胡貞貞 林玫伶 仇玉珠
摘要:隨著經濟文化的發展,生活水平的提高,人們對休閑空間提出了更高的要求,追求體驗式的環境空間設計。本文旨在通過探討研究沉浸式體驗,為將來的景觀設計提供更多的可能。從發展景觀設計、探討沉浸式體驗景觀的目的出發,結合新時代科學技術手法,以及沉浸式體驗設計的交互體驗,進行對比、分析,最后總結出一種運用沉浸式景觀設計原則進行當代景觀設計的理念和方法,并指出要通過對國內沉浸式體驗景觀案例的研究,打造出符合地域文化、融合中國設計元素、與時俱進的景觀設計作品。
關鍵詞:沉浸式;景觀設計;探討研究
隨著科技的迅速發展,科技與藝術逐漸運用于景觀設計領域。運用好設計原則,創造出精妙絕倫的體驗設計是當代景觀設計師的重要責任。沉浸式設計最早出現在游戲設計領域,隨著景觀設計的發展,“沉浸式”一詞開始出現在景觀設計領域。沉浸式景觀設計展現出的設計風格、設計手法以及設計效果,對景觀設計來說是一次重大創新,對沉浸式景觀設計的研究、對未來的景觀設計發展具有非常重要的作用。
1 研究意義
西蒙在《景觀設計學》一書中提到,我們設計的不是場所,不是空間,也不是形體,而是一種體驗。在現代,景觀作為一種觀賞形式存在,已經不能滿足人們的需求。人們想要多方位體驗景觀。隨著時代的發展,出現了新的景觀設計形式——沉浸式景觀設計。沉浸式景觀采用藝術、設計、科技結合的手法,為觀眾帶來精妙絕倫的景觀體驗。如何將該景觀設計與中國的傳統文化相結合,運用以人為本的設計思想,為人們提供多方位的景觀精神體驗,是現代景觀設計師一直在思考的問題。
2 沉浸式景觀設計概述
2.1 沉浸式體驗設計的概念
沉浸式體驗是隨著社會的發展,運用技術、藝術和科技所創造出來的一種空間體驗。沉浸式體驗首先是由一個主題引出設計,其次根據設計的邏輯關系組成各種各樣的形態。專業的設計人員通過精心制造、設計融合、方案運作、互動關系等打造一個符號系統,讓受眾群體沉浸在所營造的環境之中。
2.2 沉浸式景觀設計的概念
沉浸式景觀設計是將體驗者置入一個景觀環境中,使體驗者達到一種參與式的身心放松的景觀體驗設計?!对O計的法則》書中將沉浸式體驗解釋為心流(flow),心流理論是美國心理學家米哈里·齊克森米哈(Csikszentmihalyi) 于1975年提出的一種關于人的心理狀態和交互體驗的心理學理論[1]。
2.3 沉浸式體驗的內容
沉浸式體驗可以分為感官體驗和認知體驗。感官體驗主要是五感的體驗,利用環境對人的刺激作用,讓人感覺到刺激達到心流的狀態,但是很難持久。認知體驗主要是通過策略性的活動達到對人的技能與挑戰匹配,利用人的認知進行體驗。既要有豐富的感官體驗,也要有豐富的認知體驗,沉浸式體驗設計才能達到沉浸式的效果。
3 沉浸式景觀設計的原則
3.1 敘事性設計原則
敘事大致可以劃分為詩詞型、散文型及小說型三種類型,主要指通過人為布置場景、燈光等虛擬情節,讓使用者融入場景中。敘事是在一定的時間范圍內進行陳述,通過藝術手法,虛擬一個場景,營造一個時間范圍內的故事情節,幫助受眾沉浸于營造的環境中,能更加真實地讓受眾產生情感和精神世界的共鳴,引發其內心的情感需求,取得沉浸式景觀效果。做好沉浸式景觀體驗,除了視覺上的震撼,最重要的是要有一條完整的故事線,讓受眾參與這個故事,親身感受文化故事情節帶來的震撼。
3.2 互動性設計原則
在《通用設計法則》中,作者威廉·立德威爾(William Lidwell)試圖通過心理學家米哈里·齊克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)的心流理論flow(心流)解釋Immersion(沉浸式體驗)。米哈里·齊克森米哈里將心流定義為一種將個人精神注意力完全投注在某種活動上的感覺,心流產生的同時,會伴隨高度的興奮及充實感[2]。在景觀體驗中,高科技的互動體驗能讓參觀者融入景觀設計中,滿足人們的娛樂等內心需求?;有栽瓌t在沉浸式景觀設計中非常關鍵,通常指的是人與景觀以及人與人產生的生理和心理的互動反應。從人與景觀的角度來說,人可以在景觀環境中發生游覽和與景觀裝置互動等行為,在這一系列過程中產生良好的體驗,從而提升景觀的參與度。從人與人的角度來說,在交往活動中,人往往會被集中的人群活動吸引,說明人對互動性是存在心理需求的,而景觀設計可以提供這樣一個空間場所。
