陸品宏
摘要:近年來國內的幼兒教育蓬勃發展,教育模式逐漸趨于成熟,為廣大幼兒們提供了學習和游戲的充分機會,幫助幼兒培養了較為良好的個人習慣。幼兒天性好動、探索欲強,對趣味性較強的游戲課程較為喜愛,游戲課程的構建,能幫助幼兒園達成以游戲作為基礎活動、讓幼兒邊玩邊學的教學目標,有利于幼兒教育的持續創新和改革。筆者分析幼兒園游戲課程的構建意義,提出對構建幼兒園游戲課程的思考和探索,以期與廣大幼兒教育工作者共同做好幼兒教育,幫助幼兒快樂成長。
關鍵詞:幼兒園;游戲課程;構建思考
1幼兒園游戲課程的構建意義
1.1滿足幼兒發展需求
作為一類特殊的教學階段,在幼兒園教育中,幼師往往會按照幼兒整體的年齡特征,進行形式多樣化、趣味化的教學活動,以此實現對幼兒行為習慣、思維、道德品質、智力等層面的啟蒙性培養,讓幼兒能夠快樂、健康、積極向上的成長[1]。游戲作為幼兒喜愛程度較高的一類活動形式,但在幼兒教育中,游戲被賦予了教育、引導的特定意義,并不僅是進行消遣和娛樂的方式,幼師會按照教學需要進行多樣游戲的靈活利用,為各個幼兒們創設適應自身的最近發展區,以此達到不斷培養幼兒能力,使其表現、能力更加趨于“成熟”,例如通過紅綠燈辨識小游戲,讓幼兒建立紅燈停、綠燈才能行的規則意識。因此,對游戲課程的構建,滿足于該階段內、該時代下幼兒的全面發展需求,讓幼兒在獲得美好童年的同時不斷進步。
1.2符合幼兒教育需求
現代社會的不斷進步,讓廣大國民的生活觀念、教育觀念逐漸產生了變化,國民對教育層面的投資力度逐步增長,并且在學習上趨于自主化,在思維上趨于創新化,這是時代背景為當今人們提出的潛在要求[2]。在教育中進行游戲的融入,讓游戲成為服務于教育的一部分,適應當前的課改活動大趨勢,適宜于學生群體的需求。幼兒園階段的學生們,因模仿欲、好奇心等綜合因素驅使,十分熱衷于各式各樣的游戲活動,游戲課程的構建,適應幼兒的發展需要,且能靈活培養幼兒的創造力和獨立性,讓幼兒以自身的自主學習從小進行各項素質、能力的啟蒙鍛煉,讓游戲活動成為向幼兒傳授知識、促進幼兒理解運用的良好形式。
2對構建幼兒園游戲課程的思考及探索
2.1為幼兒創設游戲環境
①為幼兒提供活動空間
想要為幼兒的自主游戲創設條件,幼師應做好活動區的構建,從有利于幼兒成長、學習的出發點出發,為幼兒提供開發藝術、科學、語言、創造力或健康等多方面的游戲區域[3]。例如在開發創造力的游戲區域中,教師應進行活動材料的靈活安排,但將活動類型靈活化,盡量不要限制到幼兒的活動和思維發展,由幼兒在游戲中進行自主的游戲方式確定,例如和誰玩、和幾個人玩、用哪些玩具或怎么玩等等,幼師不能進行過多的行為干涉。例如筆者在帶領學生進行積木游戲時,便讓幼兒們進行自主的游戲選擇,筆者僅是為學生提供了積木搭建場地、積木,并為幼兒們講解了不能搶奪、打鬧、玩具要及時歸位等規則,幼兒們拿到各種類型的積木后,有的幼兒會自己進行城堡搭建,有的幼兒和別人進行積木疊疊樂,有的幼兒和別人搭建積木塔,然后從中抽取積木塊來進行玩耍,幼兒們一邊觀察積木形狀、一邊進行討論搭建,個人的思維能力、交流能力等等得到了充分鍛煉。
②為幼兒設計不同項目
幼兒活動一般由幼師進行集體組織,但在此類集體組織中,未充分考慮到各個幼兒的不同需求,忽視了幼兒們的能力、個性及喜好等等。在此類集體活動中,部分幼兒園的活動開展時,參與活動的幼兒人數便較多,且活動資源、場地有限,導致幼兒們的活動時間存在縮短現象,部分幼兒排隊所需時間較長,影響了幼兒的實際活動。為改善此類狀況,幼師可組織幼兒進行開放式、自由式的游戲,例如將活動區域進行開放性設計,為幼兒提供繪畫、積木、音樂等活動,讓幼兒進行自由選擇。
③對幼兒進行游戲指導
對幼兒的個性特點、學習興趣及需求進行了解,能幫助幼師更好地進行教學活動設計,以此保障幼兒對游戲課程的興趣,為幼兒的能力培養奠定基礎。幼師可將教學活動和游戲活動進行融合,在幼兒們的游戲區域添加與學生學習相關的元素,并通過幼師的適度指導,讓學生完成具備教育意義的游戲。例如在音樂游戲中添加數字元素,讓學生掌握基礎的加減法,或在繪畫游戲中添加紅、綠黃或動物等元素,讓學生更好的掌握相關知識。例如筆者在帶領學生進行音樂游戲時,便讓學生在湊十歌兒歌的節奏中,大家一起唱并一邊做出對應動作,此外,筆者會不時提出“七湊幾呀?”等問題,由學生來回答“七湊三呀”,當有幼兒比錯手指時,筆者會為學生指出錯誤,當幼兒之間因跳動湊到一塊時,筆者便會及時引導學生分開,并告訴學生盡量在自己腳下的一塊區域活動。
2.2為幼兒開展主題化活動
在當前的幼兒教育中,部分幼師工作者因教學意識影響,個人在教學活動中的主導地位過高,對幼兒進行了高度的“教”,而忽視了幼兒們的充分學習和鍛煉,或者幼兒是否有學習興趣、是否掌握此類知識,導致幼兒在教學中的被動性較高。游戲課程的構建,教師應從教學需求出發為學生開展主題化的教學活動,例如幼師可為幼兒設計以行為習慣為主題的游戲活動,在該類游戲中可進行再次分類,分為校園習慣、家庭習慣、交通習慣等等,例如在交通習慣培養中,筆者通過交通情境的構建,幫助學生在角色扮演游戲中明白綠燈過馬路,走路靠右行的道理,通過一系列的主題活動,培養學生各方面的能力行為,促進幼兒的全面發展。
2.3讓游戲和生活相結合
幼兒教育來源于生活,旨在引導幼兒們明白基礎的生活規則,為學生個人的成長及學習奠定基礎,因而將生活化元素與游戲課程進行互相滲透,能幫助學生更好的掌握知識、運用知識。例如幼師在進行教學時,可適度利用游戲元素來調動學生注意力,在幫助學生掌握飯前衛生、入廁衛生等知識時,可利用游戲情境,或在學生進行此類活動時從實情出發對學生展開教育,讓學生在實踐、運用中明白一些簡單的生活道理。此外,幼師工作者應注重個人的言行舉止,以幽默語言進行教學,以平等、尊重及喜愛的態度來看待學生,為學生的心理發展、思維習慣發展提供外在的環境基礎,讓游戲結合進學生學習的多個方面。
結束語:
結合以上,在幼兒園教育中,游戲是幼兒進行學習成長的重要手段,游戲課程的開展需要幼師工作者的充分關注和重視。為保障幼兒能力的全面培養,幼師應做好幼兒游戲環境的構建,為幼兒提供多樣游戲方式及適度的游戲指導,以生活化元素與游戲課程的相互融合,利用主題化的教學活動設計,將游戲課程教學模式充分優化,為幼兒提供合理、趣味、有意義的游戲課程,保障幼兒的健康成長和能力發展。
參考文獻:
[1]王萍.對建構幼兒園游戲課程的思考和探索[J].課程教育研究,2019(32).
[2]楊穎.幼兒園游戲課程的思考和探索[J].學苑教育,2017(10):21-21.
[3]高麗萍.游戲取向的幼兒園課程建構[J].齊齊哈爾師范高等專科學校學報,2019(3).