張琳
摘要:隨著教育事業(yè)的不斷發(fā)展,國家和社會對于學(xué)前教育尤為重視。尤其是在最近一段時間,教育部出臺了一系列的文件。文件內(nèi)容對于學(xué)前教育課程給予了高度重視,并提出了適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)建議。新課程改革背景下的幼兒園教育已經(jīng)取得了不錯的成效,但是仍然存在著學(xué)生本位與知識本位矛盾、結(jié)果導(dǎo)向等多種問題困擾著幼兒園教師,阻礙著學(xué)前教育的再進一步。為了解決這些問題,幼兒園構(gòu)建游戲化課程能夠最大程度地解決這些問題,為學(xué)前教育的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。本文通過對幼兒園教育以及游戲化課程的關(guān)系進行研究,嘗試探索幼兒園課程游戲化實施的具體策略。
關(guān)鍵詞:幼兒園;學(xué)前教育;課程游戲化;問題分析;優(yōu)化對策
幼兒階段的教育有思想啟蒙的作用,能夠促進幼兒智力發(fā)育,而且還能培養(yǎng)其創(chuàng)造性思維,于幼兒今后的發(fā)展有重要作用。客觀來講,現(xiàn)階段的幼兒教育的主要目的是引導(dǎo)幼兒建立正確的價值觀,促進其健康成長。幼兒階段的教育尤為重要,于其今后的發(fā)展有重要作用。幼兒園課程游戲化指的是借助游戲?qū)嵤┙虒W(xué)活動,引導(dǎo)幼兒在游戲過程中學(xué)習(xí)新知識,真正在玩中學(xué),促進幼兒園教學(xué)水平的提升,促進幼兒健康成長。
一、轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,滿足幼兒學(xué)習(xí)需求
幼師首先要轉(zhuǎn)變開發(fā)游戲化課程的理念,全面研究幼兒需求,盡量自主編創(chuàng)游戲,例如幼師要詳細記錄班級每一次游戲化教學(xué),尤其是游戲材料的投放,根據(jù)幼兒使用頻率來優(yōu)化相應(yīng)的教學(xué)計劃。例如筆者在藝術(shù)領(lǐng)域教學(xué)中發(fā)現(xiàn)幼兒更喜歡顏色鮮艷的布料、粘土、毛線、熒光筆、貼紙等材料,在下午茶時間孩子們都喜歡看動畫片。根據(jù)幼兒這一材料喜好,筆者設(shè)計了“我是小小藝術(shù)家”游戲,提前準備了小豬佩奇、小馬寶莉、蜘蛛俠、海綿寶寶等卡通人物貼紙,彩筆、畫紙、粘土、布料、剪刀等材料,幼兒每6人為一組,游戲第一關(guān)為接力畫畫,每一個小組派出一個隊員抽取卡通人物,每一個孩子都有2秒鐘看畫時間,5秒鐘的畫畫時間,小組集體在一張畫紙上畫下自己看到的人物,最后一名幼兒要根據(jù)小組繪畫成果猜出卡通人物,猜對的小組獲勝。筆者通過階段性觀察幼兒游戲行為,匯總出孩子們比較喜歡的材料和游戲方式,運用幼兒喜歡的材料開設(shè)藝術(shù)領(lǐng)域游戲化課程,最大限度激發(fā)了幼兒的參與興趣,加快幼兒園課程游戲化素材開發(fā)和設(shè)計工作的進度。
二、布置游戲化環(huán)境,促進幼兒思維發(fā)展
環(huán)境能夠渲染良好的氛圍,在幼兒教育中創(chuàng)設(shè)符合幼兒身心發(fā)展特征的環(huán)境能夠提升其參與游戲的興趣度。相比于直輸式教學(xué)模式,創(chuàng)設(shè)趣味的游戲環(huán)境更能激發(fā)幼兒的興趣。幼兒園的環(huán)境對于幼兒來說,并不是自發(fā)設(shè)置的,而是根據(jù)特定的教學(xué)目標以及幼兒身心發(fā)展狀況設(shè)計的。由于不同幼兒的生活環(huán)境、興趣愛好不同,教師在創(chuàng)設(shè)環(huán)境的過程中也要根據(jù)幼兒的興趣,對場地以及資源進行優(yōu)化調(diào)整,使不同興趣愛好的幼兒能共同參與到游戲中。
例如,教師在算數(shù)相關(guān)教學(xué)中,可轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)模式,組織幼兒玩踢球游戲,教師為幼兒準備足球。然后將全班幼兒分為兩個大組,設(shè)定踢球時間為5分鐘,中心位置的幼兒踢出球后圈中同學(xué)接球,然后再踢向中心位置,中心位置的幼兒接球后再踢出去,如球出界扣1分,總分為20分,5分鐘后教師吹口哨宣布游戲結(jié)束。最后由各組幼兒計算其出界的球的個數(shù),即為其最終得分。若其中一個組球出界次數(shù)多于20次則該組先被淘汰。通過組織幼兒玩踢球游戲能夠促進他們思維發(fā)展,同時還能幫助其鍛煉身體,一舉兩得。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情景,激發(fā)幼兒潛力
幼兒的潛力是無窮大的。在開展幼兒園課程的時候,教師要給予幼兒一定的空間,讓他們進行思考和創(chuàng)造,挖掘他們的潛力。
例如,教師教唱的歌曲是《小跳蛙》,那么教師可以將歌唱和小青蛙扮演游戲有效融合,幫助學(xué)生理解歌曲傳達的內(nèi)容。又如《幸福的家》這首歌曲,教師可以設(shè)置類似于過家家的游戲,讓幼兒分小組,分別扮演爸爸媽媽和孩子,讓幼兒結(jié)合實際生活、想象力和歌曲曲調(diào)理解歌曲的內(nèi)涵。幼兒在情景表演中可以跟隨音樂做一些動作,感受音樂中的情感,如早上起床吃飯、爸爸媽媽送上學(xué)、讀書的情景等,這些都是幼兒最熟悉的事情,所以設(shè)計的游戲化教學(xué)幼兒也能更貼近感受音樂。教師在幼兒之間相互游戲時,要對幼兒進行音樂的滲透,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感、樂感。讓幼兒不僅只是玩游戲更能感悟音樂,通過游戲音樂愛上音樂,讓幼兒本身對藝術(shù)的潛能達到充分展現(xiàn)。
四、結(jié)語
通過上面的分析,可以發(fā)現(xiàn)幼兒園想要提升教育質(zhì)量需要教師幫助幼兒逐漸積累生活經(jīng)驗,為其日后的社會適應(yīng)能力培養(yǎng)奠定基礎(chǔ)。為了降低教育的難度,教師往往會采用游戲化的教學(xué)方法開展。但是開展過程中遇到了些許的問題阻礙著教學(xué)質(zhì)量的提升。教師可以從簡化游戲規(guī)則、前置游戲環(huán)節(jié)、合理設(shè)置爭執(zhí)等方面入手,來強化幼兒的認知,豐富他們的情感,培養(yǎng)他們的行為習(xí)慣等,從而提升幼兒園游戲化課程教學(xué)的質(zhì)量。
參考文獻:
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