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對 話

2021-11-25 11:08:32楊直
電子競技 2021年9期
關鍵詞:比賽

楊直

記者:您希望看到什么價值?

張梓:我的比賽一票難求,我的比賽有人買衍生品,有人就想做帶著我們的logo的東西,有人會為我們的logo去買單。

(一)張梓

Q = 記者

A = 張梓

Q:咱們回憶一下2004年的事兒吧。

A:2004年……我1984年的,04年我剛20。那時候我在打職業,是運動員,在廣州。當時我家里人覺得說你怎么去那么遠。

Q:您之前跟我講過,好像時說最開始您去打職業,家里是不太同意的。

A:怎么講呢……其實我爺爺同意。因為我算是生長在了一個知識分子家庭,當時我就和爺爺說,我做的這件事情是競技,是有意義的。而且他覺得只要是我喜歡的事情,都能做得足夠好。他知道我從小就有那種好勝心。

我一開始玩網游,最早玩的《金庸群俠傳》,我在整個服務器排第二。那時很多朋友都玩。任何時候你去看,你們打架了,我在練級,你們不打架了,我還在練級,你們睡覺,我還在練級,你們起床,我還在練級。我是屬于不管我玩得多晚,但是我會用最短的時間來縮短我的差距。我干什么事都是這樣。

我打CS,直接從1.6開始。我玩半個小時,就想吐,就覺得太暈了,暈3D。我在的網吧在北京也算比較有名的,在勁松,一個小二樓。有一次,網吧包夜,少一人,人家帶著我打了一場比賽,就是那種娛樂性的比賽。帶我玩了一場之后,我突然感覺到這個游戲的魅力。

因為我是80后,從小就是獨生子女,我對于任何的這種團隊性的事兒,都有一種熱愛。我覺得這個游戲有這種歸屬感,有一種團隊的歸屬感,有互相協作的這種精神,我覺得它跟我在網吧里面認知的玩起來嗷嗷叫的那種不一樣。我還想打,我得練練槍。

那個時候對一個學生來講,在網吧上網都不便宜。但在玩這個游戲之前,我會花一兩個小時的網費去練槍,打機器人,然后迅速成長。我覺得槍法是這游戲的靈魂,是第一位的。什么比賽的理解度,這些東西都是之后(要考慮的)。

我們跟他們一起打了一段時間比賽,我覺得不行,我要打職業,我想真正變成一個職業選手。我覺得我得找贊助,我得有一個免費的平臺,才能吸引人。

我自己去談了一家網吧。之后我在網上去招募,從天津、從山東有一些人過來。我們打的第一屆WCG是2004年的,我們是北京的八強。當時我記得有一個報道還專門提了。那時候有一個媒體記者算是一個知名記者,還點了我的名,北京是通過這次比賽,有一些新的人才出現。

2006年底有一個機會,可以去華奧上班。2015-16年出來做(電競)的時候,我才能深刻體會,我以前從來沒有抱著一個打職業的心態來對待這件事情,但是我的隊友,他們都是抱著一個職業的心態來做這件事。

我那時候覺得說我不著急,我想玩得更好,我是個玩家,我沒有把自己當做一個職業的選手,很職業地來對待這件事。

我覺得就是玩游戲,享受勝利的喜悅。但是人家是真真正正地說我要為了這個努力,我要拿冠軍。

在那個點上,因為家庭,我有很多退路,就有點像現在的職業選手。他們選擇職業,但并不是說他們除了這條路沒有路可走,他們的家庭覺得你花了兩三年時間去玩(可以接受)。

那時候我們住我宿舍,一個隊住一個屋。那一個屋也就十幾、二十平,上下鋪。每個人的家庭都不一樣,個人素質、習慣等各個方面,你會發現截然不同,我完全接受不了。條件就是那樣,你對這件事情的看法就有了一個顛覆性的變化,但是人家覺得都能接受。比如四川的隊友,廣西的隊友,他們在一起是不排斥的,我是很排斥的狀態,從生活習慣上,衛生習慣上,我一下就不喜歡了。

Q:您剛開始說,您有點暈3D,后來是怎么克服的?

A:因為后面這個游戲的節奏變了。以前到處都是人,你來回來去地轉。后面你是站定的,在這個區域、在這個空間范圍內,你控制好這個區域,它不是個來回來去看的過程。

Q:剛剛您也提到了,剛接觸隊友的時候,有點不適應他們的狀態,對吧?你大概有多長時間處在這種不適應的狀態里?

