2020年疫情倒逼,傳統企業在數字化方面“萬馬奔騰”,但始終難如人意。核心問題就是即使小有所成,數字化在量級上也難以改變企業整體命運。
一個百億、千億體量的企業,如果只是連接了百萬或千億量級的C端,這樣的數字化對于企業來說只能聊勝于無。
目前,各種私域流量的做法很多,但只要不能從量級上與傳統渠道體量相匹配,就只能稱之為探索,無法全面推廣運營。
一個百億元乃至千億元規模的企業,幾億元甚至十億元的線上銷售額,無法改變企業的整體狀態。
企業必須找到數字化的主戰場,才能全力以赴。
尋找主戰場,這是傳統企業數字化急需解決的問題。在自己的主戰場上打大仗,打勝仗。
對于傳統快消品企業來說,以前的電商不是主戰場,各種用戶規模有限的私域流量玩法也不是主戰場。
中國網絡用戶已經超過9億,阿里巴巴的用戶數量約9億,拼多多的用戶數量約8億。所以,我們在定義數字化主戰場時,把是否能做到億級用戶作為主要指標。
當然,不是所有企業都能做到億級用戶的量級,但行業龍頭企業要做到億級。如果做不到,就不是主戰場,只能稱為邊緣戰場。
各類平臺之所以受到重視,就是因為它們首先達到了億級用戶規模。它們采取的數字化手段是B2C,也稱之為數字化渠道。包括電商平臺、社交平臺、內容平臺。
電商平臺,阿里巴巴、京東、拼多多、美團、滴滴,用戶都是億級體量。
社交平臺,騰訊、釘釘,都是億級體量。
內容平臺,字節跳動是億級體量。
雖然平臺用戶達到了億級體量,平臺商戶數量也達到了千萬量級,有的快消品單一品牌全網用戶達到了千萬量級,但平臺上沒有億級體量用戶的企業。
因此,平臺電商是數字化的第一主戰場。主角是平臺,不是商戶。
數字化的第二主戰場是什么?我們認為是渠道數字化。什么是渠道數字化?我們避開學術化的嚴格概念界定,給出一個在操作層面相對容易理解的說明:用數字化工具連接用戶(C端),獲得用戶實時數據,從而依據數據開展企業經營活動,就是數字化。具體來講就是F2B2b2C模式。
F2B2b2C能連接億級體量的用戶嗎?從目前單一品牌的試點看,已經在單省實現了千萬體量活躍用戶連接。如果延伸到全國,連接億級體量用戶不是問題。
快消品行業龍頭企業,規模在百億、千萬級,家庭滲透率是億級。如果要連接億級體量的用戶,只有“成建制、有組織”的模式能夠做到。
F2B2b2C模式的渠道數字化,就是立足于傳統企業深度分銷已經建立的渠道組織,“成建制、有組織”地連接C端,連接億級規模的用戶。
所以,數字化第二主戰場的主角是行業龍頭企業。只有它們能夠“成建制、有組織”地連接億萬用戶。
數字化的第三主戰場在哪里?實際上,只要F2B2b2C連接了億級用戶,相當于幾乎所有終端零售商(b)連接C端。當b2C達到億級體量時,馬云提出的“新零售”就可以匹配“新制造”了。“新制造”就成就了零售業的“新型供應鏈”。

傳統零售的困境既來源于客源的流失,也來源于平臺電商體系對傳統價格體系的沖擊。b2C有可能形成新的流量體系,但零售端的價格體系只有通過新型供應鏈才能改變。因此,第三主戰場的主角是零售巨頭。
到此,我們可以得出結論:數字化三大主戰場主角、運營模式,分別如下:
第一主戰場:主角是平臺商,運營模式是B2C模式。
第二主戰場:主角是行業龍頭企業,運營模式是F2B2b2C模式。
第三主戰場:主角是零售巨頭,運營模式是C2F模式。
10年增量
電商成為10年來的主要增量市場。我們可以通過電商的“增速”和傳統渠道的“減速”反襯。
2012年,這是關鍵的一年。
正是在這一年,中國多數快消品行業銷量“封頂”(銷售數量,不是銷售金額)。白酒、啤酒、方便面等行業從此進入數量下降通道。只有少數行業,如瓶裝水、休閑食品又經過了數年的數量增長。
