鄧興興
(廣州市交通高級技工學校 廣東省廣州市 510000)
After Effects(下文簡稱“AE”)是Adobe 公司推出的一款圖形視頻處理軟件,是制作MG 動畫的主要軟件之一。MG 動畫融合了平面設計、動畫設計和電影語言,表現形式豐富多樣。角色動畫是MG 動畫中的重要部分。制作角色動畫可以使用AE 軟件的人偶位置控制點工具,還可以使用Duik Bassel(下文簡稱“Duik”),RubberHose(下文簡稱“RH”)等制作角色肢體動畫的AE 腳本,下文從動畫制作,角色骨骼綁定流程、腳本操作技巧等方面闡述它們各自所具備的優勢、存在的問題,旨在幫助需要了解骨骼綁定技術,還有需要制作MG 人物動畫的人群更好地完成角色動畫制作。
骨骼綁定是利用虛擬控制器在人物、動物或其他擬人化角色的骨骼關節處,以及需要制作動畫的位置進行綁定,創建虛擬骨骼,添加運動約束,利用虛擬控制器對角色進行操控,完成走路、跑步、跳躍等肢體動作。AE 軟件制作MG 角色動畫的方法,目前可分為兩類:一是利用AE 軟件的“人偶位置控制點”工具,二是利用AE 軟件腳本。
人偶位置控制點工具也稱“木偶工具”或“圖釘工具”,是AE 軟件自帶的控制點工具,它還包括人偶固化、人偶彎曲、人偶高級、人偶重疊四個控制點工具。人偶位置控制點工具缺少AE 綁定腳本所擁有的IK 功能,僅適用于制作簡單角色或者圖片小動畫,例如:在手臂的肩點、手肘、手腕處添加控制點,移動手腕控制點時,肘部控制點不會跟著運動(如圖1所示)。
腳本(Script),是使用特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件。……