3.3 即時性反饋原則
米哈里在《心流》中提到過如何進入心流狀態,就是目標略具有挑戰性,任務難度略高于能力;集中注意力;獲得即時反饋。但即時反饋是什么,為什么需要有即時反饋才更容易進入心流狀態,在沉浸式景觀中如何才能獲得即時反饋呢?即時反饋就是當下做出一個動作,即時收到回應。例如,當高質量地完成了一個番茄時間后,會驚嘆于番茄工作法帶來的效率和專注的體驗,這種成就感會讓人迫不及待地進行后續工作。
3.4 多感官體驗設計原則
多感官設計是指設計者除了在視覺范圍內設計空間,還從人體的視、聽、味、嗅、觸感入手,帶來多方位刺激的感官設計,從而完成多方位的感覺體驗。大量研究表明,人的五感體驗在感覺器官上能帶來單個器官的數倍效果,而且能夠直接影響人的行為??萍佳杆侔l展,單一的信息傳播途徑已經不能滿足人們的需求,多感官設計的理念除了能給使用者帶來觸覺上的體驗,還能激發人們心靈上的共鳴以及實現精神上的溝通。
3.5 基于五感的景觀設計
3.5.1 視覺景觀設計
視覺是人類的第一直覺,能夠第一時間讓人們感知景觀的形狀、顏色、大小、比例等外形特征。景觀第一時間傳遞給我們的信息以及審美感受都來自視覺。視覺景觀可以結合光影、色彩以及地形帶來直觀感受,場地空間可以帶來驚喜、興奮、舒適、安全、緊張等感受。
3.5.2 聽覺景觀設計
聽覺是人體的第二大知覺,聽覺景觀通過聲音的傳播,通過設計和自然元素的結合,打造出不同的設計體驗。景觀設計通過聽覺與人們溝通,人們渴望自然,渴望自然的聲音,無論是水景還是疊水景觀都能傳遞出獨特的聲音。拉斯姆森在《建筑體驗》的“聆聽的建筑”中提到了營造形式的聲學特征,他提醒人們,聲音在空間中的反射和吸收會直接影響人們對給定空間與心理的反應,并認為我們應當意識到聲學在人們對空間和體積的理解和感知上所起的作用[3]。在國外,景觀在聲方面的發展已經非常成熟,聲景觀已經不單單是一種物理現象,還常常被設計者賦予更深的文化寓意,能夠作為一種當地的文化符號和非常有趣的標志被世人記住。聲音能為景觀創造出不同于視覺的聽覺美感,聲音的發出不但具有很強的意識性,而且具有象征意義,可以運用聲音演繹當地的歷史文化。從宏觀范圍來看,聲音具有記錄的功能。因此,在景觀中,聲音的設計也是尤為重要的。
3.5.3 嗅覺景觀設計
氣味是生物界的共同語言,嗅覺景觀設計可以通過植物散發的氣味,如果實的清香,給人帶來心曠神怡的感受,對人類的身心健康有益,還能吸引游人駐足觀看。在沉浸式景觀設計中,可以加入嗅覺景觀設計,如散發芳香的植物組合、綠地等,甚至還可以將其運用到康復型景觀的園藝療法中。但是還有一種負向的嗅覺景觀,會讓人類不自覺地遠離,通常出現在污染嚴重的場地上。這個時候我們就要運用一些景觀元素對被污染的場地進行凈化,通常采用植物圍合、疊水景觀等形式,對場地進行隔離以美化空間。在嗅覺景觀中,嗅覺的傳播來源主要是植物。嗅覺感官體驗與其他感官體驗的不同之處在于,嗅覺體驗有很多無法用語言精確描述的內容,但可以用氣味來說明[3]。人類的嗅覺非常靈敏,能夠感知到各種各樣的氣味,還能夠辨別這些微妙的氣味。不同植物散發的氣味對人的影響不同,如薄荷能讓人感受到清涼,花香能讓人心曠神怡,瓜果的香氣能激發人的食欲,讓人感到非常舒服,但是一些植物散發的味道也會讓人想要遠離??傊?,植物的香味能夠讓人放松身心,對人們的健康有益。
3.5.4 觸覺景觀設計
