,教師利用多媒體設計圖文、音樂背景,能夠對學生視聽感官形成沖擊,促使學生主動展開觀察和思考,在信息搜集、歸結、分解、應用中建立數學思維基礎。多媒體服務課堂教學早已成為常態,教師在具體應用時需要有科學態度,多媒體雖然有強大展示功能,但不能無節制地應用,如何才能做到“畫龍點睛”的設計,這是教師需要重點考慮的問題。
如教學小學數學《小數乘整數》,教師先利用多媒體展示一組圖片信息:仔細觀察這些圖片,列出乘法算式,結合教材相關內容,自行展開乘法計算,看誰能夠以最快速度找出運算規律。學生開始觀察這些圖片,教師深入到學生中間,對學生觀察學習情況做監控,及時做出方法指導。學生對圖片信息做梳理和歸結,很快就得到一些算式。在計算環節,教師指導學生列豎式操作,要求學生對齊數位,計算出準確結果。在課堂展示交流環節,教師鼓勵學生做主動發言,學生積極響應,課堂進入交流評價階段。教師利用多媒體展示一些圖片信息,為學生提供直觀學習的機會。教材設計中有豐富圖片信息,學生習慣從圖片中獲取更多學習信息,說明教師設計比較貼近學生學習心理。教師指導學生做方法推導,給學生帶來更多學習啟示,其助學作用更為突出。數學學習直觀化,信息技術助學價值更高,教師要做出創新設計。
2.創設視頻情境。
視頻具有靈動性、連續性,微視頻在數學課堂有廣泛應用,其助學效果更為突出,教師在情境展示環節推出視頻信息,能夠對學生感官帶來更多沖擊。如生活場景的展示,將數學案例融入其中,能夠為學生帶來更多對接生活的機會。視頻立體感更強,教師推出數學模擬實驗,利用動畫展示數學操作過程,能夠形成教學激發點,學生回饋主動,教與學互動頻繁。
教師應用媒體展示數學信息,其快捷性是無與倫比的,能夠將學生快速帶入學習情境之中,其助學效果更為顯著。在教學《積的近似值》這部分內容時,教師先解讀“積的近似值”相關內容,然后組織學生做課例訓練,并打開多媒體,播放一段視頻。這些視頻中蘊含一些數學內容,要求學生仔細觀看之后,對相關數學問題做深入思考,給出準確判斷。學生開始觀看這些視頻,對關涉數學問題做思考和討論,課堂學習進入良性互動環節。有學生說,保留小數有效數位,要遵循“四舍五入”原則,如3.876這個小數,要保留兩位小數,需要將第三位小數做分析,因為6大于4,自然要進位,這樣可以得出近似值3.88。也有學生說,這是警察辦案的過程,警犬嗅覺靈敏性是人類的45倍,而人的嗅覺細胞大約為0.049億個,警犬的嗅覺細胞大約為:0.049×45=2.205(億個),如果要保留兩位小數,可以寫成約2.21億個,如果保留一位小數,就是約2.2億個細胞。教師對學生學習判斷情況做歸結,肯定學生的創意思考。教師利用微課視頻做調動,為學生創造更多觀察機會,學生在不知不覺中完成數學認知構建。
數學重點難點突破環節,教師借助微課、翻轉課堂展開助學設計,能夠有效激發學生學科思維,形成重要突破動力,提升課堂教學效率。
1.優化微課設計。
微課是針對某一個知識點設計的專題性視頻,在數學重點難點突破階段展示微課視頻,能夠為學生提供程序操作、思維梳理的機會,教師將突破措施和方法融入到視頻之中,讓學生在觀看視頻過程中掌握數理關系,自然建立數學邏輯認知,利用數學思想方法展開學習和操作,迅速完成難點突破任務。微課設計含金量高低,直接決定啟動效果的好壞,教師要有主動優化意識,提升微課設計品質。
