王鵬


正在休假的舒雅接到了上司陳隊的命令

舒雅駕駛戰機奔赴事發地點,途中戰機起火,舒雅只能被迫跳傘逃生
本作只設置四個關卡,可謂短小精悍。其背景時間設定在未來2036年,世界各地空中突然出現異象,天空中出現的一個巨型黑洞正在吞噬著山脈和古建筑,科學家們無法解釋這些現象。主角則是隸屬于超自然科學研究組織(SRO)的美女特工覃舒雅。
第一關名為風云變幻。關卡剛開始時,正在休假的覃舒雅接到上司陳隊的電話,要求其前往出現黑洞的地點附近進行調查,并提醒她反派組織“破碎身份”(SAI)的首腦林上將已經率領傭兵提前一步到達,并在事發地周圍建立起重重防線,讓舒雅多加小心。
舒雅乘坐戰機空降在漓水地區的獨秀河畔,并以突擊步槍與光刃(光刃可產生強大的氣流來切割敵人)干掉了許多SAI的小嘍啰,一路殺到了一個寺廟處。突然,舒雅的無線電受到巨大干擾而波動,她也進入一個被扭曲的時空,遇到了很多古代士兵。

本作中的武器裝備都是依據現實槍械美化改造的未來派槍械

手持棍棒的SAI精英傭兵

游戲場景中的花傘是國內旅游景點的常用裝飾

遠方的黑洞正在吞噬一切
在干掉全部古代士兵之后,時空才暫時恢復正常。舒雅發現這些都是黑洞釋放的強烈脈沖波造成的,而且之后她又再次進入了扭曲時空與古代士兵大戰。此時出現了一個名為“天宇大帝”的古代將軍BOSS,其非常善于瞬間移動,但并未與舒雅糾纏太久,而是讓舒雅一小時后到懸空閣找他。這時颶風將至,舒雅趕在颶風來臨之前成功逃出升天,第一關至此結束。
第二關名為危機四伏。舒雅來到始安地區的熙平古鎮,此時黑洞持續產生的不穩定脈沖波導致其動力裝甲與武器全部暫時失效,舒雅只好在路邊撿起一把剁骨頭的菜刀防身。
這一關是經典的潛行暗殺關卡,舒雅必須躡足潛蹤、暗殺敵人,一旦暴露可能導致游戲失敗。當舒雅再次進入扭曲時空后,其動力裝甲與武器才完全恢復。舒雅在扭曲時空中干掉大批古代士兵與一個手持雙錘的猛將BOSS后,時空又恢復正常。舒雅經過千辛萬苦穿過熙平古鎮來到風雨橋,遇到BOSS巨靈天王。這是一個手掄大錘、一頭三面、皮糙肉厚的巨人,要干掉他可得費些力氣。
第三關名為千鈞一發。關卡的地點設在溪澗地區的仙人山,舒雅的上司陳隊讓威克用直升機為舒雅空運來一輛超級戰車(其實就是一輛配備遙控炮塔的跑車)。舒雅駕駛戰車一路上干掉數輛SAI的裝甲車后通過隧道,接著又用戰車的彈射逃生系統彈射到一架飛機上。但SAI的戰機突然出現,擊落了舒雅所在的飛機,舒雅順勢跌落在懸空寺附近。
第四關名為洪荒神水。關卡的地點設在懸空寺的鼓樓,這個懸空寺建在一塊飛石之上,現在這塊飛石正朝黑洞飛去。舒雅干掉了兩只巨型石獅子、各種古代士兵以及SAI的雜兵,終于來到懸空寺的懸空閣門前,再次遇到天宇大帝。天宇大帝聲稱,當他手中的洪荒神水倒空之時,黑洞將改變整個世界。
隨后,舒雅與天宇大帝激戰并將其擊敗,但天宇大帝又進化成更為強大的六臂天王。舒雅在費了九牛二虎之力干掉六臂天王后,SAI的林上將突然出現,他擊傷舒雅并奪取了洪荒神水。好在威克駕駛直升機及時出現,他幫助舒雅打碎林上將手中的洪荒神水,才避免一場世界浩劫。
本作在武器裝備的設置、主角人物的動作設計以及游戲劇情安排等方面比之前的《戰火風暴》強之百倍,完全不可同日而語。當然也不能完全否定《戰火風暴》的成績,畢竟其制作于七年前,是飛燕群島大神利用業余時間獨力制作的游戲,而且沒有過多考慮銷售的經濟利益,因此大量采用現成的游戲貼圖,且制作也略顯粗糙。但這些都不能抹殺《戰火風暴》在飛燕群島大神以及廣大FPS玩家心目中的歷史地位。

