甘兆揚

同之前的3部作品一樣,《狙擊手:幽靈戰士契約》也以狙擊手為主人公,不同于前作對劇情和人物的細致描繪,本作在劇情方面顯得較為簡單:其戰場定位為俄羅斯的西伯利亞地區,并虛構了一套故事情節。主角作為一名賞金獵手,受雇于未知的幕后人士,根據雇主的要求,深入冰天雪地中狙殺各類目標人物。在游戲的結局,幕后雇主會詳細向主角介紹任務的原因及被狙殺目標的情況,讓玩家對游戲劇情有更加清晰的了解。
總體來說,本作在劇情方面十分單調,主角單純以執行狙殺及破壞任務為己任,情節的豐富程度遠低于前代作品。
在該游戲中設計有一個訓練關卡,基本模擬了狙擊作戰的各種情況,玩家可以在訓練關掌握盡可能多的狙擊本領,只有對狙殺技巧了然于胸,才能真正體會到這款游戲的樂趣所在。
在游戲中,狙殺才是真正的核心內容。玩家可以自由選擇人物,不同人物的特長各不相同,需要自行取舍。主角穿戴特殊的防護服同時佩戴一套功能強大的面具,這套面具不僅可以隨時與雇主保持通信聯系,還可以掃描一切物體及敵人,及時發現可利用的物品。防護服則可以保護主角免受跌落傷害,并幫助主角緩慢恢復生命值。
該游戲雖然以狙擊作戰為主,但實際上主角更類似于一名特工。除狙殺任務目標外,還需執行滲透敵人基地、破壞敵人目標、搜集可用情報等任務,潛伏和暗殺才是游戲的基調。

游戲中的武器界面

面具開啟掃描功能
在每個關卡內,主角都需要完成預定的行動任務,同時還有若干挑戰任務。在每關結束時,游戲會對主角的表現進行綜合評分,同時詳細給出各種統計數據。視任務完成情況,主角會得到相應的金錢和點數獎勵(在戰場上搜刮敵人尸體同樣可以獲得物品),玩家可以使用金錢和點數升級武器及提升技能。
游戲在狙擊設計方面下了很大功夫,狙殺目標的難度很大,也更依賴于玩家的水平:狙擊步槍配裝的瞄準鏡內會顯示風力和風向值,也會出現飛行彈頭下墜的路線提示。如果沒有熟練掌握彈道規律,十槍九空是很正常的事,玩家必須精準預估彈頭的落點,以確定實際瞄準點。
游戲中敵人種類繁多,對付不同敵人需要應用不同的策略:對于站位密集的敵群需要投擲石塊令對手分散再進行暗殺,對重甲敵人需要遠距離進行狙殺避免陷入近戰,殺死敵軍指揮官還可以搜集到有用的情報等等,需要玩家自己摸索出正確的戰法。在干掉敵人后必須迅速將尸體拖走,在情形不利時可以利用空箱子等物體隱藏自己。當敵人開始警覺和搜索時必須格外小心,因為一旦陷入正面交火,主角獲勝的希望十分渺茫。此外,要十分留意敵方的狙擊手,盡可能在前期及時發現和消滅他們。
從戰術角度來看,本作將重心放在了狙擊領域,著力給玩家帶來逼真的高難度狙擊體驗。在其他方面則顯得平淡無奇,武器與技能的升級體系在軍事游戲界也早已普及。

瞄準鏡內會顯示風力值及風向圖標(見圖中正上方)

為霰彈槍裝彈
本作給主角提供了一個全面的武器庫,狙擊步槍、突擊步槍、手槍、霰彈槍,乃至輕機槍一應俱全。此外,諸如手雷、C4炸藥、地雷等爆炸物配備也很充足。
雖然游戲沒有使用真實名稱為槍械命名,但熟悉輕武器的玩家一眼就能認出游戲中的槍械。基本上都以各國著名的輕武器為主,如俄制AK47突擊步槍、AK12突擊步槍、SVD狙擊步槍、SVK狙擊步槍、PKM通用機槍,此外還有德國瓦爾特P99手槍、意大利伯萊塔M9手槍等等,都是較為知名的槍械。狙擊步槍方面本作提供了多款精良的槍支可供選擇,從非自動到半自動,從輕型的SVD到重型的巴雷特等均有出現,玩家可以自行選擇。不同武器間的性能差異巨大,武器升級體系讓玩家可以對槍支進行個性化改裝,從大容量彈匣、消聲器、瞄準鏡一直到槍身表面的迷彩涂裝均可自由選擇。就游戲環境而言,消聲器是必不可少的裝備,一支非消聲武器隨時可能驚動敵人,招來麻煩。

主角在高處觀察敵

敵軍的裝甲車輛

敵人嚴密把守的基地

使用匕首暗殺敵人

發射的彈頭飛向敵人

敵人中彈瞬間
值得一提的是,游戲為狙擊步槍提供了豐富的彈藥種類:可以標記敵人的標記彈,用于打擊重甲敵人的穿甲彈,破壞電子設施的電磁彈等,最驚艷的莫過于可以自行編程的特種彈,使用這種槍彈時彈頭會自動鎖定和飛向目標,無需玩家進行精確瞄準。
此外,主角還可以布置遙控狙擊站以射殺敵人,不過需要注意的是敵方同樣也有這種裝備。監控攝像頭與巡邏無人機在游戲中的出現密度極高,玩家在行動時必須慎之又慎,行蹤一旦暴露或被監控發現,往往就意味著圍剿的到來。雖然主角也可以大開殺戒,但面對大批敵人時下場往往不妙。因此,該游戲絕不是要主角逞匹夫之勇,高度的耐心和得當的謀略才是根本,躲在暗處隱蔽處狙殺敵人才能全身而退。
同其他同類游戲一樣,本作也會以慢鏡頭回放的形式展現狙殺過程,除瞄準鏡的十字線外,一雙銳利的眼睛和精確的估算,才能讓敵人倒在槍口之下。在游戲中,主角沒有隊友,所有的作戰行動都要依靠自身完成,不過主角渾身的高科技裝備還是令玩家的底氣足了不少,潛行加狙殺就是對本作精髓的高度概括。
游戲畫面與音效渲染十分出色,將冰天雪地的西伯利亞地區呈現得栩栩如生,對于槍械的質感刻畫比較優良,槍支的細節展現得格外清晰。
本作的科技含量爆棚,比傳統的狙擊作戰游戲有了很大改觀,可謂刷新了狙擊作戰的概念,科技的飛速發展以及電子設備的普及應用讓狙擊作戰有了明顯變化。置身于游戲中,玩家就是一名令敵人膽寒的無聲死神,隨時可能射出致命的槍彈。
狙擊手的傳奇故事無論是在游戲還是在現實中震撼了無數人,作為一款制作精良的狙擊類游戲,本作值得細細品味。
編輯/曾振宇

關卡結束后的評分