文 韓燕燕 謝小雨
積木建構是幼兒非常喜歡的一種游戲,幼兒可以搭建生活中的各種事物,積木形狀和功能特性以及使用方法的靈活性和多樣性,使其成為幼兒喜歡的游戲材料。
積木建構是有益于幼兒心智發展的重要活動。幼兒在從事建構游戲的過程中,充分發揮想象力,通過操作多樣化的積木及輔助材料,理解不同材料之間的關系,理解空間關系,理解材料的特征與事物結構之間的關系,從而建構關于物質世界的認識。然而,在日常觀察中,教師發現目前幼兒園積木建構游戲還存在游戲環境不適宜、游戲氛圍不自主、游戲指導不科學等一些問題,使得幼兒在積木建構時經常出現重復、簡單的游戲行為,建構水平與年齡段發展水平不符等問題。幼兒要在積木建構游戲中獲得經驗的自主生長,提高建構水平,需要從良好的環境、自主的氛圍、科學的指導等方面提供有效的支持。本文從積木建構游戲存在的問題出發,圍繞建構環境、建構氛圍、建構經驗等方面闡述了提高幼兒積木建構水平的三大策略。
《3~6 歲兒童學習與發展指南》中指出:“要創設豐富的教育環境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要?!比欢?,當前很多幼兒園的建構空間及材料還不充分。例如,建構空間偏小,無法滿足幼兒進行大型建構的需求;單元積木缺少、紙筒紙盒類材料為主、輔助材料偏多等。因此,教師要創設一種支持和鼓勵幼兒進行建構的環境,激發幼兒對建構活動的好奇、興奮和挑戰。
一個安全、科學、完善的建構區往往具備較強的探索特性。因此,要選擇一個寬敞、開放、簡單、明亮的空間。教師要充分考慮場地的大小,盡量保證室內空間的通透和活動的無障礙,最大限度地滿足幼兒進行大型建構的可能。例如,建構區適合設置在教室空曠的一角,保證有十平方米左右的空間,可以容納四五名幼兒進行游戲。同時,要以避開行動路徑為原則,避免幼兒在游戲中走動造成對建構物品的碰撞。
一個好的建構環境會鼓勵幼兒提出問題、表達自己的想法,同時也會提供機會讓幼兒自己去解決問題。教師要充分利用墻面的教育功能,在和幼兒視線平行的展示墻上張貼他們的游戲記錄,以及能夠豐富與拓展經驗的建筑圖片、海報、繪本等,豐富他們的認知經驗,同時也讓環境反映出幼兒探究的過程,如幼兒產生了哪些問題、幼兒的想法是怎樣的、幼兒的建構興趣點在哪里等,鼓勵幼兒互相學習、討論、分享作品。
兒童心理學家皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料?!苯媴^活動的教育功能主要通過與材料的互動來發展幼兒各方面的能力。而材料能否被幼兒最大限度地選擇和利用,很大程度上取決于材料的投放是否適宜。一方面,教師要投放數量充足的建構材料,滿足幼兒進行復雜建構的需求。另一方面,要遵循材料擺放的便捷性——看得見、拿得到、放得回。為了更好地培養幼兒自主收納的習慣,教師還可以與幼兒商量如何分類材料、如何制定標記,以便幼兒取放游戲材料和陳列游戲作品。
總之,教師要創設一個支持和激勵幼兒進行建構游戲的環境,激發他們在游戲中自由、自主地創造與想象。
輕松、和諧、自主的游戲氛圍是提升幼兒建構水平的重要因素,但當前幼兒園開展游戲活動時,教師常常不能放手。當幼兒遇到困難或經驗不足時,教師習慣性地進行干預,沒有給幼兒自主探究或自己解決問題的機會。幼兒作為游戲的主體,教師應給予充分的游戲權利,鼓勵幼兒按照自己的意愿去開展游戲。
保證充足的游戲時間是提高幼兒建構水平的基礎,只有長時間持續的游戲,才能使幼兒有機會深入探究,按照自己的意愿來完成建構內容。這樣也便于教師在探究中發現幼兒表現出的良好學習品質。比如,教師每天安排一個小時的建構時間,保證幼兒從計劃、工作到記錄完整實施。
當然,如果幼兒的建構作品有時需要幾天或更長時間,教師要允許幼兒保留作品,讓幼兒有機會持續進行一個建構項目。當作品需要被保留時,教師可以讓幼兒為他們的建筑物制作一個“請保留”的標志牌,保證幼兒的建構經驗在每一天的活動中都能得到不斷豐富。
