摘要:文章從數字化設計的基本技術觀念入手,闡明當前設計環境下應用虛擬現實技術的優缺點,結合三種虛擬現實技術衍生的新型非線性生成概念:混沌式生成、分布式生成、浮現式生成,結合實地情況,通過邏輯、體驗、概念三方面對景觀形態進行重新架構,對鄉村景觀形態進行重新定義。在新的技術觀念基礎上探究運用虛擬現實技術對于還原場地及景觀規劃設計的可能性,從而更好地將虛擬現實技術與鄉村景觀形態設計相結合,發揮新時代的技術優勢,克服或彌補因先前技術產生的不足與缺陷,優化設計過程,突破時間和空間的局限,達到完成全局設計的目的,為景觀設計師設計鄉村景觀形態提供更加優秀且多元的設計想法和手段。
關鍵詞:虛擬現實;鄉村景觀;景觀形態;線性生成
中圖分類號:TU986 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2021)18-0-03
隨著信息化時代的到來,在信息技術及網絡迅速普及的背景下,人們的生活方式逐漸朝著數字化方向轉變。設計行業在數字化潮流下迅速發展,在景觀設計層面,數字化的影響也越發明顯。數字化的制圖及虛擬效果圖的呈現,往往能帶給景觀更多元的發展空間,但是否能夠通過更先進的數字化技術,使景觀形態的創作得到更深層次的發展,又或者如何將數字化技術更好地融入當前我國鄉村發展戰略中,依舊是值得探討的課題。
“景觀形態”最早被提出是在風景園林形式研究之中,指的是如何呈現現實中景觀的狀態,但在數字化的今天,它的意義已經不僅僅是有形的客觀存在,而是融入了網絡、數字等多媒體元素的綜合展示形態。設計師的設計用意應當借用景觀形態來體現,且景觀規劃與場地元素也需要依托景觀形態,因此景觀形態是景觀創作中主要的組成部分[1]。
在數字化社會,最為突出的新領域就是虛擬現實技術。雖然虛擬現實技術是20世紀50年代才發展起來的新興技術,但在發展過程中已經開始與各學科交叉,產生新的發展方向,其給人帶來的身臨其境的感受正是當前景觀設計追求的“真實”,效果圖與手繪的呈現遠不及五感參與下近乎實景的體現,能夠更真實地觸及景觀本身[2]。
1 虛擬現實技術衍生的設計思維
數字技術的普及應用為人們提供了清晰且高效的信息管理及分享模式。20世紀50年代以來,數字技術的發展不斷提高人們認識和改變世界的能力,逐漸使數字化衍變成為整個社會信息和經濟技術發展的前提與基礎。客觀實體間的接觸已經不再是人與人溝通的必要途徑,人們轉而開始在數字環境中探索建立信息傳播的新橋梁。在技術快速發展的背景下,數字環境中的人們甚至無法徹底區分虛擬與現實,而是以“虛擬現實”的形式存在,這一形式具有交互性、開放性、虛擬現實性、非線性等多種特征。
數字藝術創作者可以借助新興技術對傳統的藝術進行整合拼接、剪輯組合、拼貼轉化,從而產生新的天馬行空的藝術形式,甚至通過技術可以創作出超現實的作品,制作出虛擬化的情景,實現“似是而非”又“現實存在”的場景演繹。虛擬現實技術讓存在于人們想象中的場景變成可聽、可視、可感的存在,徹底顛覆了人們對于傳統藝術形式的認知[3]。
虛擬現實技術不僅僅是一種前衛的數字化技術。人們自古以來就有一種探索新世界的渴望,有著觸及未知維度的夢想,于是出現了神話、詩歌等藝術形式,但是這些二維的藝術形式并不能使人真正感受到“異世界”帶來的奇幻和震撼,具有較大的感官局限[4]。為了突破這種局限,人們不斷進行嘗試,如透視畫、全景畫、攝影攝像、電影藝術、游戲等,都可以理解為人們探索虛擬現實這一技術的低階雛形。
