文/廣州大學建筑與城市規劃學院 劉書岑
本文案例選取的北亭村位于廣東省廣州市番禺區新造鎮小谷圍街,建筑密度、人口密度高,樓間距窄,主要道路兩側建筑為下商上住模式,氣氛活躍,外來人口多,具有廣州城中村的典型特征。
采用實地觀察法和問卷調查法收集城中村公共空間現狀數據,走訪北亭村的主要街道、廣場及宗祠等公共空間,制作詳細的觀察記錄;問卷調查以北亭村社區為核心,在村內主要街道、公園空地、商鋪攤位等公共場所隨機抽樣,共計樣本54份。
從空間肌理角度分析,北亭村為復合型結構,村落的原始形態布局為一條主街串聯其兩側宅基地;建筑密度大,存在許多居民自行加建的建(構)筑物。整個村落內部公共空間結構復雜且模糊,可分為“主要街道-廣場”“主要街道-次要街道-廣場”“主要街道-次要街道-宅前街道”“主要街道-宅前街道”4種結構。主街脈絡清晰,連接不同層級公共空間,其他部分結構混亂,居民自發改造情況普遍(見圖1)。

圖1 北亭村公共空間結構
根據不同功能將村落內公共空間分為商業類街道空間、生活類街道空間、廣場空間3種類型。商業類街道空間是指街道兩側或一側的商業店鋪,是整個村落中最具活力的公共空間;生活類街道空間是除商業類街道外的次要街道及宅前街道的總稱,是由開放向私密過渡的空間;廣場空間是綠地、空地、公園等公共空間的總稱,是居民休閑、社交的主要場所。
不同功能的空間尺度差異明顯。結合蘆原義信[1]的外部空間理論,間距D與高度H的關系是決定人對空間感受的重要表征,當D/H<1時,人感到壓抑;當D/H=1時,人感到舒適;當D/H>1時,人感到空曠。據此對北亭村公共空間進行評估,公共空間標號如圖2所示。

圖2 公共空間標號
2.2.1 商業類街道空間
商業類建筑功能復合,呈下商上住模式。A-A處為北亭村南部主街入口,是主要街道中尺度較寬敞的部分,寬約4m,D/H約為0.27。商業空間上部的雨篷和招牌等構件對空間進行二次限定,導致空間更局促。同時,一些商鋪將餐桌、貨物擺放至店面外,占用街道面積,用餐高峰時,道路無法滿足行人通行需求。加之電動車隨意停放于街道兩側,使道路通行體感差,無法滿足2輛大型機動車同時通行的需要。B-B處寬約3.5m,D/H約為0.29,用餐高峰期行人、車輛通行不暢。C-C處為次要街道,寬約3.5m,D/H約為0.23,較A-A、B-B處人流、車流量小,店鋪活躍程度低,通暢程度高,但仍存在人車混雜的情況。
2.2.2 生活類街道空間
生活類街道空間由次要街道和宅前街道組成,是居民日常通行的重要空間,其兩側功能單一,尺度狹窄。D-D處為由主要街道直接延伸出的宅前街道,寬約2.5m,D/H約為0.17,空間局促,且門前有綠植盆栽,導致界面更擁擠。E-E處為次要街道延伸出的宅前街道,較D-D處更為狹窄,寬約2.0m,D/H僅為0.13,道路兩側仍擺放有清潔工具、電動車等雜物,且居民私自加建窗臺,2棟建筑上部寬度窄至不到1m,光線微弱,呈現“握手樓”景象。F-F處與E-E處相同,屬宅前街道,寬2.0~2.5m,D/H為0.17,人行空間上方電線穿插,導致空間更壓抑。
2.2.3 廣場空間
村內不乏面積較大的廣場、空地。G處為北亭村中心公園,該處健身設備生銹老化,使用率較低。H處為北亭村最大的廣場,視野空曠,景觀單一。I處人流較G、H處面積更大,氣氛活躍,其周圍有商鋪、幼兒園,居民多在此處開展休閑活動。總體上,北亭村廣場尺度明顯比其他公共空間更寬闊,但使用率不高。
公共空間節點是指在村內街道轉折、交匯處形成的放大空間。北亭村現狀公共空間分布如圖3所示,根據不同功能將其分為4類:①商業空間節點;②廣場空間節點;③宗祠空間節點;④景觀空間節點。

