李榮
摘要:在新時期課程改革背景下,小學低年級學生的抽象思維能力培養成為素質教育的一項重要內容。對于剛接觸數學學科的學生來說,該學科具有一定的抽象性和學習難度,因此教師應將這一階段的教學重心放在學生的興趣培養方面,通過趣味性教學方法幫助學生集中課堂學習注意力,從而為學生的深層次學習奠基。基于此,本文將重點闡述小學低年級數學教學中趣味性教學方法的應用策略,希望對教育改革的深入推進具有參考價值。
關鍵詞:小學低年級;數學教學;趣味性;教學方法;應用策略
小學低年級學生正處于思維發展的初級階段,推理能力和舉一反三能力相對較為薄弱。因此,在這一時期,小學數學教師不妨綜合使用游戲教學法、比賽教學法、情境教學法以及多媒體輔助教學法等趣味教學手段,讓低年級數學教學趣味性和知識性并重,為學生營造和諧融洽而又充滿歡聲笑語的課堂氛圍,實現興趣導向,發揮學生的主觀能動性,最終實現高效率數學課堂的構建。
一、創新教學模式
受到應試教育影響,現階段小學低年級數學教學模式整體偏傳統,部分教師習慣照本宣科的對知識進行講解,并已經形成慣性思維,導致課堂教學枯燥無聊。事實上,一二年級學生正處于興趣形成的黃金時期,正確的教學引導,可能會使學生受益終生。所以,小學數學教師必須立足學生的認知發展需求,勇于嘗試改變,對教學模式進行創新探索。從學校方面來講,應盡可能多的組織公開課活動,提倡教師之間溝通交流、共同進步。而從教師的角度來說,教師結合素質教育需要深化對教育學和心理學知識的學習,分年齡段為學生制定專屬教學策略,將教學探索的重點放在游戲教學法、情境教學法以及多媒體教學法等創新型教學模式上,重點培養學生的學習興趣。
二、合理設計教學游戲
愛玩是小學階段學生的天性,生動有趣的游戲活動對于學生的吸引力是毋庸置疑的。所以,在課堂中引入游戲活動與小學生的性格特點相契合,更有助于輕松愉快課堂氛圍的營造。但值得注意的是,在游戲選擇以及環節設計方面,教師必須要綜合考慮以下幾方面內容。
首先,低年級學生的理解能力相對較差,教師在設計游戲規則時應避免過于復雜,否則可能會影響學生的參與感,難以集中精力參與到游戲活動中。
其次,游戲教學的本質核心仍舊是為了更好地健全學生知識體系,不能本末倒置,否則將與預期教學目標背道而馳,反而會導致時間和精力的浪費。
整體來說,教師需要為學生設計一些規則簡單、知識性和趣味性兼具的游戲。比如,在 10 以內加減法的隨堂測試階段,教師可以組織開展計算接龍游戲,將學生按照座位分成若干個小組,每名學生依次為坐在身后的學生出一道計算題,在學生給出答案之后繼續接龍,從而讓隨堂測試生動有序地開展下去,避免學生產生厭倦感。
三、激發學生競爭熱情
小學生爭強好勝心理突出,適度的競爭壓力可以被有效轉化為學生的前進動力。所以,教師與其一直按固定的模式為學生授課,不如定期在班級內開展小規模的數學競賽活動,營造熱火朝天的競爭氛圍,在熱烈又充滿趣味的課堂環境中激勵學生共同進步。以 20 以內進位加法的相關知識為例。在對學生進行分組之后,教師可鼓勵各組學生分別討論組名以及口號,并組隊答題。首先,在輪流答題階段,每一個小組依次進行答題,每答對一題記一分;其次,在小組搶答階段,學生可以在教師出示題目后搶答,每答對一題積一分,答錯不扣分。在活動結束之后,由教師對各個小組的得分以及排名情況進行整理,總得分位列前三的小組可以獲得相應獎勵。如此一來,為了榮譽和獎勵,各個小組的學生會卯著一股勁兒的為小組爭取榮譽,在潛移默化中實現了計算能力的提升,同時也有效鍛煉了學生的團隊合作能力。
四、創設教學情境
小學六年級的數學知識往往與學生的日常生活具有緊密的聯系,為降低教學難度,小學數學教師可以嘗試將生活場景搬到數學課堂上,輔助學生建立起學科與生活的聯系。
比如說,在為學生介紹“位置”模塊的知識時,有很大一部分學生在初始階段是分不清東西南北的。如果持續進行知識灌輸,學生不僅難以形成興趣,且容易出現方向混亂的問題。所以,教師可以嘗試以班級為背景,讓大家思考其他同學的分布位置,并進行介紹,增加學生的課堂參與感。除此以外,教師可以適當借助多媒體工具為學生創設教學情境,通過一些動畫短片來加強學生對于知識的理解,確保學生在娛樂放松的同時能夠學習知識。最后,對于一些應用性問題的解答,考慮到小學生缺乏必要的生活經驗和社會閱歷,教師可以嘗試引導學生通過角色扮演的形式來還原問題情境,循序漸進地促進學生數學思維的發展。
五、結語
綜上所述,趣味性教學方法是素質教育背景下的產物,符合小學低年級階段學生的認知發展規律以及興趣需求。因此,小學數學教師應側重學生的長期發展,開展以興趣為導向的趣味教學活動,對傳統的教學模式進行改進,結合具體的教學內容合理選擇游戲教學法、先進教學法以及比賽教學法等模式,全方面提升數學學科的課堂教學水平。
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