虛擬現實技術是部分哲學思辨的技術外現。人類哲學史上有許許多多的哲學思慮,而“虛擬”的概念一直以來都屬于人類精神工具一般的文化研究范疇。近現代,海德格爾的存在論和麥克盧漢的媒介哲學探究“虛擬”這種觀念的尺度與邊界,種種哲學線索與跡象都表明從古至今都存在考慮虛擬現實的哲學。這一技術的飛速發展和應用延伸了人們認知的深度與范疇,以新的方式傳達與展現傳統哲學的框架與內容。虛擬現實技術不僅僅是物理學上的連通世界的新方式,更重要的是,它為人們重新審視傳統的哲學思辨開辟了新的道路與方向。
2 虛擬現實技術影響下的景觀形態
景觀設計學是一門以社會科學與自然科學的交叉為基礎的綜合類學科,具有技術與藝術相結合的特點。作為現代技術的一種,虛擬現實的融入會為景觀設計學注入新的血液,技術的飛速發展為數字化景觀及景觀的數字化創作帶來了新的契機。當技術開始融入景觀設計學科,其本質已經不再是一門單一的技術,而是集信息傳輸、動態捕捉、實時交互等一系列技術為一體,將影像、聲音、質感甚至氣味等信息進行融合。在虛擬現實觀念的影響下,新的景觀創作方式開始萌發,景觀形態的生成方式開始改變[5]。
2.1 虛擬現實觀念下景觀形態的生成方式
在信息技術不斷發展和意識形態不斷進步的背景下,虛擬現實觀作為新的景觀創作觀念也在反過來作用于數字藝術,兩者相輔相成,產生積極的影響。虛擬現實技術具有的沉浸、交互與感知的特點突破了傳統景觀形態存在的形式。在虛擬現實觀的影響下,新景觀形態不再只是有具體形態的客觀視覺存在,其具有更多的虛擬現實的元素,以滿足觀賞者的感受需求[6]。人們可以獲得更多的享受與體驗,甚至可以選擇符合個人特殊需求的元素進行沉浸體驗,在參與的過程中獲得更多的信息與交互體驗。正因為虛擬現實觀的影響,我們認知的客觀世界已然可以重構,創作過程將不再受到時間與空間的限制,虛擬的空間將由賽博空間和物理空間共同構建。在虛擬現實觀的影響下,景觀形態的生成方式逐漸朝著非線性的方向發展。
虛擬現實觀下的景觀形態與現實世界具有異曲同工之妙。現實中景觀形態的創作需要控制的是場地中的元素,如植物、水體、地形等。景觀形態的生成具有不可預見性,只能通過對過程中元素的優化達到預期的最大值。控制景觀形態創作過程中不同階段的元素,能夠產生不一樣的非線性生成模式。正因為虛擬現實下的“時間”與“空間”都可以進行人為的改變,所產生的景觀形態也因此變得豐富。
在景觀形態創作的初始階段限制部分元素,景觀形態就會伴隨觀賞者的深入進行看似隨機的演變,得到二次創作的效果,這一效果與沙堆實驗有著相似的意味,同樣也與蝴蝶效應背后的混沌理論有相似之處。這種混沌式生成意在通過局部的限定,生成自下而上的設計方式,使整體在部分的影響下產生不一樣的變化。在虛擬現實的領域中,形態創作的時間元素被納入可限制的范圍中,光影等元素都可以進行人為的調整,使景觀形態創作更加多樣化。
景觀形態創作的過程中對元素的分布一直有所考慮,但是只能局限在有限的空間內部進行排布。在虛擬現實的影響之下,以網絡數字環境作為基礎,便可通過一個實時交互的環境,進行多個場地或用戶的數據交互。正如近期發展起來的網上旅游景觀,即“虛擬旅游”,通過營造虛擬現實下的三維景觀環境,實現足不出戶便能游覽著名景點[7],這種控制元素之間交互關系的景觀形態創作方式能夠很好地發揮創作者的創意,不再被場地限制,將景觀更方便地呈現給觀賞者,使雙方都具有更多選擇。
同樣的,以特定的方式確立元素之間的聯系也是創作景觀形態的一種方式,這種生成方式可稱為浮現式生成。霍蘭德曾在書中提到,浮現的意義在于一個過程的整體的行為遠遠比部分復雜。通過控制過程的復雜程度,產生遠大于部分之和的整體效果,產生由簡入繁的過程,這代表在設計過程中介入參數化設計,通過對參數、程序等進行限定,設計既定的規則或某種規律,以此生成各式各樣的方案,這類新的設計思維和態度能夠更好地對場地進行把控,從新的視角重視設計。
2.2 新景觀構建的生成
