還記得前幾期《讀編橋》中小崔姐分享的各路潛伏著的民間高手“大作”嗎?疫情期間,有網友用7天吃完的瓜子殼制作出了一個半米高的米奇老鼠。因為這個“工藝品”,他登上了國外網站的熱搜榜單,讓外國人見識了一把什么叫做“無聊的生產力”,也讓小崔姐這等“手殘星人”羨慕嫉妒恨。
在當今社會,無聊已經成為一門產業,可以說QQ、微信、微博、網游等這些由互聯網和移動互聯網創造的虛擬社交,都是為了“豐富”大眾的無聊生活。利用無聊賺錢,已是生活中最常見的事情。比如前段時間火爆的夸夸群、互噴群、抬杠群,某種程度上都是“無聊經濟”的產物,老同學、新同事、陌生人紛紛建立各類小組自娛自樂,不忘追隨熱點的網購平臺則趁熱打鐵推出收費XX群定制服務。不要以為無聊的賣夸是個新鮮事物,其實各種百無聊賴的日常早已經成為生產力,紅極一時的吃播等就是例證。
近兩年,“無聊直播”開始火爆,即便在沒有抽獎、沒有內容的時段里,也能夠引爆千萬級的參與和關注。吊詭的是,這些直播的火爆,不是因為有趣或者刺激,而是因為無聊,無論主播隨便播點什么,都會有人來看,發呆、吃飯、寫作業、誦經、做飯,甚至是寫代碼這種令人頭禿的行為,都可以成為直播的內容,要是運氣好,碰上大手筆又超級無聊的人,游艇隨手一刷,身價瞬間倍增。無聊的驅使下,萬物皆可直播,萬物皆可“云”。云上課、云春游、云發布會、云蹦迪、云相親……雖然體驗上可能差了些,但拯救了疫情期間宅在家打發無聊時光的這群人。看客們用無聊消費無聊,是不是有點類似以毒攻毒的快感呢?
無聊還是網絡世界的第一生產力。網絡文化流行的原因,不排除其本身新鮮有趣能娛樂大眾的成分,但更多的是因為“無聊”。當一眾看似無聊的人聚集在網絡上,他們自發形成組織,相互交流延展興趣,隨后非常認真地做著一些無聊的事,這種“群體無聊”便激發出巨大的創造力和生產力,大量網絡新“梗”和詞匯從中誕生并擴散。十年前的“賈君鵬事件”和五年前的“葉良辰事件”從根本上來說就是一次網民無聊時舉辦的狂歡節。
以往人們將無聊看作是一種消極的生活狀態,現實生活中,無聊的人并不受歡迎,但如今在互聯網技術的驅動下,無聊的人卻成為虛擬世界的“寵兒”。就拿網購來說,作為電商帝國的掌門人,馬云可能自己不會在某寶某貓上購物,因為他太忙了,根本沒時間無聊。倒是從早到晚常常捧著手機、對著電腦打發無聊時光的你我,成了他背后的“敗家子”。最后,回到這個話題上來:論無聊的生產力有多么強大?來看看電腦報小編就知道了:
蛋殼兒:無聊的時候,食欲、購物欲都會被放大無數倍,我的錢大部分都是在蹲廁所無所事事點開淘寶的時候花出的。
鐵柱:當我覺得游戲不好玩了,動漫看夠了,就會去谷歌學術搜索專業文獻,然后逐字逐句翻譯成中文,最無聊的時候我翻譯了整整一篇。
戴老師:無聊時我會對人生的終極問題發出自己的思考,比如世界上最難解的東西是什么?世界上最長的單位是什么?最后,我終于找到了答案(分別對應外賣袋和快遞袋、微信60s語音中的s),奇怪的知識又增加了,社會閱歷上升了,重新找到生活的意義!無聊就是人類思維進步的第一生產力。
哈庫拉:作為一個美編,挖掘又特別又美觀的網站是打發我無聊時光的“特效藥”,不過前些日居家隔離的時候,我又有了新的打發時間的秘技——給網友畫頭像,立志成為互聯網上最優秀的 Tony 老師,2天畫了30個頭像,無聊真的是第一生產力。