在海外,防范網絡和游戲對青少年的不良影響,各國也采取了多種應對措施。 美國、日本、 澳大利亞等國家對青少年玩網游的監管主要通過游戲分級完成。為了有效地執行這一規定,澳大利亞對違反規定的商家會處以高額罰款。德國“網絡巡警”對各種情況進行24小時監控。
近年來,我們國家和監管層也十分重視防范未成年人網絡沉迷問題,出臺法律、政策,監管措施力度不斷升級。2019年10月,國家新聞出版署發布《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求嚴格實名注冊,所有網游用戶均需使用有效身份信息方可進行游戲賬號注冊;嚴格控制未成年人使用網游時段時長。
今年6月1日,新修訂的《未成年人保護法》正式實施,其中新增“網絡保護”專章,規定網絡產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務,網絡服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。
雖然立法一直在完善,但具體措施無法跟上網絡的發展,使得實踐中的青少年網絡沉迷依舊存在,難以根治。例如互聯網平臺已經普遍采用的青少年防沉迷系統,仍然能被孩子們找到漏洞,從而避開監督,成功上網。
業內指出,防范青少年沉迷網游是一個復雜的系統工程。職能部門和公共機構、網絡產品和服務提供者以及家庭、學校、社會組織三大主體,都依法依規履責盡職并形成合力,才能筑就防止未成年人網絡沉迷的堅固屏障。
而互聯網平臺、網游企業作為網絡產品和服務提供者,是防止未成年人網絡沉迷工作的第一責任主體,應增強社會責任意識,不單純追逐利益,完善未成年人防沉迷系統,完善平臺內容審核機制,減少不良信息進入未成年人視野。
家庭也應當切實履行監護職責。家長負有監督責任和表率義務,為孩子樹立榜樣的同時增強家庭教育幫助孩子學會辨別,配合學校教育使孩子學會正確利用互聯網。(本版稿件綜合《經濟參考報》《新京報》《新華每日電訊》等)