何惠湞
【摘要】結合新課標“從實踐活動中學習寫作”的基本理念,利用“游戲作文”促進小學中高年段習作教學銜接,能在習作教學中對學生細致觀察、自主思考、積極參與、科學評價等能力進行重點培養,使學生在生活實踐中以直接經驗的形式獲取習作知識與技能。
【關鍵詞】游戲作文;中高年級;習作教學銜接
從中年段過渡到高年段,就要重視培養學生三大寫作習慣:“觀察與思考”習慣、“積累與運用”習慣和“交流與修改”習慣。為培養學生上述寫作習慣,教師有必要改變傳統作文教學方式,在小學中高年段習作教學銜接中構建自主、開放、實踐的“游戲作文”。《語文課程標準》指出“語文課程是一門綜合性、實踐性課程“,更強調語文是“學習資源和實踐機會無處不在,無時不有”。美國教育學家杜威主張通過活動進行教學,提出了 “做中學”的方法論原則,即通過“做”“實踐”改變兒童的經驗。
因此,結合新課標“從實踐活動中學習寫作”的基本理念,利用“游戲作文”促進小學中高年段習作教學銜接,能在習作教學中對學生細致觀察、自主思考、積極參與、科學評價等能力進行重點培養,使學生在生活實踐中以直接經驗的形式獲取習作知識與技能。
游戲作文的教學形式,與傳統相對比,更側重于靈活多變、自由奔放,因此,經過一年多的教學實踐,筆者設計了符合學生身心特點的游戲作文教學形式。
游戲作文教學強調兒童的趣味性,我們不妨事先策劃好課上游戲,學生通過涉足游戲,參與其中,鍛煉思維,從而得到游戲體驗,從而積累習作素材。游戲作文設計并不復雜,可以遵循“游戲前——游戲中——游戲后”系列化流程,引導學生有意識地進行觀察,關注活動瞬間、活動過后等個人感受。
一、游戲前
以《過橋迷陷》游戲作文課例為例,游戲前,先讓學生細心閱讀游戲前提“假設課室講臺為正北方,請說說自己的四個方位,分別是哪位同學?”認清楚個人、附近人的方位;接著,教師煞有其事地宣布游戲背景:“南村村口有一條河,河上有一座南北走向的獨木橋,非常窄,只有一人寬。今天,村外北邊有一個集市,全村一百多人都想去趕集。一大早,橋頭上擠滿了南來北往的人”,從而引導學生進行驅動式問題的思考:“智力測試:請你想出一個好法子,讓這么多人能迅速、安全地過橋?”
游戲作文前,驅動式問題的設置是非常有必要的,它巧妙地貫穿游戲,圍繞著主干問題,開展下一步的活動實踐和觀察,從而進一步捕獲了大量的信息和素材,再用文字概括交流和表達這些所見所聞、所思所想。
二、游戲中
為了迷惑、干擾學生的思維,教師在公布了驅動式問題后,又趁熱打鐵,給學生兩個所謂的“過橋秘訣”——“蜘蛛人法”(橋面正常走人,橋底有人扒著橋沿前進)“人猿泰山法”(橋面依舊正常行人,在橋兩側支起鋼架,連上鋼絲,一部分從鋼絲上快速劃過,類似人猿泰山),然后讓學生發揮想象,自己設計過橋方法,并將自己的創意寫出3~5行的小段落(可模仿“蜘蛛人法”“人猿泰山法”段落格式,先簡練概括方法名稱,再具體描述)。
個人思考過后,便是小組合作探究環節:①以四人小組為單位,從1號同學開始進行匯報,全組輪流分享自己的創意。②輪流匯報完畢,集體商議,投票選出最合理有效的過橋方法,準備匯報。而討論探究環節,就要考究教師的課堂組織能力。游戲作文教學的組織,從活動的準備、內容的選擇、場地的選擇、學生的組織等多方面,對教師的組織教學和課堂調控提出了更高的要求。比如說,游戲作文教學形式較自由多樣,一旦組織沒有到位,反而會使得一些毫無價值的活動內容摻入課堂教學中來。在組織小組合作探究環節時,教師要嚴格把控好活動的節奏,明確合理清晰的活動規則,否則,不但會浪費了寶貴的課堂時間,拖慢了教學進度,更可能造成課堂秩序的混亂,且所得的活動結果也不會盡人意。
討論過后,學生紛紛各抒己見。在這過程中,教師就要充分調動學生的發言積極性,鼓勵不一樣的想法,將思維的發散性發揮到極致,并進行游戲演示。最后才挑明,真正的解法在于“逐個過橋法”——大家從南村來,一起到北邊趕集,方向一致,互不影響。學生一聽,幾乎全班沸騰,他們的思維之所以被誤導,根本原因在于學生在“游戲前”忽略游戲的前提——村民走向是“南來北往”,屬于單行向,并非雙向,而正常單行走,是屬于最簡便的方式。
三、游戲后
游戲過后,教師指導學生進行習作的首要,便是有序真實地回憶游戲的全過程。通過回憶的方式,不妨從觀察方式、觀察角度、觀察廣度等角度進行,了解學生觀察能力所處的水平,并有針對性地進行引導。完成習作前,學生就要完成以下“‘過橋迷陷游戲活動觀察表”,從而為實際寫作打好基礎。
細致的觀察,有助于學生在腦海中積累寫作材料,將細節描寫深化到文章中去。教師結合學生的觀察所得,出示明確的寫作要求,指引學生在腦海中整理出寫作大綱,并迅速構思,他們該在哪些細節處施以濃墨重彩。現場寫作并不拘泥于是否完成寫作任務,教師根據課堂實際情況,進行適當的調整。哪怕只完成寫作的一個階段,比如列大綱、擬標題、進行內容梗概,針對某些能寫出彩的細節進行重點描寫,也是可以的。
現場的寫作實踐,能就地考查孩子們的觀察能否能精準地緊扣事物特征,廣度是否寬廣,角度是否全面,層次是否深入,是否讓自己的文章盡顯其獨特之美。
對學生而言,推廣“游戲作文”在小學中高年段習作教學銜接中的應用研究,一定程度上能提高學生的寫作興趣和能力,學生樂于與人交流,養成多種寫作習慣,以幫助中年段學生適應高年段的寫作要求,以順利度過這一“青黃不接”的時期。對教師而言,為他們提供一定的經驗借鑒,對各類學生寫作水平的差異和其知識面掌握的程度做到心中有數,適時更新調整自身的教學理念和方法,搭建“活動作文”支架,提高整體教學效果,以推動中、高年段的習作教學順利銜接。
【本文系佛山市順德區教育科學“十三五”小課題“‘活動作文在小學中高年段習作教學銜接中的應用研究”研究成果之一】
【參考文獻】
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