褚敏
摘要:在社會經(jīng)濟不斷發(fā)展的進程中,科技也迎來了較大的發(fā)展,我們國家的教育事業(yè)也在這樣的契機下取得了較大的成就。在新課改下,教育也面臨著全新的挑戰(zhàn),教師應(yīng)該從全方位提升學(xué)生的能力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,針對不同的教學(xué)運用不同的教學(xué)方式,提升不同學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,促進學(xué)生全方位的發(fā)展,音樂教學(xué)也應(yīng)如此。音樂在小學(xué)階段是非常重要的一門學(xué)科,科學(xué)有效的教學(xué)方式可以促進學(xué)生身心健康發(fā)展,增強學(xué)生的音樂素養(yǎng)。文章主要是對小學(xué)音樂教學(xué)中音樂游戲的融入進行分析,希望能給教育者提供一些借鑒。
關(guān)鍵詞:小學(xué);音樂;音樂游戲
音樂教育是素質(zhì)教育的一部分,關(guān)系到學(xué)生的審美能力、身心發(fā)展以及綜合能力。運用科學(xué)有效的教學(xué)方式可以提高音樂教學(xué)的效果,推動學(xué)生全方位的成長,這是教育界最近關(guān)注的課題。
一、音樂游戲的定義
音樂游戲是指在音樂知識的講授中,將游戲與音樂整合起來的一種教學(xué)方式。在音樂游戲中融入各種音樂元素,像節(jié)奏、音高等,以音樂為主題,通過游戲的形式,展現(xiàn)出游戲的音樂性,可以推動音樂課程順利實施。另外,在音樂游戲的進程中,學(xué)生放松自己的身心,感受到學(xué)習(xí)的趣味性,并在游戲環(huán)節(jié)中,學(xué)到音樂知識,提升音樂修養(yǎng)。同時,小學(xué)音樂知識講授中運用音樂游戲,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,可以讓學(xué)生的身體更加協(xié)調(diào),幫助學(xué)生樹立團結(jié)合作的精神,提升學(xué)生的審美能力。
二、游戲教學(xué)在音樂課程中的價值
將游戲融入到音樂知識的講授中,可以集中學(xué)生的注意力,讓學(xué)生緊跟教師的教學(xué)進程,實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。在具體情況中,游戲教學(xué)主要有以下優(yōu)勢:
(一)調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)音樂知識的積極性
大部分學(xué)生對音樂知識了解得都比較少,認為音樂課程無非就是聽歌與唱歌。因為沒有濃厚的學(xué)習(xí)興趣,也就不會提升音樂素養(yǎng)。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以選擇適合學(xué)生年齡特征以及教學(xué)目標(biāo)的游戲,將游戲與音樂整合起來,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。將游戲融入到音樂教學(xué)中,可以展現(xiàn)出音樂教學(xué)的樂趣,特別是遇到學(xué)生感興趣的游戲時,學(xué)生就會以積極良好的心態(tài)參與到課堂中。借助這樣的形式,實現(xiàn)寓教于樂,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)與思考技能,開發(fā)學(xué)生的智力,提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。
(二)完善學(xué)生對音樂知識的理解
學(xué)生經(jīng)常會將自己感興趣的事情牢牢印刻在自己的腦海中。因此,教師在給學(xué)生講授音樂知識時,要注重將音樂與游戲整合起來,完善學(xué)生對音樂知識的理解。小學(xué)時期是學(xué)生的初始學(xué)習(xí)與啟蒙階段,教師將音樂知識與音樂游戲整合起來,將復(fù)雜的知識簡單化,可以激發(fā)學(xué)生對音樂知識的喜愛之情,形成良性循環(huán)。
(三)協(xié)調(diào)學(xué)生的身體
在以往的音樂知識的講授中,大部分情況都是教師占據(jù)權(quán)威性地位,學(xué)生處于被動的狀態(tài)中學(xué)習(xí)音樂知識,這樣學(xué)生就沒有學(xué)習(xí)的能動性。音樂游戲可以協(xié)調(diào)學(xué)生的身體,小學(xué)階段的學(xué)生正是好動的階段,游戲可以提升學(xué)生肢體配合能力,提升學(xué)生學(xué)以致用的能力。
