郭士琪,周宛鹿
(1.江蘇省廣播電視總臺(tái),江蘇 南京 210008;2.南京傳媒學(xué)院,江蘇 南京 211172)
2020-2021中國(guó)男子籃球職業(yè)聯(lián)賽(以下簡(jiǎn)稱“CBA聯(lián)賽”)受到新冠疫情的影響,本賽季采取“賽會(huì)制”的比賽形式,共分為四個(gè)階段,第一階段到第三階段為季前賽,比賽場(chǎng)地分別設(shè)在浙江省諸暨市的海亮教育園體育館和諸暨暨陽(yáng)學(xué)院體育館,第四階段由12支進(jìn)入季后賽的球隊(duì)在暨陽(yáng)學(xué)院體育館進(jìn)行最后冠軍的爭(zhēng)奪。江蘇廣播電視總臺(tái)技術(shù)運(yùn)維部轉(zhuǎn)播音頻團(tuán)隊(duì)承擔(dān)了本次CBA聯(lián)賽暨陽(yáng)學(xué)院體育館中第一、三、四階段比賽轉(zhuǎn)播的音頻制作,本屆CBA聯(lián)賽于2020年10月17日開賽,2021年5月1日結(jié)束,長(zhǎng)達(dá)半年多的密集賽程對(duì)轉(zhuǎn)播工作人員和設(shè)備都是一個(gè)巨大挑戰(zhàn),但同時(shí)提供了充足的實(shí)踐與嘗試機(jī)會(huì)。聯(lián)賽前期實(shí)行“空?qǐng)霰荣悺保谌A段后期陸續(xù)開放少量觀眾入場(chǎng)觀賽,決賽時(shí)的觀眾數(shù)量已經(jīng)達(dá)到滿場(chǎng)。轉(zhuǎn)播音頻團(tuán)隊(duì)根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)的聲場(chǎng)環(huán)境情況適時(shí)調(diào)整拾音與混音制作方案,現(xiàn)場(chǎng)拾音借鑒古典音樂錄音中“主制式傳聲器加點(diǎn)傳聲器”的拾音方法,在聲音公用信號(hào)的制作過程中融入“影視聲音三要素”分層次制作的方法,取得了較為理想的效果。
下面重點(diǎn)解析CBA聯(lián)賽音頻公用信號(hào)的制作,現(xiàn)場(chǎng)拾音設(shè)計(jì)借鑒錄制古典音樂的方法,混音借鑒電影制作的理念實(shí)施分層次制作的方法。
在以往的籃球賽事轉(zhuǎn)播中,多采用多支超指向傳聲器從各角度指向場(chǎng)內(nèi)的方式,拾取場(chǎng)內(nèi)的聲音。筆者認(rèn)為,這樣的方式雖然可以保證部分信息的清晰度,但構(gòu)建的聲場(chǎng)聽感顯得不夠均勻,缺乏層次;在直播制作中對(duì)各傳聲器的調(diào)節(jié)手段也比較有限,呈現(xiàn)的聲音效果比較單一,同時(shí)還容易產(chǎn)生掩蔽和相位等聲學(xué)問題。
本次聯(lián)賽音頻信號(hào)流程如圖1所示。由于疫情管控,前期所有比賽采取空?qǐng)鲞M(jìn)行的方式,缺少了觀眾山呼海嘯的吶喊聲,體育館內(nèi)的聲場(chǎng)顯得非常干凈,這可以更容易捕捉所需要的球場(chǎng)內(nèi)聲音。所以,嘗試對(duì)以往“多點(diǎn)拾音”的方式做出一些改變,以體現(xiàn)館內(nèi)聲場(chǎng)融合度與層次感,同時(shí)呈現(xiàn)出更多豐富的細(xì)節(jié)。故在滿足《CBA公用信號(hào)手冊(cè)》音頻技術(shù)指標(biāo)要求的基礎(chǔ)上,針對(duì)現(xiàn)場(chǎng)的聲場(chǎng)環(huán)境將拾音方案做了部分調(diào)整,借鑒古典音樂錄音中“制式主傳聲器配合補(bǔ)點(diǎn)傳聲器”的方法,傳聲器布局如圖2所示。

