于愛(ài)紅
摘 要:在推行德、智、體、美、勞全面發(fā)展的當(dāng)下,小學(xué)美術(shù)課程越來(lái)越被學(xué)校和家長(zhǎng)重視,也在學(xué)生的學(xué)習(xí)生涯中扮演著愈加重要的角色。美術(shù)課程能開(kāi)發(fā)學(xué)生的思維,讓學(xué)生獲得更多的創(chuàng)造能力。教師在教學(xué)中要讓學(xué)生掌握更多的美術(shù)技巧和正確的思維方式,開(kāi)闊學(xué)生的想象力。從“化興趣為動(dòng)力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力;融合多媒體教學(xué),開(kāi)闊學(xué)生想象力;滲透游戲教育法,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力”三點(diǎn)出發(fā),以期幫助學(xué)生實(shí)現(xiàn)綜合素質(zhì)和綜合能力的雙向發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);創(chuàng)造力;創(chuàng)新;措施;方法
小學(xué)生由于年紀(jì)小,大腦還處于開(kāi)發(fā)狀態(tài),可塑性較強(qiáng),他們具備充足的待開(kāi)發(fā)的創(chuàng)造力,因此,在美術(shù)教學(xué)中,教師要為學(xué)生打造平臺(tái),讓他們能主動(dòng)參與創(chuàng)作,在主動(dòng)探究的過(guò)程中激發(fā)自主創(chuàng)作的意識(shí),以此培養(yǎng)創(chuàng)造能力。教師可以為學(xué)生提供體驗(yàn)創(chuàng)作的機(jī)會(huì),通過(guò)更新教學(xué)方式,致力于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生全面發(fā)展。
一、化興趣為動(dòng)力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力
俗話說(shuō):興趣是最好的老師,也就是說(shuō),要想培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,教師首先要激發(fā)他們對(duì)美術(shù)的濃厚興趣,而后引導(dǎo)學(xué)生化興趣為動(dòng)力。在教學(xué)過(guò)程中,美術(shù)教師要注入新鮮的教學(xué)理念,致力于為學(xué)生營(yíng)造輕松愉悅的美術(shù)學(xué)習(xí)氛圍,通過(guò)教授理論知識(shí),優(yōu)化教學(xué)模式,讓學(xué)生養(yǎng)成自主探究、主動(dòng)創(chuàng)造的好習(xí)慣。教師在課堂上要多與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),在互動(dòng)的過(guò)程中激發(fā)學(xué)生的興趣,喚醒學(xué)生的創(chuàng)造意識(shí),鼓勵(lì)學(xué)生自主進(jìn)行創(chuàng)造、突破自我,成為更好的自己。
例如,在教學(xué)一年級(jí)美術(shù)下冊(cè)的《瓢蟲(chóng)的花衣裳》這一課時(shí),教師可以跟學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),如:“小朋友們,你們認(rèn)識(shí)瓢蟲(chóng)嗎”“你知道瓢蟲(chóng)的衣裳有什么特色嗎?”“你們會(huì)聯(lián)想瓢蟲(chóng)畫(huà)出最美的瓢蟲(chóng)的花衣裳嗎?”“花衣裳有各種各樣的顏色和形狀,開(kāi)動(dòng)你們的小腦袋進(jìn)行想象,想得越多,畫(huà)出來(lái)的作品也就更具有吸引力哦!”……這樣在互動(dòng)中進(jìn)行鼓勵(lì),在無(wú)形中激發(fā)了學(xué)生對(duì)美術(shù)的興趣,通過(guò)教師的引導(dǎo),他們會(huì)不斷思考,積極發(fā)言,主動(dòng)創(chuàng)造。可見(jiàn),一節(jié)充滿創(chuàng)造力的美術(shù)課,需要教師精心構(gòu)建,耐心引導(dǎo),選好“創(chuàng)造”的契機(jī),這樣學(xué)生才能更好地融入課堂,主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習(xí)與創(chuàng)造。
二、融合多媒體教學(xué),開(kāi)闊學(xué)生想象力
