君澤

《見》是一款體驗視障人士生活與出行的公益游戲

游戲《畫境長恨歌》

游戲《普通話小鎮》
沒有色彩,沒有形狀,有的只是盲杖碰在地上“咚咚咚”的聲響。這是視障人士的世界,也是游戲《見》里玩家要體驗的世界。在這款總時長將近一小時的第一人稱游戲里,玩家所扮演的視障人士,需要從家里出發,沿著盲道穿過不同障礙,前往海邊公園,以達成重溫與女友甜蜜瞬間的心愿。
在著名游戲社區TapTap中,有用戶這樣評價這款游戲:“玩的時候找不到路真的很急躁,后來一想,我這只不過是玩游戲而已,隨時可以退出,那些真正的視障人士呢,他們怎么辦?就覺得太難受了?!痹谶@個素來以挑剔和嚴格聞名的社區里,《見》獲得了9.8的高分。這是玩過《見》之后玩家的集體感受。
和傳統印象中的游戲截然不同的是:《見》沒有戰斗, 也沒有充值和排名, 有的只是玩家對于視障群體純粹的生活體驗,仿佛是一場可互動的微電影。而像這樣“ 不那么像游戲”的游戲,正在變得越來越多,他們有一個統一的名字叫做:功能游戲。
功能游戲又叫“ 嚴肅游戲”,從名字里便能看出,這些游戲并非純粹為了娛樂而設計。早在1 9 8 1 年, 美國軍方就曾委托游戲公司雅達利對模擬坦克游戲《Battle Zone》進行設計與代碼調整,用以訓練陸軍作戰。
前不久, 美國食品藥品監督管理局通過了一項從未有過先例的醫療認證:他們批準了電子游戲《EndeavorRX》為處方藥。從此之后,醫生可以將這款游戲當作藥物開在處方里,治療兒童的多動癥。在游戲中,玩家將通過操控設備控制小艇在賽道上前進,左右操作搖桿來避開障礙物,同時吃到光環加分。游戲可以根據玩家的表現隨時調整難度,鼓勵玩家的出色表現,從而達到治療的目的。
國外的功能游戲發展已形成相對完整的開發、運營體系。在國內,游戲的功能化應用同樣發展迅速。在剛剛結束的騰訊游戲年度發布會上,騰訊推出了《普通話小鎮》《健康保衛戰》《畫境長恨歌》三款全新的功能游戲。
在游戲《普通話小鎮》中,我們能夠更為直觀地感受到什么是“游戲的溫度”。
《普通話小鎮》是針對特定地區的貧困人群設計的一款有著“推普脫貧”意義的普通話學習游戲。在中國,依然有一部分人,無法流暢地使用普通話,這使得他們在學習、就業及生活水平改善上面臨著一定困難。
游戲的學習內容依據語文出版社編寫的《普通話1000句》教材設計,關卡依據生活、工作、學習中的常見情境設計,通過用學習成果解鎖關卡的機制,幫助玩家循序漸進地掌握普通話,提高普通話水平。
一直以來功能游戲都在強調“功能性”,而每一個功能的背后, 都是一個個需要解決問題的“人”。解決人們在生活中遇到的問題,讓他們的困難得到理解和幫助,《見》如此,《普通話小鎮》如此,功能游戲的使命也如此。
對于功能游戲的理解,在騰訊游戲年度發布會上,主持人陳銘說了這么一段話:“未來生活中有太多的生活方式,在我們的固有觀念中,與游戲距離很遠的部分,可能慢慢都會或多或少借鑒甚至穿上‘游戲的外衣,來讓他們更自如地走進我們的生活?!?/p>
生活與游戲的邊界日益模糊已成趨勢,我們與其討論游戲未來會變成什么,不如換個角度去思考: 未來什么會變成游戲。
//摘自南風窗微信公眾號,本刊有刪節/