利用人體的觸覺感知進行景觀設計,能夠讓人們通過觸覺感受自然,感受巖石、水流等肌理和材質,并產生不同的感受。觸覺在景觀中作為一種特殊的知覺系統,常常和其他感知系統一起形成對景觀的印象和感受,使身體機能更加全面地感受景觀空間。觸覺體驗相較于其他感知體驗更加細膩,人們能夠感受到石材的凹凸不平、草地的柔軟等。因此,觸覺景觀的感受主要來源于景觀設計中材質肌理的變化,以及其他感覺器官的共同感受形成的心理感受。在觸覺體驗中,雙向感和對立感是最重要的因素。在景觀設計中分割場地時,為了避免墻體給人帶來壓迫感,會選用一些荊棘類的植物取代墻體分割空間。在景觀設計中,親水平臺以及座椅等也都是按照觸覺的直觀感受來設計的。
3.5.5 味覺景觀設計
味覺景觀設計在很大程度上受空間環境的影響,例如在裝修高檔的餐廳,人們會更樂于享受食物。人們會對苦味產生排斥心理,而甜味給人以輕松愉快的感受。在景觀設計中,還會有一些參與式的景觀活動,如摘草莓等果園采摘和互動式植物種植活動等。味覺景觀主要采用感知的形式進行體驗,通過讓人們參與景觀設計,更加注重生態的設計,能培養參與者的觀察能力,使其學會獨立思考,還能培養其創新能力。
3.6 沉浸式景觀設計案例分析
3.6.1 越戰紀念碑設計
越戰紀念碑是為了紀念越南戰爭中的犧牲者而設計的,設計師是當時21歲的華裔女大學生林瓔。紀念碑由兩個三角形的墻面組成,黑色花崗巖的墻面上刻滿了名字,锃亮的墻體將尋找親人的身影和親人的名字聯系起來,墻面嵌入大片草坪之中。設計運用了結合自然的手法,整個墻體向下延伸。紀念碑遠看像一座山丘,近看是黑色大理石石碑,碑文所刻的名字從東邊向西邊垂直排列,具有極強的感染力。張唐景觀的唐子穎女士說:“如果你見過大雪在這面黑墻上融化,就像看到墻也在哭泣。”
3.6.2 只有河南·戲劇幻城
只有河南·戲劇幻城位于河南省鄭州市中牟縣,是由王潮歌導演打造的具有56個格子、21個劇場的戲劇幻城,是目前中國最大的戲劇聚落群。以沉浸式戲劇的手法,以黃河文化為創作根基,以幻城為主題,采用敘事性的手法為我們講述了關于土地、糧食和傳承的故事。上百畝地的麥田、高高的土城墻講述著關于麥子和黃土的河南印記。夯土墻上展示著全世界最長的《清明上河圖》燈光投影,科技與歷史文化結合,承載著中國5000年的文明,講述著河南18個地市的風土人情。
3.6.3 中海寰宇視界社區景觀
景觀設計的目的是為人服務。中海的設計理念是希望把人置于景觀環境中,為全年齡階段的人類找到適合自己的場景空間。中海寰宇視界社區景觀運用人文、科技和美學理念打造出了一個波士頓沉浸式園林。在功能定位上,屬于所有人都可參與的、可以觸摸和使用的社區景觀類型,人們可以在這個空間場所交流、玩耍、休憩等,屬于綠色城市的定位。設計師提取波士頓精神作為景觀園林的設計概念,將其應用在每一處景觀設計中,具有跨學科、趣味性、體驗性、協作性、設計性、藝術性等特征,在喧鬧的城市中開辟了一方靜謐之地。
4 結語
沉浸式景觀設計是當代景觀設計的一個發展方向,能夠為我們帶來良好的體驗,通過結合人類五感的設計手法,營造出良好的景觀氛圍。要合理地運用這些條件,為人們打造一個更好的空間場所,滿足人們對景觀設計體驗的需求??萍佳杆侔l展,沉浸式體驗景觀也會更加多元化,要從多個角度滿足人們對景觀設計空間不同的精神訴求。
參考文獻:
[1] 林崇華,王健偉.沉浸式景觀設計影響因素的思考與初探[J].藝術科技,2016,29(08):325.
[2] 竇瑤瑤.小學游戲化學習活動設計與案例應用研究[D].杭州:杭州師范大學,2017.
[3] 程志永,毛白滔.基于多感官互動的體驗性城市景觀形象設計[J].農業科技與信息(現代園林),2009(11):12-14.
作者簡介:胡貞貞(1995—),女,河南駐馬店人,碩士在讀,研究方向:城市景觀藝術設計。
林玫伶(1996—),女,山東煙臺人,碩士在讀,研究方向:城市景觀藝術設計。
仇玉珠(1996—),女,山東濟寧人,碩士在讀,研究方向:建筑環境藝術設計。