倪紅秧
【摘 要】 幼兒教育是每個(gè)人學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)、價(jià)值觀塑型的重要時(shí)期,在整個(gè)教育階段處于一個(gè)舉足輕重的關(guān)鍵位置,幼兒教育最重要的目的是幫助學(xué)生跨越障礙,形成認(rèn)知,培養(yǎng)思維能力。而游戲作為孩子們生活的主要活動(dòng),利用游戲情境進(jìn)行教育是事半功倍的,本文著重討論幼兒園游戲教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)和實(shí)踐應(yīng)用問題,力求給出具備可行性和適用性的實(shí)踐策略。
【關(guān)鍵詞】 幼兒園? 游戲教學(xué)? 情境創(chuàng)設(shè)? 應(yīng)用途徑
處于學(xué)齡前的低齡兒童,缺乏生活經(jīng)歷和學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),在各項(xiàng)事物的認(rèn)知方面存在著很大的障礙,主觀意識(shí)比較強(qiáng),只能認(rèn)知到自己主觀所聞所見,無法對(duì)事物形成立體的全局的認(rèn)識(shí),游戲作為一種重要的德育教育載體,加之游戲本身的趣味屬性,能夠給課堂帶來一種全新的體驗(yàn),也能給師生帶來前所未有的教學(xué)成果。因此,對(duì)幼兒園游戲教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)和應(yīng)用進(jìn)行深討,系統(tǒng)論述如何高效設(shè)定情境、推進(jìn)游戲化教學(xué)是很有必要的。
一、利用童話創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境
童話故事劇情豐富,人物性格飽滿生動(dòng),是孩子們熱衷的日常游戲之一,通過童話游戲,教師可以引導(dǎo)孩子走進(jìn)奇妙的童話世界,認(rèn)識(shí)到人物、動(dòng)物、故事的豐富多彩,童話故事作為一種虛擬故事,能夠在一定程度上對(duì)現(xiàn)實(shí)生活起引導(dǎo)和映射作用,另一方面,童話故事還可以作為現(xiàn)實(shí)事物的延伸點(diǎn),通過夸張的表現(xiàn)手法,表達(dá)現(xiàn)實(shí)中無法直觀傳達(dá)給孩子的道理。
童話故事為孩子們所廣泛熱衷,同時(shí)又是一個(gè)很好的德育教育載體,在利用童話故事創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境的實(shí)施過程中,有很多種方式可以去呈現(xiàn),例如利用童話故事進(jìn)行角色體驗(yàn)游戲,讓孩子們熟讀理解童話,用自己的理解對(duì)角色加以解讀并通過肢體語言、表情、服裝道具等加以表達(dá),通過童話情境,孩子們能夠很好的開拓想象力、發(fā)散思維,在愉快的游戲氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí)、快樂成長(zhǎng)。
二、利用真實(shí)場(chǎng)景創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境
對(duì)于學(xué)齡前的低齡兒童來說,由于缺乏生活經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)認(rèn)知,他們?cè)谏钅芰蜕鐣?huì)生活方式上,還有大量的空白區(qū)域需要去學(xué)習(xí)和探索。因此,幼兒教育不僅要在幼兒園給孩子們傳授基礎(chǔ)知識(shí)、帶領(lǐng)兒童快樂游戲、共同成長(zhǎng),同時(shí),在游戲和活動(dòng)中,教授兒童一定的生活能力也是重點(diǎn)教學(xué)目標(biāo)之一。因此,幼兒園游戲教學(xué)場(chǎng)景的創(chuàng)設(shè),不能脫離生活實(shí)際,脫離了生活實(shí)際的游戲情境是空洞而無教育意義的。