學生對直觀信息比較敏感,教師利用微課做具體調度,能夠形成重要突破啟示。如教學《位置》這部分內容時,教師先引導學生觀察教材圖示,結合生活中學生在班級中座位判斷,對“位置”概念做解析和感知。學生從教材圖示中學習到位置確定方法,自然能夠順利做對接處理,對自己的班級座位做準確判斷。為激發學生學習思維,教師利用多媒體展示校園平面圖,讓學生對學校重要建筑做位置判斷。學生先做原點設置,然后展開具體觀察和判斷,課堂學習研究氣氛逐漸濃重起來。教師深入學生中間,對學生觀察判斷情況做評價,并及時做出輔助引導,讓學生建立位置意識,形成空間觀念。為延伸學習思維長度,教師利用多媒體播放視頻,這是從北京出發的動車,其目的地是上海,你能夠根據視頻介紹,確定不同時刻列車的具體位置嗎?微課視頻用動畫方式展示,學生先確定判斷原點,然后對列車不同時刻所處位置做分析和判斷,學生主動互動交流。
2.優化翻轉課堂。
翻轉課堂在數學教學中有廣泛應用,教師先讓學生自主學習,通過主動探索和實踐,建立學習認知,面對學習困難時,教師適時出手,利用圖形、數據、視頻等信息做輔助展示,為學生提供對接、操作的輔助,學生有“先學”經歷,自然能夠積極回饋,形成翻轉學習效果。
教師利用信息技術手段做輔助設計,要考慮學生接受實際,還要對教學條件有一定考量,以提升教學設計可操作性。如教學《除數是整數的小數除法》,教師先讓學生做自主學習:閱讀教材內容,對典型案例信息做梳理,對計算過程做觀察,自行歸結除數是整數的小數除法操作規律和方法應用。學生根據教師指導做具體行動,深入到教材之中,對相關信息做梳理和歸結思考。為給學生更多方法支持,教師利用多媒體展示一些案例信息,并對除法算式操作步驟做分布展示和解析,學生觀看視頻后,對除法操作規律有了更清晰認知。教師推出“先學”機制,鼓勵學生做前期觀察、梳理、歸結學習,然后利用媒體手段做重點展示,為學生學習做出路線規劃和思路梳理,其指導作用鮮明。
信息技術輔助數學活動組織,能夠為學生帶來更多啟示,多媒體展示數學案例、多種圖示、生活場景等,都能夠為學生帶來主動思考和討論的機會。
1.組織搜集活動。
教師利用多種信息輔助數學課堂活動設計和組織,需要充分考慮教學內容和學生接受實際,以提升課堂學習效率和品質。教師設計音樂背景,能夠為數學活動創造學習氛圍。教師利用多媒體展示數學案例,組織學生展開深度交流,其學習互動自然打開。教師利用多媒體組織數學知識競賽,操作更為便利,助學效果更好。
學生對數學活動有主動參與熱情,教師在組織時需要有創新意識,推出更多趣味性活動任務,學生在主動探索中獲得的學習認知更為深刻。如《循環小數》,教師先列出除法算式:400÷75=?學生具體計算時發現,這個算式沒有辦法除盡,而且從小數后面某一位開始出現重復現象。教師順勢推出“循環小數”概念內容。教師陸續設計一些算式,讓學生做具體操作,對循環小數有了更深刻理解。為強化學生學習體驗,教師為學生預留訓練任務:循環小數案例眾多,課下利用計算器做除法操作,尋找一些算式進行計算,找出循環小數相關案例。如果沒有更多線索,不妨利用網絡展開信息搜集,看看網絡上有哪些循環小數的信息介紹,挑選典型案例推送到微信群,我們將做信息遴選。學生對網絡搜集信息活動有更高熱情,教師任務布設后,學生都迫不及待展開相關操作,并挑選典型案例信息做重點推介。
2.組織互動活動。
信息呈現形式多種多樣,圖片、視頻、動畫、音頻等是最為基本的形式,教師在組織學生展開互動學習時,信息技術有更多滲透輔助的機會。典型案例討論、數學實驗設計、數學操作活動規劃、數學課題研究等,都會運用信息技術助學手段,教師要有優化意識,對數學活動展開創新設計,以提升助學作用。
