陳瓊
數學教學對小學生的計算能力、思維能力等的促進作用至關重要。但是,傳統的教學方式很難吸引小學生的學習注意力,而數學游戲教學非常符合小學生的特點,是目前最合適的數學教學模式之一。本文結合小學數學教育現狀,對數學游戲在數學課堂上的應用策略進行探究。
小學是學生打基礎的重要階段,也是學生養成良好學習習慣的重要時期。對于小學生而言,數學知識比較復雜,尤其是方程、幾何問題,更讓很多學生望而卻步。而筆者根據多年教學實踐,發現游戲教學在數學課堂上的效果很好,可以有效激發學生的學習積極性。因此,老師要積極設計并使用數學游戲進行教學,提高學生的數學學習能力。
一、數學游戲的教學意義分析
喜歡玩游戲,是每一個小學生的天性,而且從學前教育開始,在大多數情況下,他們都是通過游戲學習知識,比如通過語文游戲識字、通過數學游戲學習計算、通過繪畫游戲學習藝術等等,所以他們更習慣于通過游戲獲取知識。另外,小學數學知識已經具備了一定的難度,比如方程等問題,學習這些數學知識對于小學生而言,是很難的。而游戲教學可以充分激發學生對數學知識的探究欲望,激發學生對數學運算、數學幾何變化等知識的好奇心,從而引導學生主動參與課堂學習,有效提高學習效率。
二、數學游戲的應用現狀分析
我國較早就施行了應試教育,即使當前大力施行和推廣素質教育理念,游戲教學也難以在課堂上獲得良好的滲透。另外,隨著社會的發展,老師的教學壓力不斷加大,除了要認真進行備課,批閱學生的作業以外,還要參加各種教學研討會或學校組織的其他會議。在這樣的情況下,老師很難再拿出精力去設計數學游戲,即使設計出游戲,也很難符合小學生的認知特點,或者出現與教學內容不符的現象,最終導致數學游戲在數學課堂上的應用效果不佳,難以有效提高數學教學的綜合水平。
三、數學游戲在教學中的應用
(一)分析教學內容,選擇或設計合適的數學游戲
在運用數學游戲教學時,老師首先要明白,數學游戲是輔助教學的方式,或者說是一種輔助教學的途徑,而數學知識本身才是教學的重點,不可本末倒置。所以,老師在設計數學游戲時,要認真分析教學內容,結合教學內容開展趣味性的游戲教學。
比如,在教學《20以內的進位加法》或《20以內的退位減法》的知識時,老師可以用小木棍等物品,帶領學生一起進行游戲,提高學生的計算能力。而在教學《萬以內的加法和減法》時,就不可以再運用同樣的教學游戲,因為萬以內的數字有很多,數值也太大,難以讓學生在課堂上以擺弄木棍的游戲方式完成運算,所以,老師需要設計或選擇更適合的數學游戲。由此可見,不同的教學內容需要不同的數學游戲,才能更好地讓學生掌握。
(二)創設游戲情境,激發學生的學習熱情
環境對人的學習和發展影響很大,對小學生更是如此,因為相較于成年人,他們更容易受到外界環境的影響。并且,有實驗表明,讓學生在不同的環境中學習同一知識,學習效率是不同的,和知識最相近的環境,對學生的積極影響最大。因此,老師可以創設游戲情境,激發學生的學習熱情。
比如,在教學《認識人民幣》這一課時,老師可以設計“我是購物小能手”游戲,引導學生通過游戲完成數學學習。首先,老師通過多媒體,讓學生全面認識我國現行的不同面值的人民幣,同時,也可利用多媒體對學生經常使用、經常購買的物品進行講解,讓他們知道其大致價格。然后,老師向學生講解游戲規則:老師扮演售貨員、學生家長、任務發布者等角色,學生扮演消費者。然后,向學生發布需要購買的東西,讓學生到老師處購物。在講解完游戲規則后,老師拿出課前準備好的不同面值的人民幣,以及各種物品(筆記本、筆芯、課外書、棒棒糖等比較小巧的物品即可),在準備完善后,老師向學生發布任務:今天,筆記本用完了,要去買一個新的,同時再買一根筆芯備用;跟媽媽要錢后,媽媽說剩下的錢可以買棒棒糖。然后,老師給學生適當的錢,讓學生進行購物模擬和找錢等。這樣的游戲,會引起學生的好奇心,從而讓其積極主動地參與“購物游戲”。并且,在該游戲開展過程中,學生的計算能力、分析能力、思考能力和對人民幣的認識,都會得到明顯提升,從而有效促進學生的全面發展。
社會在不斷發展,各行各業也在不斷前進,我國是一個教育大國,教育事業也要不斷發展、不斷創新。作為小學數學老師,要根據教育改革要求并結合小學生的興趣特點,巧用數學游戲,激發學生的學習興趣,提高其數學學習能力,進而提升學生的綜合能力。■