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“安吉游戲”教育理念下低結構運動游戲評價探析

2021-11-03 02:40:26翟曉燕
遼寧教育·管理版 2021年10期

翟曉燕

摘要:低結構運動游戲是幼兒多樣化運動的一種有效形式,其核心價值指向幼兒基本動作發(fā)展,兼具提高幼兒學習品質(主要表現(xiàn)為資源利用的創(chuàng)造力)、促進幼兒同伴交往等功能。我園基于個別化、過程性、多視角的評價理念,設計了“基本動作、資源利用、同伴交往”三維觀察評價模式,并下設具體評價指標,由此評價幼兒在該游戲中的整合發(fā)展能力。

關鍵詞:低結構運動游戲;整合發(fā)展;三維觀察評價

在低結構運動游戲中,幼兒積極主動的游戲狀態(tài)有利于其自主探究。但幼兒在游戲中的基本動作能力、資源利用能力、同伴交往能力究竟發(fā)展如何?該以怎樣的方式進行評價?為此,教師有必要設計能檢驗幼兒多維發(fā)展的觀察評價模式,并在實踐中不斷完善。

一、三維觀察評價模式的設計依據

低結構運動游戲是幼兒多樣化運動的一種有效形式,具有開放性、游戲性的特點。游戲中,幼兒通過搭建、組合、拆分、排列材料等形式,或直接參與運動,或建構運動場景,提高了基本動作能力、材料創(chuàng)造使用能力、同伴交往能力等。可見,低結構運動游戲具有促進幼兒基本動作、資源利用、同伴交往三維整合發(fā)展的功能。

低結構運動游戲因為對幼兒的發(fā)展是整合的,是包裹著運動在內的多元發(fā)展,所以現(xiàn)有的以學科為體系的單維評價模式無法滿足教師多視角評價幼兒發(fā)展的需要。同時,幼兒在游戲中的發(fā)展不是能用結果性的、量化的方式來評估的,他們在游戲中的興趣、學習品質以及為維持游戲開展而付出的行動等,需要通過教師觀察,并將有效的幼兒行為信息對應相應的發(fā)展指標加以闡釋,判斷幼兒的發(fā)展水平,給出適宜的教育支持。

所以,基于個別化、過程性、多視角的游戲評價理念,我們設計了三維觀察評價模式, 便于教師觀察游戲時“有法可依”,解讀游戲時“有據可循”,真正做到“尊重兒童、理解兒童、支持兒童”。

二、三維觀察評價模式的設計思路

(一)搭建三維評價框架

低結構運動游戲中,幼兒需要自主選擇玩伴、材料、場地,自主搭建運動場景后進行運動。在運動過程中,幼兒根據實際需要調整材料擺放方式,改變運動的難易程度,甚至改變運動方法。《高瞻課程的理論與實踐》系列叢書之《學習品質:關鍵發(fā)展指標與支持性教學策略》一書中將資源利用列為幼兒學習品質的關鍵發(fā)展指標,指出“學前兒童會運用所有的感官來探索一系列新的設備、工具和材料, 他們不僅進行觀察,還會在新生成的領域之間建立聯(lián)系。”低結構運動游戲中,幼兒探索材料變換與身體運動產生的關系。同時,幼兒在游戲中還可以培養(yǎng)同伴交往等能力。可見,低結構運動游戲兼有促進幼兒基本動作、資源利用、同伴交往三維整合發(fā)展的功能。為此,筆者設計了游戲的三維觀察評價框架(見圖1)。

(二)完善各版塊的評價指標

低結構運動游戲中,我們首先確定了資源利用、基本動作、同伴交往三個評價版塊,且每一評價版塊下設具體評價指標,橫向表現(xiàn)為各版塊發(fā)展指向,縱向表現(xiàn)為各版塊發(fā)展水平,從縱橫兩方面完善低結構運動游戲的三維評價標準。