舒雅在山澗中利用粒子纜繩飛檐走壁

天宇大帝

舒雅進入扭曲空間遇到許多古代士兵

舒雅用菜刀暗殺敵人

本作中,玩家可以同時攜帶兩支長槍類主武器、一支手槍類副武器以及光刃共四種武器。本作為玩家提供的武器裝備種類不是很豐富(考慮到飛燕群島工作室的體量及制作成本,這一點是可以理解的),只有最基本的手槍、霰彈槍、突擊步槍、狙擊步槍等幾種,且都是依據現實槍械美化改造的未來派槍械。
不過,本作在玩家的格斗技能方面卻有豐富的設置,玩家的臂甲有電磁脈沖、引力牽引、電磁沖拳、蓄能裂地波等技能,光刃則具有光刃斬、上挑、巨刃電光斬、裂地斬等技能。玩家需要擊殺古代士兵或精英敵人獲得舍利子,十個舍利子可自動融合成一件玉璽,用于對臂甲、光刃和武器的技能升級,這是本作比較有特色的武器與技能升級系統。
本作為了彌補武器裝備種類上的不足,還提供步槍追蹤彈、霰彈燃燒彈、狙擊粘性破片彈等特種彈供玩家選擇。此外,本作還為玩家提供粒子纜繩,可以使玩家非常方便地在遠距離上翻墻越脊、飛檐走壁。同時,本作還額外提供了5個角色皮膚(包括緊身牛仔褲、過膝襪運動裝、白絲運動裝、黑絲時尚喵咪、度假泳裝)與20個武器皮膚來滿足不同玩家的游戲口味。
本作在敵人的設置方面也比當年的《戰火風暴》精益求精,不再使用現成的游戲貼圖與模型,而是重新自主設計各種敵人形象。其中,不僅有各種手持槍械與棍棒的SAI傭兵,其古代士兵的設置則更為豐富,從手持刀槍弓箭的普通古代士兵到石獅巨獸再到巨靈天王、天宇大帝、六臂天王等BOSS應有盡有。尤其是那幾個BOSS的形象設計非常具有中國特色,都是根據中國傳統佛教四大天王的形象制作的,足見飛燕群島大神在這部誠意之作上的用心良苦。玩家手持現代槍械與那些手持刀槍弓箭的古代士兵作戰也是一種別樣的體驗。

舒雅在客機機翼上與敵人激戰
在游戲場景設計方面,本作也繼承《戰火風暴》的特點,將很多旅游景點的實景融入其中,可謂“好山好水好風景”,非常接地氣,令人倍感親切。
這部《光明記憶:無限》制作時間長達七年之久,街頭激戰、潛行暗殺、追車逃亡之類的經典軍事射擊FPS游戲橋段都有而且高度濃縮,優異的畫質效果與爽快的戰斗體驗并重。雖然對于習慣了《使命召喚》、《戰地》這種經典系列的玩家來說,這部《光明記憶:無限》的游戲劇情確實短了一點,玩家只需一個半到兩個小時就可以通關,但考慮到本作在游戲場景、敵人設計、玩法技能設置等方面的精良制作,一個人員與資源都相對有限的飛燕群島工作室能做到這個程度已經實屬不易。本作的音效配樂制作也非常緊張刺激,恰到好處。
其實,在這部《光明記憶:無限》問世之前,飛燕群島大神還推出一部《光明記憶:序章》的單關卡游戲,但由于大神對這部《序章》不甚滿意,因此推倒《序章》的幾乎全部游戲設定,又重新制作發布這部《光明記憶:無限》。飛燕群島大神本人也承認這部《光明記憶:無限》并不能代表當下開發技術的上限,因為它仍然是一款在有限時間內和小成本制作下的成果,在很多方面仍然有提升空間。但筆者認為本作可以算是國產FPS游戲的曙光,希望飛燕群島大神以本作為新起點,為廣大游戲玩家帶來更多的佳作。
編輯/曾振宇

天宇大帝進化為六臂天王

舒雅與六臂天王激戰

在威克的幫助下,舒雅趁機打碎了林上將手中的洪荒神水

本作的光影特效做得非常優異,可謂“好山好水好風景”

本作提供了多種不同的角色服裝皮膚