楊侖
玩是人類的天性。我們無法知道誰第一個觀測到夜空中的繁星,是誰偶然間學會了取火,但人類總是能拆掉思維的墻,踏上一段“讓好奇心再飛一會”的奇妙旅程。此時,玩成了創新靈感的源泉、人類進步的原始動力之一。
科學的進步,其實也離不開玩。美國兩位科學家設計了一款名為《Foldit》的游戲,主要目的是“偷懶”。原來,這是一款研究蛋白質折疊過程的游戲,雖然科學家們早早就掌握了若干蛋白質折疊的規則,卻苦于沒有足夠的人手去進行運算。
兩年的時間里,這款游戲收集了超過百萬份可靠的數據,成功幫助科學家解析出反轉錄病毒的蛋白酶結構,解決了困擾科學家多年的難題。相關成果發表在《自然》《科學》兩份頂尖雜志上,作者一欄填寫著:來自全球的57000名玩家。
像這樣的游戲,已經有了一個正式的社會名稱:功能性游戲。它在天文觀測、生物醫學、圖像音頻分析等領域都頗有建樹。這便是玩的魅力。在著名的沙盒游戲《我的世界》中,有人在其中搭建了一臺32位cpuMinecraft通用計算機,用游戲中的計算機玩這款游戲,這會是怎樣一種體驗?不用想都知道,這必然是網絡平臺的熱門話題。
【素材點撥】現實社會中已經充斥了太多的規則與束縛,唯有從心底迸發出的那份玩的樂趣與純真,推動著思緒在遼闊的世界、無垠的宇宙中漫游。其實,關鍵問題不在“玩”,而是“志”。真正充滿對世界的好奇心,上下求索,玩出樂趣,玩出真諦,又何嘗不是美事一樁呢?
【適用話題】規則與束縛;樂趣與純真;玩與志;好奇心……
(南亭摘自2019年1月20日《科技日報》)