圖1 音頻信號(hào)流程簡(jiǎn)圖

圖2 傳聲器布局圖及說明
對(duì)于交響樂隊(duì)的錄音,主傳聲器是整場(chǎng)錄制的核心,其拾取的聲音完整且豐富,在拾音場(chǎng)地聲學(xué)條件良好的情況下,只用一對(duì)立體聲制式的電容傳聲器就可以錄到很好的作品。主傳聲器的擺放位置與制式選擇既是一門技術(shù),也是一門藝術(shù),本次轉(zhuǎn)播共架設(shè)了ORTF和M/S這2組立體聲制式主傳聲器進(jìn)行對(duì)比實(shí)驗(yàn),希望通過這種拾音方式來獲得更加自然的賽場(chǎng)聽感。
(1)ORTF制式傳聲器
第一組選用了Schoeps MSTC64作為主傳聲器(M1),離地高度約3 m,置于主機(jī)位視角球場(chǎng)接近正中位置,距離比賽區(qū)域邊界約5 m,如圖3所示。ORTF制式由2支心形小振膜電容傳聲器組成,振膜間距17 cm,傳聲器之間的主軸夾角為固定的110°,因其模仿了人耳的角度和位置,故其拾得的立體聲通過耳機(jī)或一對(duì)揚(yáng)聲器重放時(shí)具有很強(qiáng)的現(xiàn)場(chǎng)感,很適合籃球比賽聲音制作的需求。相比于使用多支超指向傳聲器從不同角度指向場(chǎng)內(nèi)的拾音方法,ORTF制式傳聲器錄制的球場(chǎng)聲場(chǎng)環(huán)境立體聲聲場(chǎng)開闊、信號(hào)自然、聲像定位準(zhǔn)確。相較于M/S制式,ORTF制式拾取的聲場(chǎng)中部信息略有欠缺,尤其在低頻上的差距較為明顯。

圖3 ORTF制式主傳聲器及其擺位
(2)M/S制式傳聲器
第二組選用了Schoeps Double M/S制式傳聲器(M1),如圖4所示,離地高度約2.7 m,置于主機(jī)位視角球場(chǎng)接近正中位置,距離比賽區(qū)域邊界5 m。這款傳聲器使用非常方便,其配套的M/S格式轉(zhuǎn)換矩陣可將信號(hào)直接轉(zhuǎn)換成LF、RF、C、LS、RS共5個(gè)聲道,免去了M/S制式需接入調(diào)音臺(tái)后疊加信號(hào)、分配聲道的繁瑣步驟,將LF、RF、C的3個(gè)聲道編入直播總線進(jìn)行賽事轉(zhuǎn)播,LS、RS為后期環(huán)繞聲素材使用。M/S制式有著很好的單聲道兼容性,而且后期可以在調(diào)音臺(tái)上針對(duì)需求進(jìn)行左中右聲道的音量比例調(diào)整,相比其他立體聲拾音制式在制作過程中調(diào)整更加靈活。M/S制式與ORTF傳聲器拾音相比,拾取的聲場(chǎng)信息聽起來更加結(jié)實(shí)豐滿,但M/S傳聲器拾取的聲音低頻段左右聲道的分離度不足,使得整體聽感顯得較為擁擠,聲場(chǎng)缺乏寬度。
(3)雙主傳聲器模式