1.橫向——發(fā)展指向

低結構運動游戲中,幼兒資源利用的創(chuàng)造能力主要體現(xiàn)在對空間場地的利用及運動材料的利用方面;基本動作能力主要表現(xiàn)為身體控制和平衡能力、身體移動能力、器械操控能力三方面;同伴交往能力主要表現(xiàn)為表達理解能力、人際融合能力、解決問題能力等三方面。

2.縱向——發(fā)展水平

低結構運動游戲中,幼兒存在個體差異,發(fā)展水平不同,所處發(fā)展階段不同。資源利用三階段表現(xiàn)為:基礎運用——根據材料最基本的元素來使用;拓展運用——用材料和其他物品相似的功能來使用;組合運用——將多種材料組合在一起共同使用。基本動作三階段表現(xiàn)為:功能性水平——某一項動作從不會到會;表現(xiàn)性水平——能將一種運動能力與另一種運動能力相結合;社交性水平——動作更加自動化,且能參與到比賽、合作中。同伴交往三階段表現(xiàn)為:初級階段——被動交往、肢體語言占優(yōu);中級階段——嘗試主動交往、出現(xiàn)積極的交往行為,但交往技能欠缺;高級階段——能主動發(fā)起或加入同伴的活動,能與同伴協(xié)商討論。為此,我們從縱橫兩方面設計了低結構運動游戲三維觀察評價指標圖(見圖2)。

三、三維觀察評價模式的運用方法

模式的確立為低結構運動游戲指明了觀察評價的內容框架,同時教師還需要觀察評價的過程性框架,即模式運用的具體操作步驟,以實現(xiàn)幼兒真實的行為信息與發(fā)展指標之間的連接。筆者總結了“找行為、對指標、判水平”的模式運用三步法。

(一)找行為——確定觀察對象,分析游戲行為

游戲中,教師首先要確定游戲觀察對象,觀察對象的選擇可以參考以下幾個關鍵因素: 是否是游戲的主導者、問題的發(fā)現(xiàn)者、發(fā)展差異的體現(xiàn)者。確定觀察對象后,教師將所有感官集中到這一觀察對象上,看行為、聽聲音、察表情,收集觀察對象的有效游戲行為,記錄游戲故事。

(二)對指標——對應發(fā)展指向,歸類游戲行為

游戲故事能詳實、完整地呈現(xiàn)幼兒的游戲表現(xiàn),但缺點是條理性較弱、不易進行對比分析。其實,表格也是很好的記錄方式,只要事先設計完善,表格記錄不僅能更靈活、更省力,且能提高記錄的目的性和計劃性,便于事后的統(tǒng)整分析。為此,筆者設計了《游戲三維觀察與評價表》,縱向設計為“找行為、對指標、判水平”三步操作過程性框架,橫向為資源利用、基本動作、同伴交往三大評價版塊內容框架。教師只需將觀察對象的有效游戲行為按三維發(fā)展指向分別進行篩選和分類,填充到“對指標”這一過程的每一個評價版塊內。

(三)定水平——參照發(fā)展指標,判斷游戲水平

在填充好每一個版塊的游戲行為后,教師結合評價指標(發(fā)展指向與發(fā)展水平縱橫兩方面相結合),對觀察對象的各個維度的游戲行為進行分析、解釋與判斷,給客觀行為賦予意義。

筆者以游戲“搭建墊子塔”為例,設計包含內容框架及過程性框架的游戲觀察與評價表(見表1)

四、運用三維觀察評價模式的意義

三維觀察評價模式為教師提供了游戲觀察與評價的依據和方法,但評價之后,教師又該做些什么?