培養(yǎng)和發(fā)展小學(xué)生的想象力是小學(xué)美術(shù)教學(xué)的重要任務(wù)。因此,在美術(shù)課堂上,教師不可為學(xué)生制定過(guò)多的條條框框,約束學(xué)生的想象力,而是要鼓勵(lì)學(xué)生大膽想象、開(kāi)發(fā)思維,進(jìn)行天馬行空的繪畫(huà)。多媒體是現(xiàn)代教育下常用的電教手段,在美術(shù)教學(xué)中,融合多媒體進(jìn)行輔助教學(xué),更能開(kāi)闊學(xué)生的思維,激發(fā)他們的想象力。教師可以運(yùn)用多媒體設(shè)備中的圖片、音頻、動(dòng)畫(huà)等,將抽象化的東西具象化地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,開(kāi)闊學(xué)生的視野,有效彌補(bǔ)小學(xué)生年齡小、生活閱歷不足的缺陷。
例如,教師在教學(xué)三年級(jí)美術(shù)下冊(cè)的《未來(lái)的建筑》時(shí),可以先用多媒體為學(xué)生展示一些建筑,如:北京故宮、鳥(niǎo)巢、水立方、上海東方明珠、西藏布達(dá)拉宮、悉尼歌劇院、埃及金字塔等。在展示的時(shí)候讓學(xué)生自己總結(jié)這些建筑的特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生觀察古代建筑與現(xiàn)代建筑,從中找到異同點(diǎn)。在學(xué)生掌握這些知識(shí)點(diǎn)后,教師可以為學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)主題,讓學(xué)生激發(fā)想象力,進(jìn)行繪畫(huà),如:花瓣上的建筑、海底的建筑學(xué)、空中建筑等。
三、滲透游戲教學(xué)法,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力
小學(xué)生因其愛(ài)玩的天性,對(duì)游戲更為偏愛(ài),因此,教師可以根據(jù)學(xué)生的這個(gè)特點(diǎn),在美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中滲透游戲教學(xué)法,以此幫助學(xué)生開(kāi)發(fā)創(chuàng)造思維。游戲在美術(shù)教學(xué)中的滲透,可以很好地拉近師生間的距離,讓學(xué)生在玩中學(xué),在潛移默化中提升對(duì)美術(shù)的熱愛(ài),進(jìn)而主動(dòng)探究。教師可以在教學(xué)繪畫(huà)、鑒賞、手工等知識(shí)時(shí),融入游戲,從游戲的角度切入知識(shí)點(diǎn),然后學(xué)生在好奇心與高漲情緒中掌握知識(shí)點(diǎn)。
例如,教師在講授四年級(jí)下冊(cè)的《戲曲臉譜》時(shí),首先以小組為單位,展示各種臉譜讓學(xué)生猜對(duì)應(yīng)的人物,如,展示張飛、關(guān)羽、包公的圖片,然后學(xué)生進(jìn)行猜測(cè),并說(shuō)明猜測(cè)的根據(jù)。當(dāng)教師展示包公的臉譜時(shí),學(xué)生根據(jù)教師提供的圖片猜測(cè)是包公,并說(shuō)明是根據(jù)其額頭的圖案和臉譜的顏色進(jìn)行猜測(cè)的;展示關(guān)羽的圖片區(qū)時(shí),學(xué)生從顏色和大刀兩個(gè)特征猜出是關(guān)羽……一番游戲下來(lái),學(xué)生熱情高漲,教師趁熱切入教學(xué)點(diǎn),帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)戲曲臉譜。在課堂的最后,教師可以讓學(xué)生根據(jù)這節(jié)所學(xué)的知識(shí),積極動(dòng)腦、動(dòng)手做一個(gè)屬于自己的臉譜。這樣,在教學(xué)中滲透游戲,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓他們?cè)诓恢挥X(jué)中提升創(chuàng)造能力,進(jìn)而愛(ài)上美術(shù)。
總而言之,美術(shù)學(xué)科在學(xué)生的學(xué)習(xí)生涯中扮演著越來(lái)越重要的角色,教師在開(kāi)展美術(shù)教學(xué)時(shí),不能一成不變,要實(shí)時(shí)更新自己的教學(xué)理念,革新教學(xué)模式,在課堂上要突出學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,開(kāi)發(fā)學(xué)生的想象力,提高學(xué)生的核心素養(yǎng)。相信在創(chuàng)造力與想象力的雙重驅(qū)動(dòng)下,學(xué)生的全面發(fā)展能得到更有力的保障,將來(lái)成長(zhǎng)為祖國(guó)的棟梁。
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