石倩倩
(安徽省合肥市翠庭園小學,安徽 合肥 230000)
人們對數學的印象往往是抽象和枯燥的,小學生的身心還沒有發育健全,注意力、自制力,抽象思維能力等都還不足,對于小學生的數學教學,就更要用一些科學的方法激發他們的興趣,引發他們對問題的深入思考。因此,創設問題情境成為當今數學教學中不可或缺的部分。數學問題情境包含了與數學知識有聯系的信息,以及與問題相關的生活背景[1]。它是數學學習和現實生活之間,抽象問題和具體問題之間的橋梁。所以,小學教師應該精心創設問題情境,調動學生學習的積極性,引發他們充分感受問題、分析及解決問題,提升小學生的數學素養。現如今,小學數學教學在創設有效問題情境的過程中還存在一些問題,充分認識現狀,并積極尋找有效的創設方法,是所有教師急需完成的任務。
1)趣味性不足。小學生活潑好動,好奇心重,趣味性能指引他們對問題的思索。教師在教學設計時一定要考慮到學生的年齡特征,才能有效的進行課堂實施,收到好的教學效果。但部分老師教學模式單一,不夠豐富靈活,還有老師仍然采取一味的講授式教學,照本宣科。不注重創設問題情境的趣味性,孩子感受不到數學學習的樂趣,積極性不高,參與度低,課堂氛圍沉悶,教學效果較差,不利于孩子數學思維的培養,數學素養的養成。
2)不夠生活化。數學來源于生活,數學問題通常都能從生活中找到原型。從小學生的身心特點從發,他們對與生活聯系緊密的問題情境感到更加親近,愿意參與進來。雖然部分老師也會有意識的創設問題情境,但不夠生活化,沒有將書本上的知識與學生熟悉的生活情境聯系起來。脫離了生活實際,學生感受不到其中的關聯,導致教學生硬,理論性太強,不利于學生數學應用意識的培養。學生也會感覺數學是枯燥的,遠離自己的,無法真正的親近數學,學習數學,難以達到優化教學的目的[2]。
3)缺乏互動性。新課程強調以學生為主體的教學,所以師生的互動尤為重要,師生的雙向交流才能使課堂真正活躍起來,流動起來,問題情境的創設應該促使師生互動更加有效。但是,目前部分老師的課堂,仍然給學生一種高高在上的壓迫感,教師仍然占著主體位置,學生不敢表達自己的想法。課堂的互動,也僅僅停留在簡單地一問一答,沒有其他的有效互動,如游戲,小組合作,角色扮演等,影響了高效課堂的構建。
1)增強趣味,激發興趣。兒童都愛聽故事,尤其是低年級的學生,特別容易進入故事營造的問題情境中。教師可以根據知識的特征,結合學生喜歡的故事來吸引他們的注意力,使孩子們產生研究問題的興趣,加深他們對知識的理解,感受解決數學問題帶來的成就感。例如,在蘇教版三年級學習《比較分數的大小》時,故事情境可以根據孩子們熟悉的西游人物來設計:師徒四人去西天取經,千辛萬苦越過了火焰山,路上經過的一位農戶家,好客的主人,送來一個大西瓜給他們降降暑,豬八戒看到西瓜兩眼放光。孫悟空想到了公平的分給大家,每人四分之一,八戒不同意:“俺老豬長得胖,容易熱,吃的也多,俺要吃六分之一”。孫悟空搖搖頭,忠厚的沙僧給八戒切了六分之一,在大家享受美味的同時,貪吃的八戒卻在一旁愣住,充滿了疑問:為什么自己的這份反而比他們的小呢?在這個有趣的故事情境中,帶著這個疑問,喚起學生的積極情感,參與到比較分數大小的學習中[3]。
2)聯系生活,提升效率。課本上的數學概念是抽象、復雜、難以理解的,特別是小學生的思維是以具體思維為主,抽象思維為輔的,所以需要將數學結合實際,聯系他們熟悉的生活情境,幫助他們理解、內化知識。例如,在蘇教版二年級教學《千克和克》時,可以先讓學生去超市調查常用物品的重量數據,并感受輕重,積累經驗感受輕和重。開始上課時,出示兩袋食品,哪一袋重?用什么方法?很多學生會選擇掂一掂,這是實際生活中我們常用的方法,這就將生活和數學緊密聯系起來。通過掂一掂我們能感受到哪一袋重,可是到底重多少呢?就需要用到測量工具秤。課前的調查活動是學生的生活體驗,帶著這樣的感受回到課堂,課堂變得更高效,學生能實實在在的感受到數學就在我們身邊。
3)巧設懸念,激發動機。創設富有懸念的情境,增強挑戰性和探索性,有利于激發學生的學習動機,更加愿意進一步對問題深度思考。例如,在蘇教版三年級教學《認識平年和閏年》時,教師可以設計這樣的問題:“小明同學每次過生日都會種一棵生日樹,他在12歲生日那年種下了他的第3棵生日樹,你知道他的生日是哪一天嗎?”這個問題引發了孩子們的積極思考,激發了他們的求知欲。小明都12歲了,才種了3棵生日樹,說明他只過了3次生日。為什么自己的生日每年都有呢?接下來,通過觀察十年的2月日歷表發現,2月有的28天,而有的29天。從而引出平年、閏年的概念,通常每4年里有3個平年、1個閏年。回過頭,就都明白了,小明的生日為什么只過了3次,及生日具體是哪一天。本節課的知識也就順理成章的學明白了。
4)游戲互動,加強能力。兒童天生喜愛游戲,創設有趣的游戲情境,能讓孩子們都參與進來,積極思考,主動學習,提高課堂效率,加強數學知識的掌握。例如,在教學蘇教版《有余數的除法》時,可以組織學生進行抱團游戲,一名學生當裁判,在說出某一個數字后,其他同學則根據數字快速的進行抱團,沒有抱團成功的學生則被淘汰,再接著進行游戲,一直到剩下兩名學生。學生在進行游戲的同時,教師將每一次學生的人數、抱團人數及淘汰人數記錄在黑板上。最后請同學們觀察這一組算式,比較余數和除數,看看有什么發現。通過親身體驗游戲,更加有趣并有效的理解了它們的關系。
5)滲透文化,感受魅力。數學文化是數學發展的濃縮,學生們了解數學知識的歷史演變,能讓他們感受到數學的魅力。平時教師便要處處留心,積累這方面的素材,備課時積極準備相關的內容。例如,在教學蘇教版《小數的初步認識》時,當學生們認識了小數后,帶學生們了解小數的來龍去脈,孩子們更容易接受它。早在一千七百年前,中國的古代數學家劉徽已經開始用小數了。最開始,人們表示小數常用擺算籌的方式。有了阿拉伯數字后,又出現了其他樣式的表示方法。大約在400年前,確定了現在這樣的表示方法,開始用圓點來分割小數的整數部分與小數部分。教師可以將小數在各個時期的表示方法,用圖片的方式生動展示,讓學生了解小數的演變,感受數學的魅力。
創設問題情境,能調動學生的積極性,增加學生的課堂參與度,引發其對問題思考的深刻性,增強學生的數學思維能力,提升他們的數學素養。對于目前教師在教學中創設問題情境時存在的一些不足,要積極改正。最重要的是,小學教師要結合小學生的身心特征和認知水平,為他們創設有趣的、貼近生活的、有互動的、有文化的問題情境,打造更加高效的課堂,培養和提升學生的數學核心素養,幫助他們更好的學好數學。