就好像酷睿i3、i5和i7的CPU性能存在很大差異一樣,核顯之間也分三六九等。其中,英特爾平臺的核顯強弱主要看執行單元(EU)的數量,第十代酷睿處理器集成的核顯包合集成24/32、48和64組EU單元的型號,分別命名為UHD、Iris Plus G4和Iris Plus G7(圖1)。AMD核顯的強弱看計算單元(CU,每組CU單元包含64個流處理器),銳龍4000系列集成的Vega 6、Vega 7和Vega 8就分別集成了6組、7組、8組CU單元,對應384個、448個和512個流處理器(圖2)。
很多輕薄本為了追求性感身材或出于定位的原因并沒有搭配獨顯,此時它們的游戲性能就全靠核顯。如果你想在更高畫質下流暢運行主流3D游戲,核顯的規格自然是越強越好。可惜,每一款處理器集成的核顯規格都是固定的,這就需要我們在選購之初就做到“一步到位”,比如英特爾平臺優先考慮i5-1035G7,AMD陣營首選銳龍7 4800U。
歷史上英特爾曾為頂級Iris核顯,以及聯手AMD打造的Kaby Lake-G處理器,在同一塊芯片基板上封裝了HBM2物理顯存顆粒,只是這種設計成本太高,很難普及。


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由于核顯是處理器芯片內的組成部分之一,它無法像傳統獨立顯卡那樣搭配額外的物理顯存顆粒,只能抽調一部分內存容量用于“虛擬顯存”。因此,核顯能發揮出多少性能,需要看內存的“臉色”。
“雙通道內存”是100%釋放核顯性能的最基本要求,我們可以通過CPU-Z軟件查看內存的通道數(圖3),單通道和雙通道內存之間核顯性能最多可相差50%。現在很多輕薄本都是板載內存,內存顆粒直接焊在主板上,無法替換升級,如果此類筆記本搭配的是單通道內存,那就只能說這家廠商不夠良心了。如果筆記本采用的是板載內存+內存插槽,需要插入內存條后才處于雙通道模式;如果筆記本內置2個內存插槽,需要插滿才是雙通道。

其次就是內存頻率,我們可以將其視為等效的顯存頻率,自然是越高越好。需要注意的是,無論是英特爾還是AMD,不同硬件平臺的內存頻率支持是存在上限的。比如第十代酷睿最高支持DDR4-3200(可選板載)或LPDDR4-3733(板載),而AMD移動銳龍4000則最高支持DDR4-3200(可選板載)和LPDDR4-4266(板載)。如果筆記本標配內存的頻率偏低,我們可以成對替換更高頻率的內存條。
內存頻率固然重要,但我們還需關注內存延遲這項指標。我們可以通過AIDA64軟件的“工具→內存與緩存測試”測得當前內存的延遲性能(圖4),同樣運行在雙通道模式且頻率相同時,內存延遲越低,同款核顯的3D游戲性能往往會更強。
在默認情況下,筆記本廠商都會將1GB內存設為虛擬緩存,如果筆記本內存容量有富裕(如16GB),我們可以手動將虛擬內存容量調高到2GB,可以顯著提升復雜游戲場景的最高幀數。以聯想小新Air 14 2020銳龍版為例,升級到19WW或更新BIOS后,開機時按F2進入BIOS,在“Configuration”選項卡中依次選擇“iGPU Configuration→UMA Frame buffer Size”并回車,就能在“UMA Frame buffer Size”選項中調節默認占用顯存容量值了(圖5)。

英特爾和AMD平臺都提供了顯卡管理程序,其中英特爾為“超核芯顯卡控制面板”,在電源功能界面下可以自定義顯卡電源計劃,將其改為“最高性能”即可(圖6)。同理,AMD平臺在“Radeon設置”中切換到“游戲”或“電子競技”模式就能確保核顯性能的釋放(圖7)。
