丁慧
摘 要:隨著時代的發展,教學方式愈發先進,要求教師對教學理念和教學方式優化創新,推動教育事業的發展。小學數學教學過程中,游戲化教學就是一項很好的教學方法,符合小學生的身心狀況和思維模式,它能夠提高教學質量,激發學生的興趣和積極性,有利于學生的學習,促進學生的發展。
關鍵詞:游戲化教學;小學數學;課堂教學
小學階段的學生好玩,對新鮮事物有強烈的好奇心,運用游戲化教學方法能夠促進學生的學習,提高學習質量。游戲化教學要體現出課堂輕松愉快的特點,營造課堂氛圍,使學生積極主動地投入到游戲化教學過程中,促進學生的發展。
一、運用游戲化教學,樹立教學目標
小學數學教學運用游戲化教學模式,首先要樹立教學目標,開設游戲性的教學模式要明白開設的目的是什么,讓學生學習到什么知識,開設的作用是什么,能夠達到什么樣的教學效果,這是教師需要考慮的問題。游戲化教學,游戲不是目的,目的是讓學生通過游戲能學習到數學知識,完成教學任務。要增強游戲教學的趣味性和豐富性,促進學生積極參與到游戲化教學過程中。例如,在教學“克和千克”時,教學目標是在具體的生活情境中,使學生感受并認識質量單位克和千克,初步建立1克和1千克的觀念,指導1千克=1000克。會認秤上的質量,在建立質量關系的基礎上,培養學生估量物體質量的意識。在上課的時候老師創設超市購物的游戲情境,一部分學生購物,另一部分學生用電子秤計量,學生購物的時候拿了一袋洗衣粉、雞精、水果、面、綠豆、大米、餅干等,然后去電子秤上計量,發現洗衣粉、雞精、水果、面、綠豆的重量都是1千克,大米的重量是2千克,餅干的重量是100克,學生發現那些都是用千克做單位,只有餅干用克做單位。學生發現表示物體多重可以用克和千克來計量。這種游戲性形式,增加了生活的體驗,讓學生更好地了解到了數學知識。
二、運用游戲教學,對難點知識有更深刻的理解
小學生在學習數學的時候,由于思維邏輯性不強,對一些邏輯性強、難度大的數學知識理解得不夠透徹。在教數學的時候,教師先講一遍難以理解的知識,再運用游戲化教學,通過游戲形式加強學生對難點知識的理解,把邏輯性強的數學知識通過游戲來理解,進行趣味性強、形式豐富的教學。例如,在教學“小數加法和減法”這一課的時候,讓學生了解小數加、減法計算方法的過程,體會小數加、減法與整數加、減法在算理上的聯系,初步掌握小數加、減法的計算方法,使學生進一步增強運用已有知識和經驗探索并解決新問題的意識,不斷體驗成功的樂趣。在教學中注重學生學習習慣的養成。開始教學的時候,教師可創設在文具店的游戲情境,一些學生當售貨員,一些學生當顧客,營造買文具的游戲場景,文具柜中標出了一些文具的價格:1支鋼筆5元、1本筆記本3.5元、一個文件夾1.5元、一支鉛筆1.2元。教師挑選扮演顧客的學生去買1本筆記本和1支鉛筆,問:需要多少元?怎么列式子,口算多少錢?怎么算?教師說百分位上的數和百分位上的數相加,十分位上的數和十分位上的數相加,個位數上的數和個位上的數相加。學生算出3.5+1.2=4.7,隨后學生就準確地算出來。運用這種游戲的教學形式,對難點數學知識有了更多的了解。
三、運用游戲教學,提高實踐能力
在小學數學教學中,提高學生的實踐能力,有利于增強學生的綜合能力。把實踐活動和小學數學緊密相連,實踐的過程中,加強對知識的理解,促進學生對數學的學習。把數學中的教學內容以實踐的形式展現出來,在游戲的過程中,教師引導學生對數學知識總結學習,這樣的教學能夠促進學生對數學知識的理解,加強數學運用能力。此外,學生在游戲的過程中,還可以提高邏輯思維能力和語言表達能力。例如,在教學“植樹問題”這一課時,利用學生熟悉的生活情境,通過動手操作的實踐活動,讓學生發現間隔數和植樹棵數之間的關系。通過小組合作、交流,學生了解到間隔數與植樹棵數之間的規律,并能夠借助圖形,利用規律來解決簡單植樹的問題,培養學生借助圖形解決問題的意識。教師創設植樹情境的游戲,在3月12日組織學生開展植樹活動,教師提出馬路長為20米,每隔5米種一棵(兩端要栽),一共需要多少棵樹苗?學生回答20/5=4(個),4+1=5(棵)在兩端要栽樹的情況下,栽樹的棵數比間隔數多1棵,兩端要栽:間隔數+(1)=棵數。在實踐的過程中解決了生活中的問題。生活中處處有數學,通過游戲化教學方式,加強了學生對數學的學習。
四、結語
小學數學教學過程中,要充分應用游戲化教學方式,促進學生對數學的理解,構建高效課堂,體驗數學的魅力,提高學生的綜合素質。
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