宋 強
(中國電影科學技術研究所,北京 100086)
在此前有關4K/3D/60fps格式電影前期拍攝測試和DIT 應用的文章中,我們重點講述了4K/3D/60fps格式電影前期拍攝的實驗測試和DIT 處理,并針對前期拍攝階段隨機出現的“時間碼一致但畫面內容不一致”的技術問題,在分析和技術測試的基礎上,給出了解決該問題的批處理方法。但是限于篇幅,在該文章中我們只描述到DIT 環節,尚未覆蓋到4K/3D/60fps格式電影的后期制作環節。因此,本文將圍繞4K/3D/60fps格式電影后期制作的剪輯、套底、視差校正和校色、母版制作給出完整敘述,同時兼顧4K/3D/60fps格式電影的數字影院放映。

剪輯環節得到4K/3D/60fps格式的代理文件素材后,要與聲音部門提供的錄音素材進行綜合比對?,F場拍攝是否做過聲音錄制時碼和攝影機時碼的同步設定,后期剪輯環節的剪輯系統選擇,都會影響到聲音文件和左、右眼圖像文件的同步流程,以及剪輯定稿之后的Conform 套底。
我們在實際測試4K/3D/60fps格式的剪輯環節工作時,主要使用了兩款剪輯軟件,即AVID Media Composer和Davinci Resolve 16。后者隨著近幾年該軟件廠商的持續發力,功能日益強大,不僅成為DIT 部門主要使用的軟件,還成為校色環節的主流工具,目前在剪輯環節也開始陸續應用。
當后期剪輯系統選擇AVID Media Composer時,無論前期拍攝是否做過聲音錄制時碼和攝影機時碼的同步設定,我們都可以在AVID Media Composer軟件里,使用傳統“合板”的工作方式,手動指定左、右眼圖像素材和聲音文件的同步。當3D立體和聲畫同步(合板)完成以后,便可以開始剪輯工作。……