正是在這一年,中國應用互聯網超過美國,從此引領全球。
自此,中國傳統企業受到雙重擠壓:一是行業總量(數量,非金額)下降;二是電商新渠道擠壓。傳統企業自改革開放以來的增量環境不存在了。
我曾在社群向專家群友們提出兩個“猜想”:2012年以來,沒有一個知名快消品品牌通過大眾媒體廣告取得成功;2012年以來,沒有一個知名快消品品牌通過深度分銷取得成功。
我向專家群友們求“反證”。雖然有朋友提出一兩個反證,但反證有相當大的爭議。
這兩個“猜想”說明傳統營銷模式失效了。傳統營銷模式就是HBG模式(大規模生產,大規模傳播,大規模分銷),在中國就是品牌驅動(表現為大眾傳播)和渠道驅動(表現為深度分銷)。

在傳統渠道“減速”時,電商則成為10年來的主要增量市場。
2011年,網絡零售還不到社會零售總額的5%,而2020年已經高達30%。這是一個任憑線下多么強大的企業也不得不正視的挑戰。
本文提出了主戰場和主角兩個關鍵詞。第一主戰場的主角是平臺商,所有商戶都是配角。無論是規模多大的品牌商,包括各行業的龍頭企業。
我在提出上面兩個“猜想”時,還提出另一個“猜想”:依托電商平臺成功的快消品品牌均為分眾品牌和小眾品牌,鮮有大眾品牌。并向群友求證“反證”。
我進一步提出,電商平臺是創業者天堂,是分眾沃土。行業龍頭之所以成為龍頭,就是在份額最大的大眾品類占據優勢。
商業思想是有立場的。站在平臺角度,平臺成為主角是平臺的成功。站在品牌商立場,龍頭企業也成為平臺無足輕重的配角,則是行業龍頭企業的失敗。在模式“二選一”盛行的年月,行業龍頭也被迫“二選一”。
出現如此現象,與電商的特征有關。電商是長尾市場,這種現象在十多年前流行的《長尾戰略》一書中早已普及,即電商是無限貨架。
只要是無限貨架,就一定有無限SKU;只要有無限 SKU,就一定有無限商戶入駐;只要有無限商戶,份額就一定被無限細分;只要份額被無限細分,行業龍頭的份額就受到抑制。
誰的戰場?
不同行業、品類,線上占比差異很大。線上占比較高的行業包括:1.單件高值產品,如電器、3C、家居等;2.高附加值品類,如化妝品、服裝;3.低集中度的長尾行業,如休閑食品、文體行業等。
對于快消品來說,雖然缺乏權威數據,但快消品行業的特點決定了線上占比不高。
一是快消品消費相對高頻,“快消”之意就隱含著高頻;二是快消品的即時消費、非計劃購買比較多;三是多數快消品通過深度分銷已經做到了“無處不在,隨手可得”,比電商更便利;四是快消品的單值不高,毛利不高,即使通過電商銷售,價格空間也不大。
在電商快速發展的時期,快消品龍頭企業比較尷尬,即使大力投入,收獲也不大。因此,我們可以說,在快消品行業,電商可以快速托起一個分眾品牌,但難以支撐一個大眾品牌;可以快速托起一個創業企業,卻無法支撐一個巨頭崛起。因此,我們說平臺是創業者天堂,是分眾沃土。
本文自始至終特別強調一個概念——量級。十、百、千、萬、十萬、百萬、千萬、億,這些都是量級的概念。相差一個量級,就相差10倍。
分眾、小眾與大眾相比,是量級的差別。差別可能是一個量級,甚至多個量級。
相差一個量級是10倍差距,相差兩個量級是100倍差距,相差三個量級是1000倍差距。
同樣,在講到C端用戶數量時,我們常用到億級體量的概念。平臺電商已經開辟了億級體量的第一主戰場,第二主戰場量級應該與第一主戰場量級相同,也應該是億級的量級。
因為平臺本身的用戶量級是億級,分流給商戶的量級,充其量是千萬級,多數百萬級都不到。傳統企業千萬級、億級的銷售額,難道可以通過十萬、百萬用戶實現嗎?
不能!