A:我覺得它只是一部分。真正核心的原因是,我沒有準備好。或者我直接說,可能我沒有那么投入,我沒有那么認真對待這件事兒。我沒有100%投入在這件事上。

生活的一些不習慣只是其中的一部分。所有人都說我的節奏是很好的,我的天賦是少有的,但是不太投入。

我現在長大了。但從事這個行業的前幾年,我就覺得我沒有準備好,我沒有100%投入,這是很遺憾的一件事。

對于創業,我們一直覺得這事可以沒做成,它可以失敗,我能接受這件事情,沒有結果,沒掙到錢,但我不能接受,回過頭來想一想,是因為某一個環節,某一個時間段我不夠努力導致沒有抓住一些機會,沒有堅持住,這是我不希望看到的。

現在我一直是投入200%的精力的狀態。這是職業選手的經歷導致的。我怎么來認知我到底是行還是不行?我沒有辦法界定這件事。

你的市場不好,你沒花夠那個錢,你沒有試出來,到底是團隊不懂、是團隊不行,還是說你錢沒花夠?到底有沒有驗證出來?我不希望創業的這條路給我留這樣的遺憾。

A:以我們的資源,我們推動了電子競技城市化的發展。我們去昆山,福建,廈門,南昌,義烏,很多二三線城市。我們讓很多城市接觸電競,了解電競。而且我們接觸的都是市領導,最起碼是副市長這種級別的人,他們直接了解到電子競技。那個時候國家大力推動文化創意產業,我們給了他們電子競技這個題材,他們覺得現場有人流,都是年輕人,電競又是文化、科技、體育相結合的,政府看好這件事情。所以我覺得我們對中國電競產業是做出了貢獻的,這些角度讓我們有一個自己對自己的認同感。

Q:當時可口可樂那個案例是怎么做的?

A:那個時候我們大量的去找代理公司,幫我們把NEST的品牌推出去。當時是上海一家公司找了上海的罐裝場,相當于可口可樂上海分公司,他們的訴求是進高校。然后NEST在同濟大學等上海高校做了一些比賽,他們覺得非常好,然后集團才開始關注電競人群,調查用戶畫像,然后他們很清楚的說,我不用告訴你可口可樂是誰,我要告訴你,可口可樂是跟你的生活方式貼近的。后來因為雪碧是他們為年輕人打造的品牌,就專門用雪碧去投LPL。

Q:好像麥當勞的訴求也是高校是吧?

A:麥當勞也是要高校。當時高校渠道之外,我們是推出了定制化服務,我們在商圈里面做決賽,我們講的邏輯是電競用戶每天有5-8個小時花在游戲時間上,這個場景下一天有兩餐,麥當勞可以把這兩餐送到手里。當時我們做了小程序,你用這個小程序點餐,店員直接把餐送到觀賽用戶的手里。

Q:之前您說做NEST的時候,很多事情都要去試一試是吧?只有試過了才知道行不行,是為了彌補當年沒盡力的遺憾么?

A:打職業給我留下的遺憾是我知道我不夠努力,我沒有付出我100%的,所以我有遺憾。退役之后,其實所有的事我都要盡可能地去付出100%的努力,哪怕他失敗了,我不希望自己因為沒有付出100%的努力而留下遺憾,它可以不成功,這公司沒做起來沒做大沒上市都可以,我都能接受,但我不能接受我自己不努力。

Q:NEST馬上要步入第十年了,您覺得這十年可以分成幾個階段?

A:我覺得可以分成三個階段。2013-2015這三年是NEST相對來說快速成長的一個階段。隨著英雄聯盟的成長,NEST想到了英雄聯盟成長的紅利,獲取了流量。然后職業戰隊越來越成熟,讓大家感受到了NEST杯賽偶然性的魅力。之后隨著IG連續奪得了NEST的冠軍,NEST開始被稱作IG杯,算是NEST穩步發展的一年。從2018年開始,IG等隊伍沒有參與,NEST的影響力開始下降,直到現在。

Q:您怎么看待這個現象?