圖3 北亭村現狀公共空間分布
2.3.1 商業空間節點
商業空間是街道空間與商鋪空間的過渡空間,人流量大,可達性高,開放性強,但因街道缺乏相關保潔設施及管理,環境質量較差,存在垃圾隨意堆放情況,且休閑設施不完善,缺乏綠化,臨街較嘈雜,整體空間品質亟待改善。
2.3.2 廣場空間節點
廣場空間開敞,綠化、環境質量較好。但設施老舊,功能性弱,景觀缺少變化且空間層次單一,導致空間單調、乏味,同時可達性弱,利用率低。
2.3.3 宗祠空間節點
宗祠空間私密性高,主要面向北亭村原住居民,是其休閑、娛樂的主要場所,休閑設施較其他節點齊全,但目標人群相對單一,原住居民與外來居民交往聯系較弱。
2.3.4 景觀空間節點
景觀空間私密性較好,主要分布在宅前街道旁,景觀視線好,但綠化及視覺層次缺乏變化,且缺少休閑設施,活動功能單一。
公共空間是城中村居民的戶外活動空間,其空間品質影響戶外活動類型[2]。按照揚·蓋爾[3]在《交往與空間》中對公共空間戶外活動的劃分,可分為必要性活動、自發性活動和社會性活動3類。必要性活動指最基本的活動;自發性活動指個人自主行為,以與人交往為目的;自發性活動引發社會性活動,后者強調人與人之間的交流。從對空間品質的要求進行分析,相較必要性活動,社會性活動與自發性活動對于空間品質要求更高。此次調研發現,北亭村居民戶外活動類型以必要性活動為主。結合公共空間現狀分析可知,目前公共空間品質較差,難以激發居民的自發性活動和社會性活動。
調研發現,不同人群在公共空間的活動類型差異較大。村外工作居民使用街道的頻率遠高于其他公共空間,而村內工作居民使用街道和店鋪頻率相當。在社交方面,對于前者而言,與鄰里在社區發生互動的頻率遠低于后者。說明相較村內工作居民,村外工作居民與北亭村的社區連結感更弱,在公共空間進行社交的動機更低。
筆者根據居民所需戶外活動類型,將居民對公共空間的需求分為3類:①必要性活動空間;②自發性活動空間;③社交性活動空間。
1)必要性活動空間 指滿足居民基本生活需求的空間。筆者發現主街、宅前街道均存在自行車、電動車隨意擺放、堵塞交通的現象,降低街道使用效率。此外,村內居民自行加建窗臺等建(構)筑物影響街道采光,且其在宅前街道晾曬衣物現象普遍。店鋪前常見貨物堆積情況,影響出入通暢度。此類空間的主要矛盾點在于空間尺度過小,缺乏功能規劃,難以滿足基本活動需求,亟待拓寬空間尺度,如圖4所示。

圖4 城中村的必要性活動空間現狀
2)自發性活動空間 包括休憩、鍛煉、消費等個人自主行為發生的場所,對環境有較高要求。筆者發現多家店鋪前均有座椅擺放現象,表明居民對休憩設施的需要;此外,村內擺放盆栽、綠植的情況多見于宅前街道、景觀節點等空間,說明居民對綠化空間的需要。市場、街道旁存在商販擺攤情況,但由于街道缺少垃圾桶等清潔設施,垃圾堆放降低空間品質。北亭村目前休憩設施、綠化等公共基礎設施并未滿足居民的自發性活動需要,如圖5所示。

圖5 城中村自發性活動空間現狀
3)社交性活動空間 是人們交流、自發駐足停留并獲取信息的場所,對于空間品質的要求最高。北亭村目前小型交流活動空間集中在商鋪前,條件簡陋。而大型的公共空間如廣場空間單調、乏味,多見獨自坐在座椅上玩手機的使用者,未能很好地激發廣場使用主體的交流表達欲,如圖6所示。

圖6 城中村的社交性活動空間現狀
根據北亭村公共空間現狀與居民需求,以增加自發性、社交性活動為目的,總結居民痛點,歸納4條設計原則:層次豐富性、慢行友好性、節點多功能性及鄰里交往性。
北亭村商住混雜的空間結構特點使其公私領域模糊,而居住區環境對于領域性要求強烈、層次多樣[4]。據此,將公共空間按照從開放過渡到私密的順序,對原有空間結構進行梳理,形成以“主要街道-節點/次要街道-宅前街道-住戶”為骨架的空間結構(見圖7)。在原有主要街道與宅前街道連接處,增加節點空間作為緩沖,避免私密空間與開放空間直接相連,使空間層次更加多元[5]。