快消品龍頭企業無法通過第一主戰場實現百億、千億的規模,就要尋找數字化的第二主戰場。
第一主戰場進入存量
“電商已是存量市場。”這句話出自阿里原CEO衛哲之口。
從互聯網人口數量、阿里用戶數量、電商占社會零售商品份額等多個指標看,電商已經進入成熟期。成熟期的市場就是存量市場。
我們可以從下列幾個指標來看:
1.網民規模和普及率已經進入高度成熟期,以后增長緩慢。
2.騰訊、阿里巴巴、拼多多等主要平臺的用戶增長已經進入緩慢增長期。
3.從用戶分層普及情況看,阿里巴巴、京東率先完成了年輕人和城市核心消費者的普及,拼多多完成了“五環外”的普及,快手完成了農村市場的普及。
4.從B2C占社會零售商品的份額來看,2020年,實物商品網上零售額占社會零售商品總額的比例為24.9%,但2021年前三季度卻只占23.6%。
電商進入存量市場,一方面是電商的銷售場景所限,不是所有品類都適合電商場景。另一方面是觸達、連接C端的路徑多元化。互聯網給了任何一個經營主體連接C端的技術能力。
原來是有限的平臺在搶線下份額,現在是眾多的經營主體通過數字化在回搶電商份額。相比于電商的B2C模式,品牌商的F2C模式更加高效、便利。
如果說在電商快速發展的10年,傳統企業轉型遇到困難的話,那么當進入線上線下融合時,線上企業轉型線下可能遇到更大的困難。
數字化一定要線上線下融合,融合就是線上線下沒有邊界。一定要既懂互聯網,又懂傳統。現在,只要有大學教育背景,計算機已經成為所有學生的“公共專業”。但是,有計算機專業背景的人搞懂傳統渠道,這是相當費勁的事。
一個現實是:快消品龍頭企業,截至2020年年底,電商份額普遍不超過10%,也意味著傳統渠道份額占90%左右。
電商注定不能成為傳統龍頭的主戰場。人們不會認為只占10%份額的市場是主戰場。
前面反復強調,成為數字化主戰場要有億級體量的C端用戶。這就帶來兩個問題:第一,用什么方式能連接億級用戶?第二,連接億級體量用戶的觸點在哪里?
私域流量目前是個很活躍的話題,其核心就是F2C模式的數字化。在私域流量課程體系中,非常強調一個詞——裂變。
但我們也看到一個現實:即使裂變做得不錯的私域流量,也不過百萬量級活躍用戶。要達到千億量級用戶,難于“上青天”。
私域流量之所以強調裂變,有兩個原因:一是一次觸達用戶數量有限,只有通過裂變連接更多的用戶;二是能夠裂變的產品品類更多是分眾和小眾,用戶可以裂變,而分眾和小眾的品類特征又決定了即使有裂變,用戶量級仍然不大。
與“成建制、有組織”地發展私域流量不同,多數私域流量是“打游擊戰”獲得的。因為私域流量沒有線下密度,難以與線下整合,只能是 F2C模式。
F2C模式的私域流量,注定規模小、難激活、黏性差,難以成為數字化的主流。
我對私域流量最大的詬病在于,F2C模式的私域,在商業上有“道德瑕疵”。比如,從公域向私域導流,把他人的私域一次性變成自己的私域。這類做法,小打小鬧有可能,要想做到億級體量,絕無可能。
我強調第二主戰場的主角是傳統行業龍頭企業,就是因為傳統深度分銷本身就是F2B2b,已經深入終端與用戶的界面,只要前進一步,就是F2B2b2C。即便沒有用戶裂變,一次性觸達也是海量規模。
中國的終端數量,零售店數量比較認同的說法是600多萬家,餐飲店數量分歧較大,400萬~900萬家。
快消品行業龍頭的滲透率能夠達到多少呢?400萬~500萬是有可能的。所以,龍頭企業通過深度分銷,“成建制、有組織”地動員,完全可能形成“百萬終端,千萬觸點,億萬用戶”的格局。
當然,百萬終端與億萬用戶之間,仍然存在兩個量級差。所以,我特別強調“千萬觸點”。
私域用戶運營,找到第一觸點很重要。第一觸點過少,就對裂變的需求很強烈。第一觸點多,裂變就變成“有更好,沒有無所謂”。因為用戶裂變是特別困難的事,是需要很多前提的,甚至是有違人性的。
這樣一來,以億級C端用戶體量來看,第二主戰場的主角是傳統行業龍頭企業。當然,不是說傳統行業龍頭企業天然就是主角,但只要打通了F2B2bC,就是主角。但目前看,只有傳統企業有可能連接億級體量的用戶。
前面已經講過,傳統深度分銷已經形成了F2B2b。觸達億級用戶還需要“千萬觸點”。因此,千萬觸點設計就成為關鍵。
千萬觸點設計問題解決了,利用傳統深度分銷所形成的渠道動員力,就不難實現億級用戶。
以我對快消品龍頭企業的觀察,凡是龍頭企業,一定要渠道組織力、控制力、動員力做得特別好,絕不是只要做好產品、品牌,渠道自然成。