三、小學(xué)音樂教學(xué)中音樂游戲的融入策略
(一)融入到音樂旋律講授中
旋律是學(xué)生學(xué)好音樂知識的重點,如果學(xué)生沒有良好的旋律感,就不能感受到音樂的旋律美。因此,教師在給學(xué)生講授音樂知識時就要著重給學(xué)生講授旋律。說到旋律,乍一聽有些抽象,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中會產(chǎn)生厭煩心態(tài);但是將音樂游戲融入到音樂旋律講授中,可以改善上述問題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。旋律可以培養(yǎng)學(xué)生的美感,教師可以在課堂導(dǎo)入部分給學(xué)生播放旋律感比較強的音樂,讓學(xué)生在音樂中做一些動作,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的能動性。
比如,教師在給學(xué)生講授律動的知識時,可以先列舉跑步或者跳遠和律動相關(guān)的動作,然后借助拍手游戲?qū)⒙蓜佑嘘P(guān)的知識傳授給學(xué)生。在游戲環(huán)節(jié)中,教師先將學(xué)生分成小組,給學(xué)生播放相同的音樂,讓學(xué)生在音樂的伴奏下拍手,組織小組參加比賽,并選擇出優(yōu)秀的小組。借助這個游戲,可以提高學(xué)生在音樂課程中的參與度,還可以借助比賽的形式調(diào)動學(xué)生的好奇心。教師可以運用青蛙跳遠等游戲,讓學(xué)生在游戲的過程中思考游戲與律動存在的關(guān)聯(lián)。但是無論教師運用哪種形式的游戲,都需要把握好度,不能讓學(xué)生將重心放到游戲中忽視了學(xué)習(xí)音樂知識,這樣就不能達到教學(xué)目標(biāo)了。
(二)融入到音樂知識講授中
小學(xué)階段的學(xué)生非常喜歡游戲,教師可以充分考量學(xué)生的特征給學(xué)生傳授知識。比如,教師在給學(xué)生講授《動物說話》這首歌曲時,就可以在游戲的過程中給學(xué)生講授音樂知識,運用故事大賽的游戲,讓學(xué)生在講故事的過程中學(xué)音樂知識。教師可以先用多媒體給學(xué)生播放視頻,引導(dǎo)學(xué)生用自己的語言將故事情景展現(xiàn)出來,構(gòu)成小故事,最終再進行比拼,選擇出可以講故事的小能手,并邀請表現(xiàn)良好的學(xué)生在音樂中給同學(xué)們講出故事,或者將故事內(nèi)容改編成歌詞。借助這樣的形式,可以讓音樂知識在學(xué)生的腦海中留下深刻的印象,歌曲旋律知識會在學(xué)生的腦海中牢牢印刻。
(三)融入到提升學(xué)生音樂素養(yǎng)中
在素質(zhì)教育中,音樂課程不僅僅是給學(xué)生講授音樂知識,還要注重運用音樂知識推動學(xué)生音樂素養(yǎng)的發(fā)展。無論是哪個年齡的學(xué)生,都有適合自己年齡段的游戲,低年級的學(xué)生具有活潑好動的身心發(fā)展特征,聽到音樂后就會舞動自己的身體,然后融入到音樂節(jié)奏中。教師可以在引導(dǎo)學(xué)生理解歌詞與音樂的意思后讓學(xué)生自主表現(xiàn),展現(xiàn)出音樂才能,用動作傳達出自己在聽到音樂后的情感,還可以用喜歡的曲調(diào)對音樂改編。比如,教師在給學(xué)生講授《牧童》這首歌曲時,可以讓學(xué)生自己表現(xiàn),借助角色扮演的形式將故事表現(xiàn)出來,還可以借助改編取曲調(diào)的形式講述故事。在這個環(huán)節(jié)中,學(xué)生會遇到問題,也會運用自己所學(xué)的知識解決問題。再加上教師的指導(dǎo)以及趣味性游戲,學(xué)生就能無形之中提升解決問題的能力。
結(jié)語:總之,將游戲融入到音樂課程中,可以提高學(xué)生在課程中的參與度,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的能動性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能。音樂課程要緊緊圍繞學(xué)生的身心發(fā)展特征,將艱澀難懂的知識傳播給學(xué)生,提升學(xué)生的音樂素養(yǎng)與審美情趣。音樂游戲不僅滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,還可以讓音樂課程充滿趣味性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
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