隨著技術的進步,人們的認知世界在虛擬現實的影響下有了進一步的意識形態拓展,而對于景觀設計形態的創作也有了新的啟發。景觀形態的創作不僅包括各類元素及元素之間的關系,更重要的是包含新興的設計觀和價值觀,因此在景觀構建中邏輯顯得尤為重要。
虛擬現實觀下的創作邏輯推演將不再符合現有邏輯,而是進行一種邏輯的推演,優選最適合的形態[8],如形態的生成模擬、功能的狀態模擬、形態模式推演等,經由過程多種體例建立成為新邏輯看法下的景觀形態構建。
當然在虛擬現實的世界里,人們具有的感知已不僅僅是本能層的五感,在體驗方面還包括人們在交互體驗下的感覺,以及記憶中回溯的體驗。構建新景觀形態不僅要在五感方面滿足觀賞者的需求,還要關注景觀互動功能是否滿足觀賞者的需求體量,互動的過程是否流暢,以及形態構建本身是否具有反復變化性,使景觀本體具有進一步觀賞的必要性,在反思層面是否能夠發人深思,在形式或概念上能否啟迪人們思考,獲得觀賞者的共鳴。
3 新景觀形態概念與建構下鄉村景觀的創作
3.1 新景觀生成方式對鄉村景觀創作的影響
在一些優秀的網紅景觀中可以看到,當設計師將先進的技術與前衛的設計愿景相結合時,便可創作出具有鮮活生命力的景觀作品。
為了緊跟時代發展步伐,景觀設計的范圍開始逐漸由城市延伸到鄉村,許多著名的景觀案例都在鄉村中得以實現。景觀設計本就是藝術與技術的結合,加入虛擬現實技術后的鄉村景觀創作有了更新奇的發展角度。在設計過程中,虛擬現實技術既可介入初期的場地資料輸入階段,也可介入景觀設計的過程操作與結果輸出的階段,使鄉村景觀設計過程更加可控,結果的可視化更加明晰。
在新的景觀形態生成方式的影響下,鄉村景觀可以有不一樣的創作出發點。在設計初期,可以調整固定的元素以進行場地模擬,并且判斷設計是否具有觀賞性,在后期的場地發展變化中會不會影響場地本身的合理性,以此規避場地后期發展中可能發生的問題。如在鄉村中要設計的河道景觀,當駁岸設計規定成固定值,后期水位的反復漲落及植物種植隨著時間推移是否會對場地產生影響[9],這就需要混沌式生成與浮現式生成的共同參與,可以設定固定的參數模型進行數據計算,確保河岸在場地設計的使用年限中能夠維持正常的形態。
3.2 新景觀構建對于鄉村景觀創作的影響
新景觀構建在價值觀和設計觀上以形而上的存在影響著景觀形態的創作,在鄉村景觀的創作中可以發揮虛擬現實的多領域、非線性等特點,為鄉村景觀的創作提供新概念。
在新體驗構建的影響下,鄉村的景觀將不再受到時間和空間的影響。在鄉村可以設置特色體驗館,以鄉村特色花卉為例,可以設計長型廊道,通過處理交互方式模仿四季花卉的變化,從形、聲、聞、味、觸五感方面還原花卉的變化,使觀賞者不受時間限制,能隨時體會到鄉村景觀別樣的變化。同樣的,可以將村內四季的景色復制到體驗館中,讓人們能夠更好地了解村內景觀變化,使人產生回溯的想法,能夠更好地吸引觀賞者進行二次參觀。
異地線上體驗同樣是人們的現實需求,但如何更好地結合虛擬現實技術與互聯網也是需要反復實踐的課題。可以開設線下虛擬旅游體驗館,借助先進的全景體驗設備讓游客獲得良好的感受,鄉村可以利用這樣的設備吸引游客,從而更好地普及和宣傳鄉村景觀,傳播新概念下的鄉村景觀文化。
4 結語
虛擬現實技術逐漸在游戲景觀、景觀文化遺產保護等方面展現出自身的價值,景觀再現修復等新的創作方法為文化景觀遺產復蘇開辟了新的道路。人們可以全方位、多角度地了解人文景觀的歷史價值,認知方式也發生了根本性的轉變,由被動接受到主動參與,同時對虛擬現實技術也有了新的認識。
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作者簡介:張良子(1998—),男,山東淄博人,碩士在讀,研究方向:環境藝術。