孫麗君 楊金芃
(無錫太湖學院,江蘇無錫 214063)
Low Poly (低多邊形,也稱低面建模),起源于計算機建模和電子游戲時期,屬于一種復古未來主義風格設計。作為數字媒體發展過程中誕生的一種藝術風格,Low Poly主要是通過模擬的抽象化表達來尋找美學的平衡。Low Poly 風格設計的興起,是當下多元化藝術審美情境之下產生的,其呈現離不開數字化的技術基礎,它的表現形式包括了立體主義、簡約主義、抽象主義等,是一種現代審美形式的探索。通過對早期藝術風格的借鑒,融合未來感的主題要素,形成一種全新的獨立設計風格。追溯其產生歷史,早期在電子游戲中應用,其模型場景都較為粗糙,究其原因是當時數字處理技術滯后。伴隨三維數據處理技術的提升以及對當今數字藝術風格視覺個性化表現的探索,Low Poly風格應運而生。高精度的裝飾性畫面展現、極具未來感的理念表達是其受歡迎的重要原因。雖然這種風格在影視動畫設計中并不多見,筆者依然嘗試將這類主題深化到影視動畫的實踐當中。
Low Poly風格的特點為模型面數少,表面利用三角形面或四邊形面進行造型,且常配以柔光渲染。在建模階段,使用較少的多邊形,達到簡潔、抽象的效果,通過精致的渲染技術、光照效果,實現如樂高積木般場景。Low Poly設計體現出一種復古未來風格,使古典美學與現代美學完美地融合、平衡。Low Poly風格的運用范圍非常廣泛,從游戲到UI設計,亦可應用于數字裝置藝術或平面插畫領域。……