A:我慢慢去釋懷這件事情,就是說來的隊伍從一線隊變成了二線隊,或者說3帶2的方式等等。這個過程中,我覺得一方面是賽事本身的價值沒有做出來。要是差異化能夠做出來,沒找人家,他們也會來選擇你。這是一方面。

另外一方面我覺得,在這個行業里邊沒有一個正向的價值觀的引導。這些年輕人有了成績,有了光環,不重視一些賽事。這也是一種悲哀。

現在,每一個選手都可以是網紅,他們會在直播間里面說比賽的獎金低,而不是說我這個比賽應該如何拿冠軍。他們缺乏體育精神。你上去是打了一場比賽,但哪怕就是藝人,拿了錢,你只要清清楚楚把需求說給他,他們會逐一履行好。職業運動員,他上了賽場那就要為冠軍去思考。

但電競不是這樣的。其實不止是我面臨這個問題。只是說不從源頭去落實,所有行業里邊,政府部門都是頭部的人,是金字塔尖的存在,但是你看看這個行業里面政府資源在什么角度。

Q:那您覺得,電競還能稱之為一項運動嗎?或者說,問題出在哪些方面?

A:其實說實話,我覺得它是運動,它帶有體育里很多重要的基因和元素,但是他沒有受到過傳統的訓練和教育。以體育為例,可能從小就去什剎海體校,體校學完了以后進地方代表隊,然后再進國家隊,這是一個流程。在每一個環節里,都在教你做人做事,不是完全地教你運動技巧。

電競是在網吧里練,能教你做人做事嗎?進到俱樂部以后,誰不上來就要看你的技術,去用你的現有價值,誰會教你做人做事?這個過程里教育本身是匱乏的,這是價值觀輸出的匱乏。另一部分匱乏是從業者的匱乏。電競教育可能不缺新東方,不缺藍翔,缺的是MBA,缺的是EMBA。哪怕是拿著人脈、資源吃老本,也要吃得高級一點。

Q:其實這么多年,你可能越來越融不進電競的圈子了?

A:也沒有,我不想浪費時間在沒有意義的事情上,我可能更希望做一些有價值的事,未來可以掙錢的事兒,比如說線下,這些事兒是我希望能夠把精力放上去的,去思考,去看,然后去學習。接著再找到一些商業機會,讓他們去結合相應的業務。多數人沒跳出,我是少數的跳出來的人。我覺得應該去想怎么把事情做好,這個東西能帶來什么。價值不是說出來的。

Q:您希望看到什么價值?

A:我的比賽一票難求,我的比賽有人買衍生品,有人就想做,有人就想做帶著我們的logo的東西,有人會為我們的logo去買單,我覺得這就是我的價值。或者說,用戶的認可是更我想要的認可。

Q:今年NEST計劃落在哪些城市?

A:我們今年計劃做一站深圳龍崗,還有一站做福建。后面就會把相關信息發出來。

Q:對NEST有沒有什么印象很深的事兒?

A:印象最深的,可能真的是不好的回憶。NEST真的是一個特別奇怪的比賽。我們做了萬全的準備,但還是會出一些問題。

第一次去廈門的時候,屏幕在開始前半個小時,屏幕突然有一個壞點,然后整個屏亂了,當時只有那一臺設備,他得重新調。然后市政府的領導都在。如果比賽直接開始了,背景是一個黑屏,可能NEST這個品牌就涼了,被噴死了,但我當時就生讓領導們等了一個小時。

然后廈門金磚節的前一年,被警察封門。客觀原因不說了,我們也做了報備,可能因為金磚,人家就比較上綱上線,比賽前一個小時警察把我們的門封了,所有觀眾在等著檢票,還有一些主播在直播。然后當時我母親還在現場。

后來事情解決了,我母親很欣慰。我們的團隊井井有條地、有序地讓比賽開幕了。她也去跟年輕人交流,問為什么喜歡電競。她看到很多小姑娘,廈大的一些女學生來看比賽。

我覺得她更了解我現在做的事,我覺得這也是 NEST給我帶來的一些東西。

Q:她當時有對你說什么嗎?

A:她覺得我在做一件有意義的事情,對于未來年輕人有意義的事情。夸我們是一個非常棒的團隊。

Q:其實都是一些意外。

A:那幾年每年都有一些遺憾,而且不是說我們沒有準備,都是有準備的情況下還是會來,但是那些遺憾讓我們團隊成長。線下做過賽事的人都知道這些突發狀況,每個比賽、大型活動都會臨時有一些突發情況,這些都是收獲,回去想一下也挺有意思。現在讓我面對一個突發情況我就不太會緊張。經歷多了,就都不是事兒。

Q:您感覺到現在為止,哪一年的NEST是您比較滿意的?