因此,在游戲場(chǎng)景的創(chuàng)設(shè)上,教師可以利用實(shí)際生活物品進(jìn)行布置和設(shè)計(jì),為孩子們營(yíng)造一個(gè)接近于真實(shí)的生活場(chǎng)景,例如在教授幼兒認(rèn)識(shí)鐘表時(shí)間的時(shí)候,不僅要教授他們認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)的指針式時(shí)間,我們?cè)谌粘I钪杏玫降母鞣N時(shí)間工具,都可以擺到課堂上來,比如手機(jī)時(shí)間、萬年歷、不完整指針的鐘表等等,讓孩子學(xué)會(huì)真正的生活技能,而不是一個(gè)理想模型。
三、利用新型媒體創(chuàng)設(shè)游戲情境
隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,互聯(lián)網(wǎng)及各種智能設(shè)備的普及,各種新型媒體載體開始在我們生活中廣泛的應(yīng)用,例如智能手機(jī)、感應(yīng)設(shè)備、平板電腦等等。引導(dǎo)孩子不沉迷于電子設(shè)備固然非常重要,然而作為生活中每個(gè)人的必備物品,帶領(lǐng)孩子正確認(rèn)知電子產(chǎn)品也是非常有必要的。
因此,教師在創(chuàng)設(shè)游戲教育情境時(shí),不必刻意避諱電子產(chǎn)品新媒體場(chǎng)景的使用,智能、AI、互聯(lián)、手機(jī)支付等等早已成為人們的生活方式,作為初接觸社會(huì)的幼兒來說,一定要經(jīng)歷新媒體的正確認(rèn)知過程。例如,在進(jìn)行四季變換教學(xué)的時(shí)候,傳統(tǒng)的教學(xué)方式,例如利用卡片、圖案去認(rèn)知,孩子們無法形成一個(gè)動(dòng)態(tài)的全面認(rèn)識(shí),而利用新媒體場(chǎng)景,教師可以用四季變換視頻放映的方式,讓學(xué)生以更直觀的方式看到四季是如何輪回變換的。
四、利用懸念故事創(chuàng)設(shè)游戲情境
每個(gè)兒童都有強(qiáng)大的好奇心和探索欲,合理利用他們的好奇心能夠?qū)逃虒W(xué)產(chǎn)生明顯的推進(jìn)作用,求知欲是最好的老師,幼兒教師在創(chuàng)設(shè)游戲情境時(shí),巧妙的設(shè)置故事環(huán)節(jié),以一個(gè)懸念性話題作為開篇,能夠在快速時(shí)間內(nèi)吸引兒童的注意力,給幼兒留下探索和質(zhì)疑的空間,幼兒也能在游戲進(jìn)程中大膽的發(fā)揮想象力,培養(yǎng)自己的探索精神和思維發(fā)散力。
例如,在進(jìn)行家庭式的游戲教學(xué)時(shí),教師可以采用與以往不同的布置方式,給故事人物布置一個(gè)比較臟亂的家,那么孩子在進(jìn)入場(chǎng)景之后,首先就會(huì)對(duì)場(chǎng)景產(chǎn)生質(zhì)疑,會(huì)提出諸如“為什么這個(gè)家這么亂”、“爸爸媽媽不會(huì)生氣嗎?”類似的問題,這些問題都會(huì)引發(fā)幼兒對(duì)基本觀念和生活常識(shí)的判斷,并在游戲過程中進(jìn)行推理和思考。為孩子設(shè)立這樣的一個(gè)懸念式故事開端,孩子們能夠設(shè)身處地的站在故事人物的角度上思考,能夠充分培養(yǎng)他們的共情能力,他們也可以充分展現(xiàn)想象力,也許比故事本身更加精彩。
結(jié)束語:
總結(jié)全文,從戶外,到室內(nèi),從角色體驗(yàn),到童話模擬,兒童們的生活學(xué)習(xí)很大程度上是圍繞著游戲進(jìn)行著。而如何在游戲中創(chuàng)造合適的教育契機(jī),開拓豐富多樣的游戲教學(xué)情境,讓幼兒們?cè)W(xué)于樂,與游戲中的情境產(chǎn)生共鳴,在游戲中學(xué)習(xí),在快樂中成長(zhǎng),需要廣大幼兒教育者的共同思考和探索。
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