盛微洋 李思陽 馮東曉 姚雨廷 蘇中德
摘 要:目前的盲盒設計的吸引點是夠創新,夠獨特,夠藝術,能夠滿足收藏者把它當做藏品的目的,未來不管是什么群體對盲盒的需求量都會越來越大。結合當下國潮襲來,原材料取自中國新疆土生土長的長絨棉,當地加工生產裝配。伴隨著現代社會飛快的發展,盲盒未來的發展會是一望無際。
關鍵詞:長絨棉;國潮;盲盒藏品化;多民族共同發展
引言
張振中所發表的《“盲盒經濟”模式下盲盒產品包裝設計研究》中總結出的結論針對"盲盒經濟"所處模式的特點以及眾多盲盒消費者的消費理念,提出在"盲盒經濟"模式下盲盒產品包裝設計應該所擁有六種包裝設計的必須具備的特性。
1.產品定位
盲盒早在日本19世紀明治時期的福袋銷售時就出現了。這種福袋的售賣原本是日本百貨公司年末期間的一種營銷售賣方法,百貨公司則使用一種特殊材質的袋子放入隨便什么物品,但是物品的售價比正常的售價低了很多。福袋收到了群眾的歡迎,因為那個時候的日本經濟是比較落后的,而這一行為也幫助了百貨公司清理了大連年末堆壓的庫存,當時的群眾也用較低的價格買回比較實惠的物品,通過參加福袋活動來獲得新年新的好運和祝福。百貨公司越開越大慢慢的這個福袋就成為了日本過年期間的一種售賣手段。從此盲盒的前身就出現了。直到1990年左右,中國開始發現類似扭蛋的營銷手段,剛開始發現是類似于集齊卡片的營銷方法。后來出現于袋裝零食里面,就是將卡片或小玩偶不確定的放在兒童零食中。消費者想獲得這種漂亮的卡片或者玩偶就需要通過購買商品。而這就促使的消費者收藏的欲望和激情。后面還出現的奇趣蛋,即一種裝糖果的蛋形狀的零食,大多為糖果。目前市面上還是有很多健達奇趣蛋類似的商品。各種品牌百花齊放。終于到了2016年,泡泡瑪特(POP MART)公司的出現,讓廣大群體注意到了盲盒這一商品。2019年盲盒商品大賣大銷,2019年開始盲盒才正式在中國形成一種大銷大賣現象。
2.市場分析
近期的新疆長絨棉事件,引起廣大群眾的思考,如何將新疆長絨棉推廣出去,讓人們了解新疆長絨棉以及類似于新疆長絨棉一樣優秀的農產品的推廣,也為貫徹落實十三五規劃、統籌兼顧,推動中國經濟發展做出自己的一份貢獻。
3.研究內容
3.1 調研國內外盲盒設計。
3.2 如何將新疆長絨棉作為設計亮點體現在盲盒中。
3.3 如何實現棉制品工藝的多樣性,提高趣味性。
3.4 如何實現盲盒與棉制文化的交互設計。
3.5 在區域乃至全國范圍內推廣的可行性。
4.研究進程
1)項目中期進行產品模型造型的計劃敲定,首先搜集并更新近期新疆棉花相關的資訊,圖片等信息,實地調查周邊的新疆棉花供應線路,獲取一手的新疆棉花被抵制后恢復情況信息,同時考察新疆棉花進行具體的歷史溯源分析與元素提取,總結收集的信息,擬態卡通人物畫像,決定產品的文化內核走向,從實處豐富產品的文化內涵。
2)項目中后期進行產品模型的草稿形象挑選,同時同步進行產品的用戶畫像調研,與市面上類似產品的調研,通過得到的信息思考產品的未來發展價值,研究同類產品的發展方式,使本產品具有隨時代進步的性質,并在抵制新疆棉危機過后的時代依舊具有發展空間。
3)項目后期進行產品形象的敲定,結合之前所有的調研,在首先考慮經濟的情況下,選取一些可行的材質來做出產品的小樣,并通過部分小樣進行街頭擺攤實際調研,在實踐中吸取經驗,通過不同地點,不同受眾的反映來進一步深化調整產品的形象與價格,增添項目落地的可行性與發展性。
5.研究意義
5.1 推動新疆新的經濟發展,輸送新鮮血液,創新驅動發展。
5.2 拉動經濟發展、擴大內需、刺激消費、改善部分供給結構,創新新需求與有有效供給。
5.3 與新疆長絨棉種植戶合作,將新疆長絨棉推廣全中國乃至全世界,增加新疆人民群眾收入,形成中國獨有的文化特色。
5.4 使潮流盲盒更加多元化發展,解決消費市場低迷、群眾就業困難等社會問題,提供就業機會;滿足消費需求,拉動經濟發展。
6.項目創新之處
6.1 開創棉花制造成為有收藏價值、趣味價值、游戲價值、創新價值等多方向的盲盒。
6.2 針對不同人群,有不同的系列,做出擁有不同風格、不同地域特色的產品,拓寬消費者年齡性別職業上的范圍,更加面向大眾群體,給消費者一個與眾不同的體驗,從而促使群眾對盲盒和國家熱點更加關注,更具收藏意義。
6.3 實現新疆區域棉花產業鏈新發展與時代多樣性接軌。
6.4 改變傳統意義上公仔盲盒的局限性,將公仔變為可拆卸的不同構件,供人們組裝。
6.5 促進經濟發展提高文化知名度與鍛煉人們動手能力,實現雙贏。
7.產品研發的優勢與劣勢
雖然有悖于綠色可持續發展理念以及盲盒商品可能存在一定消費過渡,不過在整個全球化經濟發展下和全世界需要注意的經濟危機大環境下,盲盒經濟的發聲是可以帶領市場消費、推動中國經濟持續增長的大好項目。
總結
盲盒的售賣方式一般是買到當即就拆開,這種直接的消費特色,讓盲盒變成更優向于線下實體業售賣的方法。而現在二十一世紀網絡紀元的到來,對實體售賣體系造成了龐大的擊打。盲盒商品設計的出現同時也給線下實體業帶來了希望的曙光。中國整個動漫行業和巨大潛力的IP設計業的發展迎來了新的轉機,由于在盲盒商品售賣的形式。本次調研分析了商場、市場里不同品類、品牌的盲盒產品設計,同時參考了盲盒消費者的消費動機、消費期望和消費方式,根據盲盒產品設計的售賣手段和消費體系,提出盲盒產品設計的收藏價值、趣味價值、游戲價值、創新價值、推動區域經濟發展價值、推動民族融合等六種與其他產品設計不同的設計特性。
參考文獻:
《“盲盒經濟”模式下盲盒產品包裝設計研究》—— 張振中
作者信息:
第一作者:盛微洋,男,現就讀于大連工業大學設計藝術學院環設183班
第二作業:李思陽,男,現就讀于大連工業大學設計藝術學院環設183班
第三作者:馮東曉,男,現就讀于大連工業大學設計藝術學院環設183班
第四作者:姚雨廷,男,現就讀于大連工業大學設計藝術學院環設183班
第五作者:蘇中德,男,現就讀于大連工業大學設計藝術學院環設183班
通訊作者:趙陽陽 大連工業大學 講師