史華偉



中圖分類號:J59 文獻標識碼:A
文章編號:1003-0069(2021)12-0154-04
引言
當代文化地理學受“文化轉向”影響深刻,不僅將文化當作具有空間分布特征的文化,而且還吸收了有關文化作為生活方式、作為含義或意義、作為行動或實踐以及作為權力的文化概念。同時強調通過文化思考空間。新文化地理學核心探討的問題為文化與空間之間的相互依存,相互建構的辯證關系。基于以上視角,徐州地域文化是以徐州地區為空間尺度下的本土文化,具體指徐州地區勞動人民在長期生活生產實踐中通過體力和腦力勞動所產生的物質和精神的全部成果和成就,它包含歷史形成的當地人們的政治制度、價值觀念、思維方式、信仰體系、民俗風情、生存狀態及人文積淀等。但是,以上人文素養在徐州地區高等工科院校素質教育中實施效果并不理想。為此探索如何設計徐州地域文化體驗場館尤為必要。另外,為實現多樣化人文素質體驗式教學平臺建設,開發“沉浸式”文化教學空間,提升高校“三全育人”內涵,落實“以文化人”高校發展戰略,吸引更多學子思考科技工程與文化的關系,就需要對文化體驗場館設計進行全方位研究,從不同角度圍繞設計目標進行剖析闡釋。
一、地域文化與文化體驗場館的關系對文化體驗場館設計的影響
(一)從文化地理學角度看兩者關系對文化體驗場館設計的影響
在地域文化體驗場館設計中需要警惕對待地域文化的態度,地域文化是活的,文化體驗場館應是其“活化傳承”舞臺,不應變成簡單概括文化的“牢籠”,避免使多姿多彩且富有生命力的地域文化邊界“僵硬”、形態“固化”。正如文化地理學認為,文化具體存在于日常生活之中,其前提假設是任何地理都是有文化內涵的,空間本身對于文化的建構與生產起到積極的作用,而非被動的文化物質載體。所以,在文化體驗場館設計過程中要警惕對待地域文化的態度。固態的設計造型需要巧妙運用文化元素,而更重要的是活態的文化體驗方式及情境的營造。
(二)從建造目的、程序與規劃選址角度看兩者關系對文化體驗場館設計的影響
文化體驗場館設計一般都會圍繞特定文化類型展開,其文化范疇有大有小,其文化價值與意義會因定義者身份、目的、社會語境和歷史變遷有所不同。在此只探討地域文化與文化體驗場館的關系。傳統空間設計理論認為地域文化是內容,文化體驗場館是容器,既為內容與容器的關系。如果從文化體驗場館建造者身份和目的角度看,地域文化體驗場館建造是提煉并傳播地域文化過程中的重要組成部分,也是建構地域文化過程中的重要組成部分。存在不能被分離的關系。即文化體驗場館的建造也是文化現象。當為容器與內容關系時,建筑室內外空間為先前建造,因原建筑功能改變,后植入地域文化陳設展覽體驗內容;而當不能被分離關系時,建筑室內外環境與地域文化陳設展覽體驗同時設計,在情境氛圍設計上比前者更容易操作。另外,在地理空間選址上,前者是可以跨時空地域的,后者一般建在地域文化所在地理空間代表性地址上。明晰以上關系對設計建造地域文化體驗場館的目的、程序和規劃選址決策有重要參考價值。
(三)從地域文化的價值角度看兩者關系對文化體驗場館設計的影響
徐州地域文化是中華傳統文化的組成部分,具有明顯的地域特色。發揚特色顯著的地域文化可“為推動‘美麗中國戰略起到基礎作用”而建造徐州地域文化體驗場館就是建構徐州地域文化的重要組成部分。例如,蘇北某工科院校文化素質中心將把徐州地域文化體驗場館建設作為核心內容,就是想凸顯地域文化的價值。因此,在徐州地域文化體驗場館設計過程中要提高數字時代適應力、要具備研究、實踐傳播、傳承、發展徐州地域文化的能力。
二、現有徐州地域文化體驗場館設計現狀與問題
基于文化地理學視角重新界定徐州地域文化概念范疇。然后調查研究現有相關徐州地域文化體驗場館,總結歸納出優質做法和短板問題。對于進行高水平徐州地域文化體驗場館設計研究具有重要意義。
(一)徐州地域文化體驗場館研究樣本抽樣與研究方法
依據地圖數據平臺搜索徐州地區內的博物館、展覽館、美術館和體驗館(含民間商業類)。結果顯示有博物館4了處;文化展覽館97處;美術館96處;文化體驗館19處。圍繞本課題研究目標建設高水平徐州地域文化體驗場館,與大數據用戶體驗評價綜合排名因素,選擇的研究樣本,如表1。
本調查研究采取的研究方法主要有實地觀察體驗、攝像拍照記錄、獲取相關文本資料、訪談經營管理者、采集游客訪問量信息、了解展覽策劃機制、參與設計流程、學習前沿技術等。同時努力獲取許可走訪其原設計、施工單位,拜訪相關項目設計師,訪問相關場館建設負責人,獲取前期方案設計思路與文本。另外,還通過對在校大學生的自由無結構訪談,發現他們對地域文化的態度,獲取優秀傳統文化的方式。從而提升設計高水平徐州地域文化體驗場館的理念與能力。
(二)國內外體驗場館數字媒體技術應用發展趨勢調查
用戶體驗UE(User Experience)已經是設計學領域關注的核心指標,著名未來學家阿爾文·托夫勒在《未來的沖擊》中提出“體驗經濟”將是繼農業經濟、工業經濟、服務經濟之后新經濟形態。預言已經被證實。因此,以靜態展示為主的傳統地域文化體驗場館升級改造是為必然。另外,通過現場體驗對比、技術調查和文獻研究。先進的數字媒體技術應用已經成為文化體驗場館設計的發展趨勢。數字媒體技術主要是以計算機圖形學、虛擬現實和人機體感交互為綜合研發基礎,以計算機數字化方式將圖像、燈光圖形、文字、虛擬動畫、音視頻等媒體的優勢集成,從而實現數字媒體多元、多感的綜合體驗互動效果。具體技術,如表2。
(三)對照國內外文化體驗場館發展趨勢徐州地域文化體驗場館設計現狀問題
整體從場館內容與主題設計角度看,徐州地域文化中的兩漢文化、戰爭文化、紅色文化、養生文化、戲曲文化、書畫藝術、民間工藝美術等特色突出優勢明顯,但沒有產生強勁的地域文化傳播經濟社會效益。主要問題如下: