鄭學聰
摘 要:隨著新課改進程的不斷深入,追求高效課堂已成為廣大教育者的共同目標,課堂教學作為教學的一種基本形式,無論是現(xiàn)在,還是將來,課堂都是教育教學的主陣地。如何提高小學數(shù)學課堂教學的有效性,打造適合自己的高效課堂,也是老師每天都在思考的問題。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;高效課堂;構(gòu)建策略
目前,多數(shù)老師在小學數(shù)學教學過程中,過于注重培養(yǎng)學生的知識運用技巧,缺乏對學生數(shù)學學習情感和自主學習能力的培養(yǎng),導致學生缺乏數(shù)學學習的興趣和主動性,造成數(shù)學教學效率低下的現(xiàn)象。為此,本文主要立足培養(yǎng)學生獨立學習能力,培養(yǎng)學生獨立解決數(shù)學問題能力,提升學生的數(shù)學學習興趣這三點來探究如何構(gòu)建數(shù)學高效課堂。
一、運用翻轉(zhuǎn)課堂教學,提升學生學習能動性
陶行知說過,好的先生不是教書,不是教學生,乃是教學生學。獨立學習能力是一項重要的學習技能,也是適應未來社會發(fā)展的必備能力。課前精心設(shè)計“預課學案”讓學生先自主學習,可以讓學生在預學中自主發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的策略,這對提升課堂學習效率非常有幫助。小學數(shù)學教師可以運用翻轉(zhuǎn)課堂的方式,讓學生在課前以學習任務(wù)為引導,開展數(shù)學知識的學習,增強學生獨立運用知識、解決數(shù)學問題的能力。
例如,在講授“克、千克的認知”這部分內(nèi)容時,教師運用翻轉(zhuǎn)課堂的方式,讓學生在理解基本知識的基礎(chǔ)上,完成下列問題:(1)生活中哪些物品的單位為克,哪些為千克?你能找出來嗎?(2)一袋大米重10( );一袋食鹽的重量為500( )……教師設(shè)置這些較為簡單的生活化問題,既讓學生學會觀察生活,又讓學生自主學會解決生活問題,并從中享受發(fā)現(xiàn)知識,運用知識的快樂。在課堂上,教師讓學生在課堂上展示學習成果,了解整體學生的學習情況,有的學生說一袋大米有的重10千克,也有的重5千克,還有的重50千克;也有的同學說1袋食鹽是500克,2袋食鹽剛好是1000克,也剛好是1千克;還有的同學說,去超市買了5個蘋果約重2千克,也就是2000克,每個蘋果約重400克……教師運用翻轉(zhuǎn)課堂的方式,開展數(shù)學教學,消除學生的“等、靠”學習心理,讓學生獨立面對數(shù)學問題,觀察生活,解決問題,使他們享受獨立學習的快樂,學生的主體能動性得到有效的提升,大大提升了課堂學習效率。
二、引入生活問題授課,增強學生知識遷移力
美國著名教育家杜威強調(diào),教育必須建立在經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,教育就是經(jīng)驗的生長和經(jīng)驗的改造,是在經(jīng)驗中,由于經(jīng)驗和為著經(jīng)驗的一種發(fā)展過程,學生從經(jīng)驗中產(chǎn)生問題,而問題又可以激發(fā)他們?nèi)ヌ剿髦R,產(chǎn)生新觀念。為此,教師可以在原有教學目標不變的情況下,創(chuàng)造性地引入生活問題,讓學生從已有的生活經(jīng)驗著力,分析和遷移數(shù)學知識,提升學生靈活解決數(shù)學問題的能力。
例如,在講授“三角形的穩(wěn)定性”這部分內(nèi)容時,教師創(chuàng)設(shè)如下的問題:李奶奶的凳子腿總是晃動,她不知道如何做,讓凳子腿更加穩(wěn)定,你能幫幫她嗎?與此同時,教師引導性地對學生說:“你們可以從三角形特性的角度進行分析!”學生的學習好奇心被調(diào)動,全身心投入到學習中。在講授完此部分知識時,教師提問學生。小于說:“三角形具有穩(wěn)定性。老奶奶的椅子來回晃動的問題可以運用三角形穩(wěn)定性的特性來解決。我們可以在凳子上制作一個三角形,固定凳子腿。比如,我們可以用一根長短、粗細合適的木棍,將其一端固定到凳子面上,一端固定到凳子腿上,形成一個三角形結(jié)構(gòu),起到防止凳子晃動的作用。”教師引入生活中的問題,調(diào)動學生的好奇心,提升學生對數(shù)學知識的學習興趣,并在此基礎(chǔ)上,讓學生思考生活問題與數(shù)學知識的聯(lián)系,輔助學生抓住生活問題中考查數(shù)學知識的要點,提升學生的數(shù)學知識遷移能力。
三、巧用游戲方式講解,提高數(shù)學教學趣味性
計算知識的教學相對枯燥無味,因為大部分教師常常采用練習的方式,提升學生的計算能力。這種方式雖然可以提升學生的計算能力,但是并未考慮學生的學習情感體驗,造成學生厭惡計算學習的局面。教師可以運用游戲教學法開展數(shù)學教學,讓學生在游戲的過程中開展數(shù)學題目的練習,讓他們在數(shù)學的學習中也享受游戲帶來的快樂,增強課堂教學的趣味性。
例如,在講授“二十以內(nèi)的加減法”這部分內(nèi)容時,教師運用擲骰子的游戲,將不同的習題貼到骰子上,讓學生投擲,回答相應的問題。與此同時,教師規(guī)定游戲時間,統(tǒng)計學生的計算正確率以及常見的計算問題。教師在此簡要介紹此次游戲教學,首先,講授知識,教師引入學生喜歡的角色扮演,將其與信息技術(shù)手段有效融合,調(diào)動學生學習的興趣,并利用多媒體的互動性,輔助學生掌握運算法則;其次,創(chuàng)設(shè)闖關(guān)游戲,教師創(chuàng)設(shè)學生喜聞樂見的游戲情境,讓學生在游戲中練習闖關(guān);最后,展示成果,教師運用文字,簡要介紹學生的游戲成果。通過開展這種具有趣味性的游戲式計算教學,教師不僅讓學生獲得數(shù)學學習的成就感,也讓他們擺脫數(shù)學計算練習的乏味感,及時發(fā)現(xiàn)學生在計算學習中的問題,反思教學的漏洞,從而充分發(fā)揮游戲教學的積極作用。
總而言之,在構(gòu)建小學數(shù)學高效課堂的過程中,教師應以激發(fā)學生學習興趣為前提,培養(yǎng)學生獨立自主能力,真正地優(yōu)化教學過程,實現(xiàn)高效課堂教學。
參考文獻:
[1]張軍.淺談有效的提升小學數(shù)學教學質(zhì)量策略[J].考試周刊,2016(34).
[2]馬千里.構(gòu)建高效課堂提高小學數(shù)學教學效率[J].寧夏教育,2017(1).
編輯 謝尾合