從以上兩組結(jié)論中不難看出,ORTF制式和M/S制式的拾音特點(diǎn)存在互補(bǔ)的可能性。因此,在后續(xù)比賽中,嘗試將兩組主傳聲器進(jìn)行混合使用,傳聲器擺位如圖4所示,通過對(duì)5個(gè)通道音量進(jìn)行比例的平衡和EQ的調(diào)整,發(fā)揮兩者的優(yōu)勢(shì),取得了較為滿意的效果。但這種方式在場(chǎng)內(nèi)觀眾人數(shù)爆滿、場(chǎng)內(nèi)聲源比較復(fù)雜的情況下很難平衡,會(huì)增加混音制作的負(fù)擔(dān),如其他細(xì)節(jié)處理不到位則會(huì)適得其反,影響到點(diǎn)傳聲器的清晰度。故這種雙主傳聲器模式需要根據(jù)每場(chǎng)比賽的現(xiàn)場(chǎng)情況選擇性使用。

圖4 M/S制式主傳聲器及其擺位
在場(chǎng)地內(nèi)布置點(diǎn)傳聲器的目的是為了盡可能清晰地拾取特定對(duì)象的聲音。在測(cè)試賽時(shí)發(fā)現(xiàn),通過主傳聲器已經(jīng)可以收集到部分場(chǎng)上球員、教練和裁判的語(yǔ)言聲,并發(fā)現(xiàn)這些語(yǔ)言聲可以極大豐富比賽細(xì)節(jié),但為了進(jìn)一步提升語(yǔ)言的拾取質(zhì)量,以期接近“影視同期聲”的效果,即做到“鏡頭給到誰(shuí),誰(shuí)就有聲音”。所以筆者主要針對(duì)語(yǔ)言傳聲器設(shè)計(jì)方案進(jìn)行詳解,其他常用類型點(diǎn)傳聲器就不過多贅述了。
(1)替補(bǔ)席區(qū)域的傳聲器布局
替補(bǔ)席的拾音使用Audio-Technica全指向電容界面?zhèn)髀暺鳎淦桨迨降臉?gòu)造就是針對(duì)收錄語(yǔ)言所設(shè)計(jì),具有寬廣、平滑、無相位抵消的頻響特性。界面?zhèn)髀暺餍枰胖迷陔x音源較近的區(qū)域,由于這個(gè)區(qū)域人流密集且容易在特寫鏡頭中穿幫,所以架設(shè)界面?zhèn)髀暺鞯奈恢眉纫WC拾音效果,還要考慮到其安全性、美觀性和隱蔽性。綜合考量后,2支界面?zhèn)髀暺鳎ㄒ妶D2中的M11、M12)分別放在主、客隊(duì)面前LED廣告屏幕內(nèi)側(cè)的卡口處,如圖5所示,指向球隊(duì)席休息區(qū),負(fù)責(zé)節(jié)間和暫停環(huán)節(jié)球員與教練員的語(yǔ)言拾取;另外2支界面?zhèn)髀暺鳎ㄒ妶D2中的M9、M10)置于主、客隊(duì)面前LED廣告屏幕外側(cè)的地板上,如圖6所示,主要負(fù)責(zé)拾取賽中主教練緩沖區(qū)域及附近的語(yǔ)言聲。LED廣告屏內(nèi)外側(cè)2支界面?zhèn)髀暺餍纬砂肭蛐问章暦秶瑑烧呒然ハ嗒?dú)立使用,也互為補(bǔ)充,可充分保證主、客隊(duì)區(qū)域語(yǔ)言的清晰度。

圖5 球隊(duì)席休息區(qū)界面?zhèn)髀暺?/p>

圖6 球隊(duì)席外側(cè)區(qū)域界面?zhèn)髀暺?/p>
(2)裁判區(qū)域的傳聲器布局
裁判也是賽事的參與者之一,經(jīng)常出現(xiàn)在比賽轉(zhuǎn)播的特寫鏡頭中,拾取他們的判罰語(yǔ)言尤為重要。選取1支領(lǐng)夾傳聲器(見圖2中的M8)放置在裁判回放席前LED廣告屏的上部,如圖7所示,用來拾取出現(xiàn)爭(zhēng)議判罰時(shí)裁判回看比賽錄像區(qū)域的語(yǔ)言聲。采用1支超指向傳聲器(見圖2中的M7)放置在裁判席正中央,指向場(chǎng)內(nèi)中圈弧處,如圖8所示,用來拾取裁判宣布最終判罰結(jié)果時(shí)的語(yǔ)言聲。

圖7 裁判回放席前的領(lǐng)夾式傳聲器

圖8 指向中圈弧的超指向傳聲器
