遲鳳利
摘要:隨著新科技時代的發展,我國興起了許多新興產業,動畫產業也因此實現了快速發展。新科技技術革命的開展,使得動畫產業也開始進入到無紙化動畫時代。技術革命也給動畫產業帶來了全新的機遇和挑戰。傳統動畫制作模式有許多弊端,現在借助新科技技術無紙動畫呈現在大眾面前,例如新技術改變了傳統動畫技術的劣勢,給動畫行業崛起提供了較多的機遇。無紙動畫通過軟件操作大大減少了人員工作量,提升了核心競爭實力,幫助動畫行業實現了綜合水平的提升。近些年動畫行業的發展使人們看到了傳統動畫與無紙動畫的區別,無紙動畫技術的發展推動了動畫產業創新,使得動畫產業逐漸走向成熟完善。本文主要研究傳統動畫與無紙動畫的異同,并積極探索兩者有機結合的創新方式,希望可以推動中國動漫產業的發展。
關鍵詞:傳統動畫? 無紙動畫? 數字化
中圖分類號:J905?文獻標識碼:A文章編號:1008-3359(2021)15-0150-03
我國動畫產業也在技術革命的推動下進入全新的發展時期,特別是其自身獨特的發展特點,使得傳統文化元素得到蓬勃發展。動畫產業以及自身風格的獨特塑造,推動了獨立動畫制作產業的發展,當然也需要國家大力的政策支持,才能真正的創造出高尖端的動畫作品。國家應大力推動動畫產業的全面發展,將動畫行業的專業知識實現薪火相傳,從而實現中國文化傳統元素的大力發掘和蓬勃發展。動畫產業作為民族文化和民族藝術的精華,會使得中華精神文明得到蓬勃發展。
一、無紙動畫概況
(一)無紙動畫概念、特點及分類
無紙動畫主要借助于電腦完成整個制作過程,借助一些圖像技術能夠使得動畫創作方式日臻完善。傳統無紙動畫具有一系列的優點,如制作成本低、面臨風險小、具備環保功能等,這些優勢使得新興動畫公司開始關注于動畫產業。現階段一些傳統的動畫制作公司也開始青睞無紙動畫技術,另外,動畫產品通過無紙技術形式開始逐漸地劃分為幾大類型:商業模式、藝術模式、紀實模式,這些類型的動畫產品突破了傳統制作模式,強調突破和創新性,未來發展中更要不拘一格地展現出獨特的藝術創造性,如一些動畫已經融合了音樂、美術、文學、舞蹈、雕塑、戲曲、電影等藝術,這樣就使得動畫產品更具有一定的藝術價值。
(二)無紙動畫的制作流程、制作軟件
大部分無紙動畫其繪畫方式與紙上繪畫形式有所接近,其制作流程上還是通用的模式,如數位板加上電腦加上CG應用軟件方式,由此可以看出,傳統模式的紙上繪制技術會成功地過渡到無紙繪畫技術。縱觀無紙動畫的制作流程,我們不難看出其具有一定的高效性,并且能夠在制作過程中便于修改且方便輸出,同時在操作上該種形式便于上手且操作簡單。現階段市場上普遍通用的動畫制作軟件有toon boom harmony,flash,animo,retaspro等,當然其中最為受到大眾歡迎的當屬Toon Boom系列,因為其在流程操作上更具有新穎性,軟件操作上更加方便簡單,其在功能上更加全面,效率上也體現出了一定的時效性,當然最受到動畫制作公司青睞的特點還是其具備成本低的優勢。
現階段無紙動畫與電腦連接,實現了即時所得的動畫效果,這樣的方式與傳統手繪方式比較來看,該種方式的制作更加方便和快捷。無紙動畫在后續制作軟件的運用上,通過與電腦等數據技術的結合,大大縮短了制作時間,并且也縮減了重復工作的時間,使得相關從業人員得到了高質量的動畫制作,并充分提高了工作效率。
(三)無紙動畫的現狀
我國動畫制作行業出現了雨后春筍般的蓬勃發展態勢,但是真正符合市場發展內涵的動畫甚為少見,例如現階段比較紅的動畫片系列產品,他們在商業方面獲得較大的成功,也衍生出了一些產品,但是不難看出這些動畫產品內容和意義出現膚淺的現象,大部分人認為他們的動畫形式缺乏一定的創新性,很多動畫產品只是復制性,毫無特色而言。因此動畫產業制作出既有經濟價值又有藝術水準的動畫是動畫人未來創作的方向。
二、傳統動畫概況
(一)傳統動畫的特點