產品、品牌只是市場競爭的武器,要想贏得市場,還需要成千上萬的渠道人員在一線的組織力、控制力和動員力。
第一主戰場解決了平臺和創業企業的數字化問題,第二主戰場解決了傳統企業的數字化問題,第三主戰場則要解決零售巨頭的數字化問題。
零售業面臨兩大問題:一是客源流失;二是因為無定價權帶來的無贏利能力。

客源流失,對零售業是“非戰之罪”。電商開辟了新的銷售場景,分流客源是必然的,絕非線下零售能夠左右。
傳統企業通過F2B2b2C路徑連接C端,那么在這個過程中,大店一定有能力實現b2C,小店也能借助其他方的工具實現b2C,比如社區團購其實幫助小店實現了B2b2C。
零售端用數字化工具連接C端,就實現了終端“雙場景”:既有線下場景,又有線上場景。還有線上線下結合的O2O場景。客源流失的問題可能會有所緩解。
零售商無定價權帶來的無贏利能力的問題,是中國零售業很大的弊端。長期以來,這個弊端被零售業的高增長掩蓋。一旦零售業增長不再,就成為零售業的“毒瘤”。
中國零售業的“后臺贏利”模式,即收取各類“進店費”就是行業“毒瘤”。收取費用的同時,就是讓渡門店的各種資源給供應鏈。不是零售店主導門店銷售,而是供應商主導門店銷售。比如導購,就是對消費者行為的干擾,有損于門店利益。也許過不了多久,中國的零售端也會像歐美一樣,沒有導購的干擾了。
當零售業實現了b2C,就可以建立數字化的新型供應鏈C2F。新型供應鏈的要求是:直達源頭,獨家好貨。
直達源頭,就是新型供應鏈的去中間化。
獨家好貨,就是零售端掌握定價權。因為獨家,所以有定價權;因為好貨,所以用戶認同定價權。
目前,零售業在新型供應鏈方面做得比較好的是胖東來和名創優品。
胖東來很早就采取自采模式,與河南4家區域零售業聯合成立“四方聯采”。據一離職高管透露,自采非常高,遠超多數人認知。自采比傳統供應商供貨的毛利高出10%~15%,甚至有可能更高。
因為自采高毛利,也支持了胖東來員工的高薪酬——比同業高一倍。
因為員工高薪酬,也支持了胖東來的企業文化——“變態”服務文化。
未來,所有經營主體都要實現數字化。這點不容置疑。但是,不同的經營主體,其主戰場不同,企業的規模也不同。
營銷專家方剛老師總結為:明身份,識戰場,知邊界。
第一主戰場:平臺商是主角,主流參與者是創業者和分眾品牌、小眾品牌,邊界是千萬、億、十億規模。所以說是創業者天堂,是分眾沃土。
經營邊界,即最大規模是多大,天花板多高。在快消品行業,創業者能夠輕易達到數千萬規模,分眾能夠達到數億、數十億規模。這就是邊界。
平臺為什么是創業者天堂?因為平臺是公共設施。公共設施的存在,可以減少創業者前期的投入,以及迅速形成一定規模。但問題也很明顯,可能規模永遠停留在創業期。
平臺為什么是分眾沃土?中國營銷界很早以來,一直有人提倡市場細分,但商業成功者不多。因為渠道終端的“末位淘汰”不因你是分眾而降低門檻。所以,大眾渠道天然有排斥分眾、小眾趨向,而電商是長尾,分眾、小眾聚集相對容易。
第二主戰場:主角是行業龍頭企業,邊界是百億、千億規模。
平臺能夠達到千萬、萬億規模,但被所有商戶瓜分。但龍頭企業單一品牌的規模可能就是千億,龍頭企業一定要有自己能夠主導的數字化。
百億、千億規模,連接用戶數量一定是億級。除了平臺有億級總用戶數外,能夠連接億級的經營主體只能是快消龍頭和零售巨頭。
第三主戰場:主角是零售巨頭,邊界是百億、千億規模。
零售巨頭做到千億不難,連接千萬、億級C端也不難。但通過連接C端實現新型供應鏈,非常難。
任何創新都是“創造性毀滅”,總是有人歡喜有人憂。
第一主戰場的崛起,媒體寵兒從品牌商的企業家,變成平臺商創始人。
平臺崛起過程中,長尾越來越長,龍頭大致保持市場份額。活躍的創業者、分眾和壓抑的傳統企業,形成了鮮明的對照。
對于傳統企業來說,第一戰場不是主戰場,只能視為邊緣戰場、次要戰場。邊緣戰場并不意味著不做。
第二主戰場的崛起,傳統品牌商將再次成為主角。行業格局將是:龍頭更大,長尾更長。中等規模的企業將有可能相當難受。這將是一個線上線下融合,甚至線下反攻線上的過程。
第三主戰場的主角是零售巨頭。但新型供應鏈的形成,對傳統品牌商、渠道商將是很大的沖擊。因為“直達源頭”本身也是另一種去中間化。
過去的十年,第一戰場是主戰場;
未來若干年,第二戰場是主戰場;
不遠的將來,第三戰場是主戰場。
(劉春雄,鄭州大學管理工程學院)