游戲中教師應以開放的心態支持幼兒的游戲,充分信任和尊重幼兒的游戲想法。游戲前幼兒可以通過個人設計、小組合作等方式制定游戲計劃,明確建構主題。游戲中,教師始終做好觀察者的角色,在幼兒自主探究的過程中,教師重在觀察。即便在幼兒遇到困難和多次探究失敗時,也要懂得靜觀其變,要為幼兒提供充分的自主探究、協商討論、反思調整的機會,培養幼兒發現問題、思考問題、解決問題的能力。
游戲過程中,教師期待幼兒的一些游戲行為的發生,期待幼兒在使用材料時獲得某種經驗,這是合理的,但教師要相信幼兒是有能力的主動學習者。在游戲過程中,教師不要用設定的目標限制或要求幼兒的行為,不要用設定的目標去指揮幼兒的游戲。因為幼兒在游戲中所進行的學習和獲得的經驗是開放的、綜合的,是生成性的,太多的規定就會失去游戲的特性。教師應該是尊重幼兒的意愿,應始終追隨幼兒的興趣,支持幼兒按照自己的意愿推進游戲,這也是保障幼兒經驗自主生長的關鍵。
幼兒的游戲需要教師的有效支持,但許多教師由于觀察及捕捉經驗生長點的能力有限,在幼兒遇到問題或講評時流于形式,無法圍繞問題去拓寬幼兒的思維,助推幼兒的深度學習,提升幼兒的建構經驗。所以,教師引導和支持的方式要適宜、靈活,時機也要恰當,要緊跟幼兒的游戲進程和發展節奏。
觀察是教師“干預”的基礎和基本的指導方法,通過觀察教師可以對幼兒的已有經驗進行評價。通過評價,再確定幼兒所需要的幫助。觀察不僅是“看”,更重要的是“想”,教師要對所看到的現象進行“為什么”的思考,以理解幼兒的行為,如“為什么這個孩子的建筑物總是要倒”“為什么他的旋轉樓梯無法支撐”等。分析幼兒行為時,教師可以從他們的動作、語言、社會交往、解決問題的能力等方面來進行思考。在思考“為什么”的基礎上,教師可以嘗試“怎么辦”的問題,如“什么樣的經驗有助于解決他的這個問題”“我是否應該進行干預”“干預應采取什么方式”等。 教師要帶著好奇和思考去解讀幼兒行為和語言背后的思維,發現幼兒解決問題的依據、方法、假設,讀懂幼兒的問題,把幼兒的思想推向前才能更好地對幼兒進行引導和支持。
關注“問題”是游戲指導的根本,而設置“問題情景”更是指導游戲深入發展的助推器。幼兒在建構過程中往往意識不到自己搭建中的問題,教師可以選擇恰當的時機,通過提問幫助幼兒發現問題,引起幼兒對某一問題的思考,鼓勵同伴間相互討論與探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒游戲的成功。教師要善于利用游戲中出現的問題情景,靈活運用平行指導、經驗分享等策略,提升和擴展幼兒的經驗、探究解決問題的方法。
游戲評價是對幼兒游戲的一種間接指導,高質量的游戲講評可以成為師幼之間、幼兒之間交流經驗、相互學習、分享快樂的過程。一是通過回顧建構過程達到經驗共享。鼓勵幼兒將自己的游戲故事分享給同伴,通過經驗輻射幫助同伴的學習。教師可以運用游戲現場記錄的照片與視頻,幫助幼兒重溫游戲過程中的問題與經驗。利用圖片、視頻讓幼兒討論,使個別幼兒的經驗向更多幼兒遷移,從經驗層面上升到認知層面,進而向以后類似的游戲中遷移。二是通過游戲反思聚焦問題解決。注重游戲分享環節的反思,通過同伴分享、同伴評價、教師評價等方式,幫助幼兒提升游戲經驗。游戲分享時,教師可以通過傾聽幼兒的交流和分享進行有效提問,幫助幼兒梳理游戲中遇到的問題并通過討論、交流尋找解決問題的方法,不斷反思逐步建構幼兒的經驗。
總之,積木建構游戲蘊含著豐富的發展價值,只有真正讓幼兒成為游戲的主人,充分發揮幼兒游戲的主動性、積極性和創造性,尊重幼兒的興趣和意愿,從環境創設到材料提供,從游戲激發到鼓勵支持,從細心觀察到耐心傾聽,用適宜的方法去支持和引導,才能將幼兒的積木建構游戲推向深入,讓幼兒主動獲得經驗的提升。