A:維度不一樣,沒有我各方面都滿意的,總是差點東西,差點內核的東西。

比如說你是全運會,你得有使命感吧,你才能說在這個定位下哪些東西應該做成什么樣,商業化能帶來什么。所以我沒有辦法說哪個真的好。

階段性的話,比如2015年,2015年所有人坐地下看比賽。現場都坐滿了,然后很多人坐地上,因為我們在會展中心。效果上面我覺得是最好的一年。

然后,2019年貴陽那次。那次是一個非常好的時間,檔期好,隊伍好,而且貴陽年輕人沒有想到說原來我們這兒能接觸到英雄聯盟,在限制購票的情況下座無虛席,我覺得包括他們對舞美的感受,對賽事的專業性的感受,都是比較認可的。另外一個維度就是商業化,我覺得比較好的可能也就是18年,因為那次一汽、豐田和浦發銀行,從冠名到特約贊助商到行業合作伙伴非常齊,是特別完整的一年。

記者:有哪些人,您覺得在華奧的發展過程里,起到了重要的作用?

張梓:我的合伙人楊總,黃振,他們對華奧的貢獻都很大。黃振是當初CEG賽事轉播的負責人,算是事業上帶我入行的人。楊總則教給了我很多有用的東西。還有王熹、洪森,他們都是團隊里的骨干。再就是帶我進入職業圈的桑楠,當時的中國第一身法,還有我的師父,高揚。總之,我很感謝我的背后能有這么一支優秀的團隊。

(二)王熹

Q = 記者

A = 王熹

Q:和張梓相處了這么長時間,您覺得他是個什么樣的人?

A:就是北京人吧,很仗義,有點工作狂。這么多年了,我覺得他工作狀態和私下狀態分得很清楚。

Q:這兩個狀態哪里不一樣?

A:說實話我可能因為太熟了,一時間說不出來。

Q:最初你們兩個人怎么分工?

A:那個時候其實業務體量也沒那么大,只有NEST一個賽事,基本上張梓可能對總局那邊多一些,然后我那時候還處在學習階段,跟著張梓一塊去體總開會,把一些領導的需求了解清楚,然后轉達給游戲風云那邊。我就是監督他們做執行運營,大概是這樣的。

Q:過去這些年里,你們又要做自己的賽事IP,又要做一些內容和賽事,會很累嗎?

A:會很累,但更多的是難,越來越難了。因為現在廠商賽事越來越多,他們本身的賽程、賽制、規章制度,這些標準化的東西其實慢慢在弱化我們。

最開始可能我們只需要和總局同步,現在隨著LPL體量越來越大,我們受到了越來越多的局限。比如說賽程現在已經壓縮到了只有一周的時間,而且還不能變,只能放在廠商賽事的空檔期。感覺現在NEST的影響力在慢慢減弱。

Q:做了這么多年比賽對吧,有沒有你記得比較深的事?

A:有。但說實話沒有特別影響整個賽事進程的,有一年比賽剛開始,屏幕就黑了,后來換了一下設備,就解決了。我們不管干自己的業務,還是干其他人的業務都是比較踏實的,先保證不出錯。

Q:先保底是吧?你們這種理念是怎么形成的?

A:我覺得還是跟我們這些人有關吧。有事的時候真正地扎進去,把每個環節都控制好,保證不出錯了。每個人都是這樣,不會說糊弄。

Q:從2013年到現在,在你看來觀眾對 NEST本身認可嗎?

A:我覺得還是支持的偏多,差不多7成觀眾都是支持我們的。有一些觀眾說我們做得不好因為他們拿我們和LPL對比,這本身不太公平。

NEST我覺得每個地方說實話都不差,但還是有一定局限性,導致了有些東西沒有辦法去拔高。

Q:在賽事現場有沒有覺得有哪些時候或事,比較能突出張梓的性格?

A:這兩年好多了。前兩年就是會盯盯這兒,盯盯那兒,然后這怎么那樣,那怎么那樣?這兩年現場不會看到他操心。其實每年總決賽開賽前,開會的時候我們都會跟他說現場你就放心。

Q:現在CS:GO賽事的觀眾多嗎?

A:線上觀眾還是不夠多。

Q:國際賽的峰值大概能到多少?

A:我們去年因為疫情沒做線下,做的線上。大概的峰值,幾個平臺加起來也有千萬了。因為我們邀請的都是T1級別的隊伍。

Q:聽說你們最早做CSL的時候,還是受到了假賽的困擾

A:對。那時候我們其實比較寒心,做完了第二年CSL就不做了。因為第二年做的時候慢慢就變質了。

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