傳統動畫產業歷經百余年的風云變幻開始逐漸自成一套完整的體系,例如其在制作流程上更加地嚴謹,整個過程也早已成為固定的程序模式,包括工種的劃分、制作的標準、發行的宣傳、電影電視的上映,這些早已成為固定俗套的運作模式,使得傳統動畫產業開始逐漸蓬勃發展。但是傳統動畫由于其缺乏一定的奇幻特效,導致一些電影無法達到影視科幻效果,因此許多優美的藝術作品難以展現出其獨特的藝術風格,也就不能展現出不同時代的一種藝術特色。
(二)傳統動畫的局限性
相比較傳統動畫體系來看,傳統動畫也有著一定的局限性,例如制作人員的藝術功底以及其美術基礎和運用設備等,都需要專業人員具備較高的專業素養。傳統動畫制作是制作人員通過畫筆實現白紙上一張張動畫的連貫,通過靜態的畫面并借助技術設備,如線拍儀、攝像機等實現拍攝和掃描,最終通過電影形式進行展映。短片會通過10分鐘的濃縮放映展現動態性的動畫,但是需要畫出近千張的手稿,例如120分鐘的動畫片《大鬧天宮》就是動畫行業的動畫師經過多年制作的產物,期間共計耗費了近10萬張手稿才換來了這一舉世矚目的辛勤勞動成果。
(三)傳統動畫現狀
經歷了一個世紀的傳統動畫藝術與電影的形式比較來看,其可以稱之為連續的畫面展映,能夠通過人類眼睛的生理特性實現畫面的“視覺暫留”,動畫制作過程中就是將一幅幅靜止的畫面實現動態播放,其借助傳統的設備實現了畫面的播放動態性。傳統動畫成功地展現了電影并使之成為一種全新的形式,其與之電影相比較來看最大的區別就是不用真實的人物進行全真的實體表演,而是借助動畫創作者的設計創作出的動畫形象進行表演,其表演形式完全由動畫制作者進行設計,此時我們可以不難看出動畫作品往往是設計者內心世界的表達,更是其繪畫水平的一種展現。傳統動畫也經歷了一個世紀的風云變化,最終其總會通過全新的方式展現出獨特的方面。例如一些優秀的動畫作品影響著一代青少年,許多作品更是影響了一代人,一些卡通形象的廣泛流傳,說明這些動畫作品具有一定的魅力。
動畫行業作為最重要的產業之一,其會帶動相關產業實現蓬勃發展,例如電影、電視、廣告行業。相比較日本動漫產業的發展,我國動漫產業仍需進一步創新與開拓,只有不斷的積極研究與研發,才能創造出更受大眾歡迎的產品。
三、傳統動畫和無紙動畫之比較
無紙動畫與傳統動畫相比具有極強的優越性。第一,無紙動畫在制作流程上可以大大的縮短時間,同時又具有降低人力成本的效果。由于無紙動畫需要在電腦上進行傳承制作,因此整個無紙動畫制作過程會節省傳統制作模式的一些步驟,如無紙動畫可以省掉掃描、逐格拍攝等具體的步驟,大大提高了工作效率。無紙動畫在運用電腦功能上可以大大節省傳統工序,并會幫助無紙動畫實現畫面修改和著色,此時也不需要大規模人員團隊進行工作。
第二,動畫軟件如Toon Boom在繪畫過程中往往是矢量繪圖,其能夠實現精準的不同尺寸格式的輸出,從而也能夠確保動畫畫面的真實性。第三,無紙動畫省略了傳統模式的一些工具,如紙張、顏料、像皮擦等工具,這些工具大大節省了相關制作成本。又如從制作團隊來看,無紙動畫的優勢顯而易見,該種形式減少了冗長的制作過程,使得人力資源得到很好的節約,大大提升了工作效率和動畫制作的水平。其次,傳統動畫中通過單一的過程耗費了大量的人力和物力,而無紙動畫精減了人力,同時使得效率也得到了大大地提升。
從制作方式來看,軟件的大量應用改變了傳統手繪模式,不僅改變了傳統工作方式,也使得制作過程更加的高效環保。在二維動畫的創作過程中,一些動畫技術取代了傳統模式,例如較多的使用矢量繪制軟件,調整尺寸也不會失真。例如3D軟件的運用好萊塢《阿凡達》等,通過新型的技術模式3D軟件給觀眾帶來了視覺盛宴。我國動畫產業通過百余年來的發展,其不斷的與電子信息技術進行結合,改良了傳統制作模式,實現了動畫產業的飛速發展。
四、傳統動畫制作工藝數字化的優勢
(一)數字化的動畫制作大大節省了步驟
從傳統的動畫制作工藝手段來看,其背景和原畫往往還是通過傳統工具進行繪制,但無論是運用電腦還是傳統工具,計算機技術都能夠通過便捷的方式將制作畫面呈現出來。例如計算機技術作用于動畫是通過算法快速將原畫設計出來,大大節省了傳統模式中描線的許多步驟,也省去了畫師調整線條、修改線條的步驟。電腦的操作可以幫助動畫設計者實現選區工具及線條閉合區的快速上色,通過電腦也能夠實現關鍵幀的設定,從而實現動作的變化。因此動畫設計者可以借助電腦數字化工藝實現關鍵幀的操作,省略了大量傳統動畫制作過程中的相關時間。