由于本屆CBA聯(lián)賽同時(shí)為網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)觀眾提供國(guó)際聲(無解說)直播,因此,對(duì)公用信號(hào)(國(guó)際聲)的制作提出更高的要求,需制作出電影一樣的聲音效果。
經(jīng)過幾場(chǎng)測(cè)試賽的實(shí)驗(yàn)與討論后,將影視聲音制作中分層次制作語(yǔ)言、音效、音樂三要素的理念融入到本次公用信號(hào)的制作中,將調(diào)音臺(tái)上的推子布局按照三要素合理分區(qū),由兩名混音師根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)進(jìn)行聲音元素的混音、調(diào)整與平衡,取得了較為理想的效果。
由于本次有相對(duì)良好的場(chǎng)地聲學(xué)環(huán)境,并為語(yǔ)言設(shè)置了專門的點(diǎn)傳聲器,拾取的球場(chǎng)內(nèi)語(yǔ)言接近“影視同期聲”的效果,使得對(duì)于語(yǔ)言聲的管理更加自由,故將語(yǔ)言從以往球場(chǎng)音效的范疇中剝離出來,進(jìn)行了單獨(dú)的制作和處理。
在影視作品中,語(yǔ)言起著敘事、交待情節(jié)、刻畫人物性格等諸多作用,籃球比賽中運(yùn)動(dòng)員、教練、裁判之間的瞬息萬(wàn)變就像一場(chǎng)電影,攝像團(tuán)隊(duì)與導(dǎo)播不停地尋找畫面、切換畫面就是為了給觀眾講好每一場(chǎng)籃球故事,轉(zhuǎn)播音頻團(tuán)隊(duì)同樣需要高度集中注意力,緊跟比賽節(jié)奏,做到“聲畫同步”。在聲音制作過程中,還需要注意觀察,預(yù)判突發(fā)情況,用敘事性聲音蒙太奇手法中“聲音導(dǎo)前”的方式提示導(dǎo)播完成順滑自然的畫面切換。筆者在回看比賽錄像時(shí)發(fā)現(xiàn),賽場(chǎng)上的語(yǔ)言聲也可以幫助在演播室的賽事評(píng)論員了解更多場(chǎng)內(nèi)情況,為他們的解說提供更豐富的素材。
本次比賽中,很多球員、教練、裁判因?yàn)榍驁?chǎng)上溫暖的關(guān)心、積極的鼓勵(lì)、幽默調(diào)侃的各種“語(yǔ)錄”被剪輯成短視頻發(fā)到社交媒體平臺(tái)上,而被網(wǎng)友圈粉,引得點(diǎn)贊無數(shù)。但凡事都有兩面性,伴隨賽況的緊張激烈,難免會(huì)有球員、教練員因情緒激動(dòng)而“爆粗口”的情況發(fā)生,本著為觀眾傳播積極健康的價(jià)值觀,在后續(xù)的賽事中將場(chǎng)上語(yǔ)言聲進(jìn)行了針對(duì)性的弱化甚至靜音處理。
賽場(chǎng)的音效是賽事聲音公用信號(hào)制作中最重要的一環(huán)。根據(jù)音效的屬性,分為細(xì)節(jié)音效(運(yùn)球的聲音、球鞋摩擦地板的聲音、籃球刷網(wǎng)的聲音、裁判的吹哨音等)和環(huán)境音效(場(chǎng)地內(nèi)的空氣聲、觀眾的群雜聲等)。整個(gè)音效的拾取通過主傳聲器與部分點(diǎn)傳聲器配合完成,通過修飾點(diǎn)傳聲器的EQ聲音頻響、平衡與主傳聲器音量的比例關(guān)系,得到一個(gè)相對(duì)干凈、寬闊、平衡的聲場(chǎng)聽感。