學生對互動性、探索性數學活動比較感興趣,教師對教學內容做深入分析,選擇適合的輔助手段展開設計,能夠為學生帶來更多學習啟示,為學習活動提供重要支持。如教學《可能性》這部分內容時,教師拿出一個盒子:這個盒子里有五顆紅球、五顆藍球,如果讓你每次摸出一顆球,反復操作十次,紅球和藍球被摸到的幾率有多大?學生積極參與實踐操作活動,將摸球的情況做記錄,最后對紅球和藍球出現的次數做歸結分析。為了讓學生有更多信息參考,教師打開多媒體,展示一些案例信息,如抽簽、游戲、彩票等。教師對這些活動設計情況做介紹,為學生提供更多分析啟示。教師組織學生展開實踐活動,為學生提供互動機會,在學生分析數學原理時,推出信息案例內容,其助學效果更為突出。互動形式眾多,教師要做好篩選和設計,摸球活動帶有游戲屬性,學生喜聞樂見,自然有更強調動性。
學生對信息技術應用比較感興趣,教師設計一些電子作業,組織一些網絡交互展示活動,都能夠為學生帶來更多學習動力,促進學生學習認知內化。
1.創新電子作業。
學生對電子作業比較感興趣,如果教師能夠適時布設一些圖形設計、視頻錄制、讀寫作業、題目設計等作業任務,并且運用信息手段呈現,學生都能夠主動響應,積極參與作業學習活動,在探索和實踐中提高學科能力。數學作業形式亟待創新,唯有擺脫書面單一形式思維束縛,才能真正打開學生學習思維,讓學生在主動探索中達成學習目標。
教師設計電子作業時,要考慮學生信息應用能力實際,這樣才能形成最佳設計,成功激發學生學習主動性。如教學《用字母表示數》這部分內容時,教師為學生設計的電子作業任務是:在我們生活中有不少字母表示數的案例,深入生活之中,尋找典型案例,利用拍照形式做信息呈現,發送到學科微信群之中,看誰的發現更有含金量。學生對手機拍照十分熟悉,自然能夠主動行動起來。信息匯總時,學生發送的照片包含諸多方面的信息。如電梯中的鍵盤、溫度表刻度、水位線標識、海拔標識等。教師發動學生展開生活觀察,不僅為學生創造生活學習情境,還培養了學生良好學習習慣。生活中有太多數學因素,教師推出信息化訓練任務,將學生帶入特定學習情境,學生主動參與其中,訓練效果更為顯著。學生對信息技術應用比較感興趣,這是重要學情資源,需要加以合理運用。
2.創新網絡互動。
教師借助微課視頻展開網絡調動,能夠創設遠程教學情境,為學生課外學習創造條件。學生對網絡互動有參與興趣,教師對學生學習要求做客觀評估,適時推出一些網絡互動學習任務,無疑是比較理性的設計,其調動作用更為突出。網絡互動是課堂訓練的延續,教師要做合理設計和組織,如果有需要,還要與學生家長協調。
如教學《解簡易方程》,教師先引導學生觀察教材中的一些圖示,認識方程的意義和等式的性質等相關知識點。在訓練設計時,教師讓學生自行解決教材練習相關題目,然后推出課外訓練任務:在生活中,我們經常會遇到方程問題,展開生活觀察,提煉相關信息,自行設計方程訓練題目,利用網絡交互平臺做信息展示,看誰設計的生活方程訓練題目更有典型性。學生接受任務后,都能夠積極展開生活觀察活動。教師對學生推送的訓練設計信息做評選,將典型題目做集體展示,組織學生做方程解讀訓練。學生對網絡交互活動比較有感覺,教師抓住學生學習心理展開組織,成功激發學生參與熱情。雖然只是一個題目設計任務,但為學生提供了深入生活、展開深度思考的機會,其訓練效果特別顯著。
數學學科教學與信息技術相融合,其應用價值更高,教師要做好教學設計和組織,科學、合理、適度應用信息輔助手段,為學生創造適宜學習情境,帶來學習啟迪,形成學習輔助。學生數學學習需要數學思想的支持,信息技術輔助手段有豐富啟動力量,教師科學應用信息手段展開教學布設和組織,學生接受更為自然,教與學達成更多和諧,促進學生學科核心能力的成長。