(二)數字化的動畫制作具備撤銷和拷貝功能
傳統手工繪制動畫的每一個步驟都是至關重要的,因此制作過程會耗費大量的篇幅,相比較傳統的制作模式,數字化技術可以撤銷某個過程,也可以實現步驟的拷貝,因此該種形式實現了材料消耗的減少,實現了人工成本的節約。創作過程中相近的關鍵幀還可以通過數字化手段進行拷貝,一些關鍵元素可以做少許改動,這樣工作量也會大大減少。
例如一些傳統動畫中的策馬奔騰的效果往往是采取虛實結合的方式,該種方式通過一些顏色描繪,并借助動畫技術找尋關鍵幀,就會實現動態的畫面。傳統動畫制作過程中一幅一萬匹馬的策馬奔騰畫面則需要數計的紙張,但是如果運用電腦技術則就會通過簡單的關鍵幀的循環利用就可以實現。
(三)便捷了動畫拍攝與制作
數字化技術可以使得動畫制作人員將關鍵幀直接輸出,并隨時可以實現保存,這樣便捷地操作節省了攝像機逐個拍攝的過程,大大防止了拍攝過程中出現的循環往復現象。因此運用數字化技術的工藝,可以結合計算機進行操作,實現了一定的效果,減少了工藝流程,加快了制作速度。
五、加強傳統動畫與無紙動畫制作的優化組合
我國傳統動畫往往會結合一些傳統元素,其更是文化元素、藝術元素和風俗元素的融匯。1990年我國第一次通過計算機技術實現了動畫片的制作,相對于傳統的技術該種方式更加吸引觀眾,使得動畫更具有一定的挖掘魅力。作為我國文化藝術表現手法的綜合運用,傳統動畫與無紙動畫更好地展現出了動畫制作的魅力,例如《大圣歸來》就是借助文學名著《西游記》中的思維脈絡,并通過它的元素展現出風俗人情。
20世紀90年代的動畫作品形式多樣化,甚至有些動畫作品還借鑒了水墨、色彩的平涂,有些甚至還插入了多樣化的人偶動畫,使得一些動畫作品更加的精細化,并使得劇情更加緊湊。但是傳統制作過程的周期性和復雜性特點,使得一些作品耗費巨大的人力和物力,如果將傳統動畫與無紙動畫進行結合,那么傳統動畫的魅力將會發揚光大。從無紙動畫和傳統動畫制作模式來看,大都離不開傳統動畫制作基礎,比如說分鏡頭設計,都可以將傳統畫面設置出精致的畫面。
近些年全世界各大動畫公司也開始致力于新技術的應用,但是傳統技術模式也難以拋棄,特別是傳統制作中的手繪形式。一些動畫公司如借助三維動畫制作模式實現了預期的效果,《公主與青蛙》就是傳統動畫和無紙動畫FLASH相結合的典范,該種形式實現了動畫效果的最佳形式。《公主與青蛙》也在第82屆奧斯卡評選中獲得了最佳動畫長片的提名,因此可以說該部作品實現了無紙動畫新局面。新科技技術時代的到來,使得人們對動畫產業也有著較高的要求,例如電腦軟件的運用就是傳統動畫剪影時代的結束,此時動畫行業已經步入到全新的電腦動畫時代。
綜上所述,回顧動畫發展的演變歷程,動畫形式會通過時代科技技術的發展而有所轉變,但傳統動畫形式和無紙動畫形式仍然需要完美的結合。例如《獅子王》《人猿泰山》等動畫作品都是傳統形式和新型模式的完美結合,未來更需要借助新興科技技術將動畫產業日臻完善,未來還有一條很長很長的藝術道路,所以,動畫行業需要積極地探索傳統動畫和無紙動畫兩者結合的發展途徑,才能夠大大地提升動畫制作效率,促進動畫產業實現高質量的發展。
六、結語
綜上所述,我國動畫產業作為朝陽產業,其在新興科技技術的引領下未來發展前途光明。比如傳統動畫和無紙動畫的完美結合,將會開拓出一片光明前景。當然無紙動畫是動畫行業的大勢所趨,充分地運用藝術功底和專業技能,能夠幫助動畫行業實現快速發展。動畫產業受眾群體較大,其必須在發展中拓展思路,將民族特色與動畫相結合,將傳統動畫優勢與無紙動畫形式進行融合,創造出全新的作品才會讓繪畫撬動起人類發展進程,只有不斷地探索與創新才能打造出一個屬于中國自己的品牌動畫。
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