圖7 更新后的空間結構
4.2.1 實現人車分流
參照騎樓街形式,通過底層商鋪部分架空的形式,拓寬街道寬度,使架空部分形成人行過道,并設置休閑座椅以供用餐、休息等;抬高人行道高度,以區分車行道。此外,根據目前村內餐飲類商鋪分布情況,在主街南側商業街段每間隔100m設置非機動車停靠點、充電點(見圖8)。

圖8 人車分流改造
4.2.2 構建連續的步行空間序列
根據北亭村原有道路系統,將原有主要街道作為主動線,串聯不同節點空間。將主要街道根據距離、行人心理及北亭村目前現有節點布局,約每200m布置1處節點空間(見圖9)。此外,為增強空間連續感,設計統一景觀標識系統,如廣告牌、種植缽、路燈等,放置于不同節點空間,使整個空間序列更完整。

圖9 步行空間序列
4.3.1 增加新節點
1)入口節點 在入口處新增開放空間,適當美化,增加富有北亭村元素且可供人駐足停留的設施,如具有開放屬性的多功能大階梯,兼具休憩、展示、景觀等功能,并增設北亭村標志性標識如門牌等以加強村內領域感。
2)商業空間節點 在商業主街中心段原開放空間處增加商業節點,降低原本緊湊街道的壓迫感,增設高互動性的景觀小品設施,加強居民與街道的聯系。引入占地面積小、趣味性高的數控多媒體傳感裝置,提供休閑娛樂場所。
3)社區服務節點 因北部住區老年人居多,在北側空地增設社區服務站,主要面向老年人,設置功能包括社區文化展示區、棋牌室、茶室、健身活動室、醫護室等,豐富老年人的生活。
4.3.2 更新舊節點
1)景觀節點 保留原有景觀節點,針對其空間層次單一的問題,設置不同形式的綠化,增強行人與河、綠化、座椅之間的互動。利用不同高度的綠化劃定不同空間,提高層次感;沿河增設棧道,使人與河的互動形式更豐富。
2)綜合廣場節點 針對村內中心公園設施陳舊、使用率低的情況,利用其中心地理位置,使其成為社區中可識別的交流核心[6]。為移動攤販提供攤位擺放點,增設基礎保潔設施,打造創意市集區,吸引更多人流前往;增設新型多功能休閑娛樂設施,讓人群在此匯集,激發城中村多元活力。
3)兒童娛樂節點 此節點位于街道序列末端的幼兒園旁,場地開闊、綠化豐富,但因地理位置偏僻,使用率較低。為加大人流量,根據兒童對于可玩設施的偏好及家長看護的需求[7],保留原有兒童娛樂設施,并在其兩側新增供家長看護的座椅,滿足安全性需求,同時拆除原有座椅、健身裝置,放置可攀爬或穿行的雕塑等非正式活動設施,激發兒童的活動興趣。
4.4.1 合理規劃非機動車停放點
底層局部架空,架空部分設計多種類型非機動車停放點,包括三輪電動車、二輪電動車、自行車,以不同顏色區分,便于分類停放。引入可充電、可停放、可休憩的智能設備,高效利用空間。
4.4.2 豐富宅前活動空間
據觀察,當地居民喜歡在宅前寬敞處擺設棋牌桌等進行娛樂活動,在底層架空部分設置可靈活拆卸且方便移動的桌椅,在有限的空間內滿足居民的休閑需求。
4.4.3 設置綠植種植區
在天臺、樓梯間等樓棟內部公共空間設置綠植種植區,擺放種植箱,鼓勵居民通過種植與同一棟樓的住戶進行交流。
通過調研北亭村公共空間現狀及居民生活需求,發現該村公共空間層次混亂、節點功能單一、居民缺乏村內人際交往等情況,并提出以下改造策略:設計結構分明、層次豐富多樣的空間體系,滿足居民對不同公共活動的需求;構建行人友好的交通系統,提升街道環境品質;增強節點功能性,活化原有空間;探究鄰里交往的空間構建模式,營造活力社區空間。
筆者希望以廣州北亭村為藍本的空間規劃研究可有效解決當下城中村空間問題,改善居民生活品質,維持和激發城中村的活力。同時,為城市高密度聚居區建設提供思路,也為城市微更新和可持續發展提供參考。