(一)從疑惑到理解,轉變教師游戲觀察理念

在低結構運動游戲中,教師經常會觀察到這樣的游戲情景:幾個幼兒鉆進滑梯底下,借助滑梯底下的空間,用墊子在四周圍合成一圈“小小家”,家里有家具,孩子們或躺在床上或坐在凳子上快樂地聊天、舒服地休息。“叮咚”,有客人來了,客人必須要說出“秘密暗號”,主人才能為他開門(收攏墊子)。

在這個游戲中,幼兒將墊子假想成了圍墻、大門、床,專注于在用墊子搭建而成的場景中進行角色扮演游戲,社會性行為表現(xiàn)明顯,但運動表現(xiàn)幾乎沒有。低結構運動游戲是幼兒多元化運動的一種有效形式,其本質是運動,同時其開放性、游戲性的特點雖帶給幼兒多元發(fā)展的機會,但似乎也無形中減弱了運動的核心地位。在以往沒有三維觀察評價模式參照的情況下,教師經常會只關注“運動”這一核心功能,容易出現(xiàn)這樣的“主觀”評價:這幾個孩子整個 45 分鐘時間都沒怎么運動,他們不愛運動,運動能力較弱。教師容易主觀地忽略低結構運動游戲中幼兒角色游戲的價值,而三維觀察評價模式讓教師對幼兒游戲中的角色扮演行為有據可依、有法可評。

(二)從理解到支持,推動幼兒能力持續(xù)發(fā)展

低結構運動游戲結束后,教師經常會組織幼兒用畫一畫說一說的方式分享自己的游戲故事。以“搭建墊子塔”為例,球球說:“我不敢站在墊子上,太高了,我只敢坐在上面;后來我伸直了腳跳下來,但我還是不能像垚垚一樣高高地往下跳。”從這一段自我評價可以看出:球球能認識到自己身處高處的害怕情緒,并尋找自己能接受的方式下墊子,但內心還是因自己不能實現(xiàn)向垚垚一樣縱身向下跳躍而失落。

當球球因為“縱身向下跳”姿勢不如同伴那樣帥氣而失落時,教師引導球球自身縱向對比。教師這樣鼓勵球球:“老師看到你一開始總在墊子塔高處猶豫,等后面的同伴催著才反過身從墊子塔上緩緩攀援而下。但嘗試幾次后,你在墊子塔高處停留的時間明顯變短了,也不用反身緩緩攀援而下,而是正著身體、腳尖夠地跳躍而下。從遲疑很久到短暫停頓,說明你已經慢慢克服了高處帶給自己的心理壓力;而且從反身緩緩而下到正著身體、腳尖夠地跳躍而下,你縱身向下跳的本領一點點地進步,老師真為你感到高興。”教師及時肯定了球球在嘗試縱身往下跳時付出的努力,讓球球產生自豪感,給予其繼續(xù)嘗試的勇氣,推動其跳躍動作向下一個更高水平發(fā)展。

(三)從單一到多樣,豐富幼兒園體育運動形式

幼兒在低結構運動游戲中未展現(xiàn)出來的運動能力該怎么來評價?是否能利用教師的“權威地位”提醒幼兒改變材料運用方式進行運動?當然不能。遵從孩子內心的游戲才是真游戲,教師應當尊重并滿足幼兒在低結構運動游戲中的需求,允許他們用自己的方式盡情享受游戲的快樂。

要在真實自然場景中進行全面準確的評價,需要收集足夠多的信息,具體應做到時間和地點的“雙多”:就一項技能而言,要能看到幼兒多次、在多個場景中的表現(xiàn)。為此,針對低結構運動游戲中幼兒角色游戲表現(xiàn)多過運動表現(xiàn)、運動量不足的情況,教師可以嘗試改變運動場景,如利用低結構材料連接室內上下兩層對應的樓梯,形成循環(huán)路線,開展循環(huán)體能之“樓梯滑梯真好玩”活動。在這樣的活動場景中,教師能真實看到每一個幼兒的運動情況與水平。可見,三維觀察評價模式有助于豐富并完善幼兒園的運動課程。

參考文獻:

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(責任編輯:趙春艷)

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