過去的一個月,游戲界的最大話題無疑是《英雄聯盟》手游。這款承載了無數玩家青春記憶的MOBA類游戲,終于在10月8日以手游的形式和公眾見面,并于上線當日超越《王者榮耀》《和平精英》等熱門游戲登頂iOS免費游戲榜。
《英雄聯盟》手游在國內的落地可謂一波三折。該游戲由拳頭公司開發、騰訊游戲代理運營,在中國游戲版號縮緊、游戲行業監管動作頻頻的背景下,從宣布推出到最終公測已經過去兩年。盡管等待消耗了玩家太多的耐心,《英雄聯盟》端游積累的龐大用戶基數還是讓手游的上線引爆了社交媒體。
如果玩過《英雄聯盟》端游,你一定不會對其手游的玩法感到陌生。在出場英雄、玩法和美術風格上,手游都很好地還原了端游。由于移動游戲設備門檻低、更強調碎片化時間,手游在地圖設計、游戲節奏等細節上也做了一些創新處理。對于從端游移植而來的手游來說,如何調和原始設定,在滿足老玩家游戲習慣的同時吸引更多新用戶,始終是一個難題。更重要的是,遲到的《英雄聯盟》手游,能從《王者榮耀》手中奪回錯失的那幾年嗎?