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試析影視制作中的VR技術應用及發展

2020-11-29 14:26:21
記者搖籃 2020年12期
關鍵詞:動作

技術性與藝術性是影視制作的基本屬性,其中圖像處理、音頻制作和后期合成等屬于技術范疇,對于專業性要求較高。同時,影視作品的視聽特性也決定了其具備藝術性特征,只有實現兩者的有機結合,才能創作出優質的作品。在影視制作中應用VR技術,能夠增強觀眾的臨場感,以生動逼真的畫面為受眾帶來沉浸式體驗,對影視技術和藝術都產生內在影響。

一、VR技術概述

VR(virtual reality)技術即虛擬現實技術,使現實中的環境與氛圍等通過虛擬方式呈現,是一種對現實的模擬技術。VR技術融合了當前多項先進技術手段,比如圖像無縫拼接、全景攝像機拍攝、人工智能技術、三維圖形生成和多傳感交互等。因此運用VR技術創設的場景具有可交互的特點,與現實場景十分接近,通過固定視點為人們帶來不一樣的視覺體驗。VR技術在社會各個領域中逐步得到應用,滿足了人們的工作、娛樂、操控和社交需求,為其在聽覺、視覺和平衡覺、觸覺等方面帶來更好的體驗,真正達到身臨其境的效果。

在VR技術興起之初,往往需要借助龐大的系統設備,因此對其推廣應用造成了限制。頭戴式顯示器設備在20世紀60年代被研發出來,具備頭部跟蹤功能,而且視頻監測系統功能強大,在政府機構中應用較多。進入21世紀以來,VR技術有了質的飛躍,在消費市場中已經十分常見。在游戲行業和影視行業中,VR技術可以為受眾帶來不一樣的視覺和聽覺沖擊,因此為其未來發展創造了契機。

二、影視制作中的VR技術應用面臨的困境

360°全景拍攝是VR技術在影視制作中應用時的主要方式,相較于傳統拍攝手段而言,其難度相對較高,對拍攝的精確性也提出了新的要求。由于是對360°場景的拍攝,在攝制范圍內不能有無關人員的出現,包括導演、監制、場務和燈光師等,因此在拍攝中往往存在交流困難的問題,導致攝制質量受到影響。在拍攝中需要隱藏攝影器材和燈光設備等,導致拍攝成本上升。此外,由于受顯示分辨率和設備自重等因素的影響,也會導致觀眾在觀看時出現暈動癥。

三、影視制作中的VR技術應用要點

1.應用動作捕捉技術

動作捕捉技術是VR技術的重要組成,能夠對表情和肢體動作進行捕捉。攝像機的空間位置可以通過視覺傳感器進行傳遞,而在應用動作捕捉技術時,則可以將傳感器應用于角色動作關鍵部位,進而跟蹤相關位置信息,包括肢體末端信息和關節位置信息等。在影視制作中需要借助相應的計算機軟件,完成數字信息的轉換,用戶在對其進行接收時主要以可視化圖像的形式,因此能夠有效控制虛擬角色的動態。近年來,隨著科學技術的不斷發展,動作捕捉技術的精確度和可靠性也得到明顯提升,通過對演員的動作、神態、表情等進行捕捉,并應用于虛擬角色當中,能夠達到良好的視覺效果,是現代化影視行業發展的趨勢。

2.應用全景拍攝技術

所謂全景就是指360°×360°的環境,在此空間內可以向任意方向觀察,在影視制作中應用全景拍攝技術,也是當前影視行業發展的主要方向。在視點中心對大量的攝像機進行固定處理,使其能夠獲得360°×360°的全景畫面。全景拍攝技術的應用能夠對環境變化特點和趨勢進行實時反饋,鏡頭組合形式也更加多元化。虛擬攝像機則成為視點中心,觀眾在觀看影視作品時以其為主要視點,可以對不同角度的畫面進行觀看。因此,全景拍攝技術就是模擬了人在真實環境下可以觀看周圍事物的效果。在傳統影視制作中,對故事情節的控制完全在于導演,而應用全景拍攝技術則可以體現觀眾的主體性,使得蒙太奇創作手法得到革新。全景拍攝技術的可操作性較強,因此在影視制作中的應用效果較好,在工作中也應該對其應用難點進行針對性解決。尤其是在應用該技術時主要采用全面攝像機陣列的形式,因此如果精度控制效果不佳,將會對圖像組合帶來一定的影響。因此,在VR技術的未來發展中,應該加強技術革新,逐漸解決影視制作中面臨的問題,增強人們在觀影時的沉浸感。

3.應用鏡頭移動與語言

鏡頭移動的應用,是當前VR影視作品制作的關鍵,包括了遠程遙控和軌道線路拍攝兩種方式。當拍攝中的限制性因素較多時,則可以在完成基本動作的拍攝后對背景進行特殊化處理。影視場景可以借助于虛擬建模的方式構建,從而完成相關場景的拍攝。虛擬演員和虛擬場景的應用,也大大增強了影視制作的靈活性,借助于計算機軟件可以有效降低成本與難度。觀眾在觀影時的沉浸感,是衡量VR影視作品質量的關鍵指標,因此還要對鏡頭語言進行優化,體現VR技術獨有的特點。尤其是歌舞片和風光片等,應用VR技術可以有效彌補鏡頭語言缺失的問題,增強影視作品的視覺沖擊。由于影視作品在類型、拍攝手段、表達技巧和呈現方式等方面都有差異性,因此在應用VR技術時也應該進行合理選擇,真正體現技術價值與優勢,避免技術應用的刻意性,為觀眾帶來更好的視聽體驗。

四、結語

將VR技術應用于影視制作中,可以有效增強人們的觀影體驗,為人們帶來近似于真實的場景效果。在實踐工作中,應該明確技術應用存在的困境,比如拍攝方式的改變和觀看時引起的暈動癥等。掌握動作捕捉技術和全景拍攝技術等在影視制作中的應用要點,以不斷提升影視制作水平,創作出更加符合觀眾需求的作品,促進我國影視行業的未來長遠發展。■

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