從開賽的凈場(chǎng)比賽到總決賽的全場(chǎng)爆滿,需要根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)聲場(chǎng)情況對(duì)音效的平衡進(jìn)行調(diào)整。由于直播中不便對(duì)音效的音量進(jìn)行開關(guān)或大幅度調(diào)整比例,所以賽前的10 min熱身時(shí)間就顯得尤為重要,這段時(shí)間球員、工作人員、DJ和觀眾基本到位,是選擇合適的主傳聲器和調(diào)整平衡的最佳時(shí)間。通過大量實(shí)踐發(fā)現(xiàn),現(xiàn)場(chǎng)音效越復(fù)雜,傳聲器“化繁為簡(jiǎn)”越重要,打開過多的傳聲器只會(huì)將復(fù)雜的聲場(chǎng)環(huán)境變成模糊的一團(tuán),在總決賽中常開的場(chǎng)地內(nèi)傳聲器已經(jīng)縮減到5個(gè)通道(M1、M2、M5、M6),其他傳聲器中則根據(jù)場(chǎng)景的需要推起,這樣既可以使整個(gè)聽感保持干凈,同時(shí)又可以兼顧必要的細(xì)節(jié)。
這里所述的音樂是指場(chǎng)地內(nèi)所有從擴(kuò)聲揚(yáng)聲器播放的“有源音樂聲”,其內(nèi)容包括氣氛音樂、氣氛音效和DJ喊麥聲。這些聲音通常由現(xiàn)場(chǎng)DJ播放,音量無法由轉(zhuǎn)播音頻團(tuán)隊(duì)直接控制,但其音量的大小直接影響著聲音直播的質(zhì)量。現(xiàn)場(chǎng)音樂聲太小會(huì)導(dǎo)致整體氣氛感不足,現(xiàn)場(chǎng)音樂聲過大則會(huì)淹沒其他聲音元素,影響拾音效果。故在比賽初期,與DJ老師及現(xiàn)場(chǎng)調(diào)音師溝通了關(guān)于現(xiàn)場(chǎng)擴(kuò)聲音量的問題,相互配合進(jìn)行了調(diào)整,確保了聲音直播的理想狀態(tài)。
本次CBA聯(lián)賽的聲音公用信號(hào)制作,在主傳聲器的使用上,筆者認(rèn)為,在空?qǐng)龌驁?chǎng)內(nèi)聲源相對(duì)簡(jiǎn)單的環(huán)境下,以M/S制式作為主傳聲器或雙主傳聲器模式效果最佳;在觀眾爆滿且聲源眾多的情況下,選擇ORTF制式作為主傳聲器拾音更加穩(wěn)妥。點(diǎn)傳聲器的布置有效地豐富了聲源信息并確保了清晰度。另一方面,整個(gè)制作方案也有改進(jìn)的空間,對(duì)于界面?zhèn)髀暺鞯牟贾梅椒ê蛿?shù)量,通過比賽中的反復(fù)嘗試筆者發(fā)現(xiàn),其作用不僅可以拾取語(yǔ)言信息,還可以用于補(bǔ)充球場(chǎng)內(nèi)的細(xì)節(jié)音效(特別是球擊打地面、球鞋摩擦地板的聲音)或提升其清晰度。
在本次聲音公用信號(hào)制作,在混音上主要集中在聲場(chǎng)融合度、細(xì)節(jié)清晰度和三要素的層次劃分上,但忽略了場(chǎng)地環(huán)境的縱深感,聲場(chǎng)整體聽感趨于扁平,沒有很好地將球場(chǎng)的立體感展現(xiàn)出來。
本次聲音公用信號(hào)制作從總體效果看較為理想,今后還將通過總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、不斷學(xué)習(xí)新技術(shù),以提高業(yè)務(wù)能力,為觀眾奉獻(xiàn)更加精彩的體育賽事直播。